¿Cómo estuvo el artículo?

1494730verificación de cookiesFuga de microtransacciones para Assassin's Creed Valhalla
Noticias
17 November 2020

Fuga de microtransacciones para Assassin's Creed Valhalla

Faltan unos días para el 10 de noviembreth lanzamiento de Assassin's Creed Valhalla, es hora de discutir la mecánica favorita de todos: las microtransacciones. Durante una transmisión de vista previa de acceso temprano, el transmisor se aventuró en la tienda Uplay mostrando las diversas Microtransacciones cosméticas de Assassin's Creed Valhalla que estarían disponibles en el lanzamiento.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=vVMWClQ5jEw&w=560&h=315]

Durante la vista previa, la transmisión repasó varias costumbres cosméticas, mostrando su apariencia y precio. Cada uno de los artículos mostrados varió en precio dependiendo del volumen de contenido que contenía el artículo. Estos precios oscilaron entre 200 y 800 Helix, la moneda digital de Uplay Store. Para comprender el tipo de cambio, 500 Helix, la cantidad más baja que puede comprar, cuesta $ 5, por lo que 100 Helix vale un dólar. Colocando valores entre $ 2-8.

Me encantaría ser más crítico con eso, pero con algunos juegos que cobran $ 20 por máscaras que no se ven tan bonitas, junto con el precio razonable de JRPG, es difícil hacerlo. Como los cosméticos no impactan la experiencia central de la misma manera que lo hacen otras microtransacciones.

ECIyZcg

t7mj6GC

X9V3hY8

ZCVwGy6

w39MIN7

3ANYpf0

Esa falta de críticas es únicamente por los cosméticos, ya que no requieren ni obligan a los jugadores a trabajar durante horas insoportables o pagar para avanzar en un juego, por el que ya han pagado el precio completo. Lamentablemente, ese tipo de microtransacciones continuará desde Odyssey.

gBKZYQL

En la vista previa se incluyen armas, propiedad, moneda del juego, compañeros y elementos de utilidad. En un juego gratuito o con descuento, esto no sería un problema importante, pero estos complementos estarán presentes en un juego AAA de precio completo. Continuando la práctica desde Assassin's Creed Odyssey, donde la experiencia incluyó un duro trabajo para progresar. Cuando los jugadores encontraron una solución alternativa con la función de crear su propia misión, Ubisoft inmediatamente jugadores prohibidos de que se le permita hacerlo. Obligarlos a pasar horas trabajando en el juego o gastar dinero para no tener que jugar el juego por el que pagaron.

Conoceremos el alcance completo de cuán invasivas son estas microtransacciones el 10 de noviembre.th cuando se lanza el juego.

Otras Noticias