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2020/11

Phil Spencer dice que Elden Ring es el juego más ambicioso de Miyazaki

Un extraño rumor se ha extendido por la comunidad de jugadores de que Elden Ring ha sido cancelado. Si bien se desconocen los orígenes de estos rumores, el largo silencio entre los anuncios formales o los detalles sobre el juego probablemente contribuya a la creencia en curso y la aparente validez de los mismos.

Sin lugar a dudas, el anuncio del juego llegó demasiado pronto en su desarrollo. Aún así, el retraso en la información también podría estar relacionado con las mismas dificultades para hacer que el juego funcione en las consolas de la generación actual que han provocado el retraso de Cyberpunk 2077 hasta diciembre. Lo que lleva a un desarrollo prolongado en el que los desarrolladores no están seguros de qué características se incluirán en la compilación final del juego o en el cambio completo del juego a las consolas de próxima generación.

Ocurrió un problema similar con Dark Souls 3's donde una gran cantidad de mecanismos complejos del estado mundial que se relacionarían con la historia fueron finalmente eliminados del desarrollo. La mecánica de iluminación mostrada durante demostraciones anteriores también se cortó del desarrollo debido a la potencia de procesamiento limitada de la generación actual de consolas.

Ya sea que el juego se haya introducido o no exclusivamente en la próxima generación, Phil Spencer, en un Gamespot entrevista, descartó la noción de que el juego ya no estaba en desarrollo.

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Anfitrión: ¿Cuánto de Elden Right ha visto y puede decirme algo?

Phil Spencer (visualmente feliz / emocionado): * risas * He visto bastante, he jugado bastante. No puedo a ti. No puedo. No puedo decirte mucho más que como alguien que ha jugado todos los juegos de Miyazaki durante al menos la última década. Esto es claramente lo más ambicioso que ha hecho.

Quiero decir, ya sabes, es y me encantan sus juegos, pero me gusta ver incluso algunas de las cosas de la mecánica del juego que está abordando, él y su equipo lo están abordando esta vez. El entorno trabajando con otro creador en términos de historia y, eh, me encanta. Lo amo, lo veo desafiarse a sí mismo expandiéndose. Es un buen amigo mío. Ampliar sus horizontes, creo que es algo bueno. Sé que él ... lo ha hecho cuando me hace jugar. Me acerco, tiene que salir del cuarto. Él no quiere, bueno, creo que es porque soy un mal jugador, pero sabes que luego regresa y luego vamos a tener una conversación sobre las cosas que creo. Es solo que le apasiona lo que hace y es una de las cosas que me encanta de trabajar con él en algunos de estos juegos. Verlos venir a nuestra plataforma.

Se reveló poco de sustancia durante la entrevista, pero la confirmación del desarrollo continuo del juego debería descansar: el juego ha sido cancelado.

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