Rare Studios adopta la diversidad y quiere mejorar las prácticas de contratación

En un artículo reciente de asociación, MCV / DEVELOP presentó a Veronica Heath, embajadora de talentos en Rare Studios, y la citó diciendo: "En Rare, tener un equipo diverso es increíblemente importante para nosotros". Sin embargo, el estudio asociado con Microsoft aparecerá en el evento Women in Games Awards 2020 de la publicación como patrocinador principal el 25 de noviembre.

Por otra parte, el sitio web mcvuk.com señala que las nominadas aún no están en libertad, lo que significa que el próximo evento de juegos denominado "Women in Games Awards 2020" se está preparando para organizar un espectáculo para ilustrar qué compañías son las más "diversas" y "con visión de futuro ”En el año actual.

A pesar de que el próximo evento está a meses de distancia, el sitio de publicación está buscando todas las formas posibles de iluminar a aquellos que asistirán al evento de juegos 2020 y tiene Heath de Rare Studios para describir la "importancia de la diversidad".

Según Heath, cree que Rare Studios tiene un papel que desempeñar para seguir reconociendo y celebrando los logros de las mujeres en los juegos, así como también reconocer cómo la industria en su conjunto puede "evolucionar".

Heath también señala que Rare Studios tiene la capacidad de crear más "entornos respetuosos" para sus empleados, donde todos los miembros del equipo pueden "prosperar y tener carreras exitosas", ya que pueden aportar sus "perspectivas únicas" a los juegos que crean.

De todos modos, a continuación puede leer lo que Rare Studios y Heath planean hacer mientras se preparan para la próxima entrega de premios:

“Rare está encantado de regresar como patrocinador principal de los premios MCV / DEVELOP Women in Games Awards este año. Creemos que tenemos un papel que desempeñar para seguir reconociendo y celebrando los fantásticos logros de las mujeres en los juegos, así como también reconocer cómo podemos seguir evolucionando como industria. Esperamos ver a los nominados y premiar a aquellos que se han destacado en sus campos de especialización y han contribuido a la cultura de sus equipos.

Ser inclusivo está en cada persona que trabaja en nuestra maravillosa industria, para crear entornos más respetuosos para nuestros equipos, donde todos los miembros del equipo puedan prosperar y tener carreras exitosas en las que puedan aportar sus perspectivas únicas a los juegos que creamos.

En Rare, tener un equipo diverso es increíblemente importante para nosotros. Nos esforzamos continuamente por mejorar en las áreas de contratación, así como en cómo apoyamos y representamos la diversidad en nuestro estudio. Incluso desde el año pasado, hemos avanzado en la construcción de una red de mujeres en Xbox Game Studios en el Reino Unido, dirigido por mujeres en los equipos de liderazgo de nuestro estudio. Hemos ampliado nuestros programas de bienestar emocional, apoyo a la salud mental, así como amplios beneficios para la familia y estamos comprometidos a hacer más ”.

Por último, Microsoft y Dlala Studios, con la asistencia de Rare Studios, lanzarán Battletoads a través de PC y Xbox One el 20 de agosto de 2020.