La fuga de Capcom Ransomware mostró su dedicación a la corrección política

La corrección política no vende. Cualquier examen superficial de las métricas disponibles revelará que da como resultado una fuerte disminución de las ventas, una ligera disminución de las ventas o un estancamiento del crecimiento, según el modelo y los métodos adoptados. Más allá de la economía, una creciente reacción contra la corrección política se ha arraigado en los Estados Unidos de todas las culturas, estilos de vida, clases y razas. Desde las personas que provienen de la derecha, las que se dedican a la centralidad y los moderados en el extremo izquierdo del espectro, durante la última media década se han manifestado en contra de la corrección política.

Las motivaciones no siempre han sido las mismas, pero mirando más allá de las motivaciones, el mensaje es una clara corrección política, ya que una moda ha llegado a su declive. Emprender una política de corrección política obligatoria en esta coyuntura sería un suicidio económico en el peor de los casos y, en el mejor de los casos, sería lamentablemente ignorante de la dirección predominante del mercado. Sin embargo, según la información que ha surgido de la reciente filtración de Ransomware, Capcom se está dedicando al camino de la corrección política.

Dentro de la filtración hay algunas medidas de sentido común, como describir al nazismo como una mala idea. Sorprendentemente, las representaciones del comunismo que llevaron a cabo las mismas atrocidades en una magnitud de tres, no se mencionan como tabú. Brindar a los jugadores opciones más diversas en todos los modelos disponibles es otra revelación positiva proveniente de esta filtración.


Otras medidas de sentido común incluyen la representación justa de los personajes, el aumento de las opciones de los jugadores, la representación de varias etnias, aunque no de una manera que tenga sentido para el área o la cultura, pero tampoco de una manera que otorgue una representación desigual y la preferencia por motivos raciales. líneas.

Ahí es donde terminan los aspectos positivos. Como puede ver, las representaciones religiosas están muy estigmatizadas. No se puede decir Feliz Navidad, Feliz Honokaa o Feliz Kwanzaa, ya que eso podría ofender a alguien en algún lugar. Muchos adivinarían con razón Twitter, pero es igualmente probable que sea para apaciguar a China, ya que la compañía ha dedicado varias diapositivas al tema. China, para aquellos que desconocen su política interna, es fuertemente antirreligiosa y se ha ganado varias quejas de derechos humanos contra su discriminación sistemática contra cristianos, musulmanes y practicantes de Falun Gong. Además, la nación tiene fuertes regulaciones contra las representaciones de la religión y los asuntos considerados paranormales en los medios.

Como puede verse, Capcom tiene un gran interés en complacer al mercado chino. Yendo tan lejos como para ajustar las prácticas de nomenclatura y diseño para adaptarse a ese mercado en particular. Algunos de los cuales son sensatos, como no mencionan o usan números que tienen un historial negativo, pero otros van mucho más allá de lo sensato y se convierten en un territorio totalmente complaciente.

La sensualidad en futuros juegos está completamente prohibida. Porque Capcom lo considera, aunque sea por un segundo, una "tontería". No importa que el sexo venda o que algunas personas tengan una apreciación y un deseo saludables por el concepto, no es aceptable según las prácticas de su empresa.

La solución de Capcom para la construcción de comunidades para rectificar algunas de estas decisiones es no entablar un diálogo e interacción significativos con sus clientes. No, eso podría desafiar lo que les dicen sus equipos internos de seguridad y confianza. En cambio, Capcom pagará a los streamers y creadores de contenido para que lo manipulen para que compre sus juegos.

A fin de cuentas, Capcom probablemente debería haber pagado para mantener esto alejado del público. No les parece nada bueno.