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PlayStation
24 November 2020

PlayStation 5 ve el segundo peor número de lanzamiento en la historia de la compañía

Por fin, ambas consolas de próxima generación se lanzaron prácticamente sin juegos, software defectuoso y problemas de hardware. Todo mientras de alguna manera desenmascaran a una misteriosa camarilla de conductores de FedEx que han estado robando paquetes de personas cuando Walmart o Target han marcado sus cajas como consolas. Excepto por el último, se esperaba o se rumoreaba que cada uno era mucho antes del lanzamiento.

Con ambas consolas disponibles, Complejo Sankaku cubierta Famitsu's La investigación de mercado revela que la PS5 solo ha logrado vender 118,000 unidades en cuatro días. Situar el lanzamiento de la PS5 como el segundo lanzamiento de consola de menor rendimiento en la historia de Sony por delante de la PS3.

En comparación, las Xbox Series X y S de Microsoft han vendido 21,000 unidades en 6 días. Aunque parece terrible, las cifras no son el resultado de una baja demanda sino de un stock relativamente bajo. Los informes indican que las tiendas que logran recibir existencias han comenzado a venderlas mediante un sistema de lotería. En comparación con la historia previa de Microsoft en el mercado japonés, que vio el inventario de las Xbox Ones languideciendo en las tiendas, esto les parece bien.

En un contexto más amplio, estos números no demuestran un claro ganador o perdedor en el mercado ni predicen quién prevalecerá en la próxima generación. No importa cuánto deseen regodearse los fanáticos de ambas partes, lo que estamos viendo son ventas de acciones, no límites de mercado o falta de demanda. Haciéndolo aún más extraño y potencialmente malicioso que el Oficina estadounidense de Sony podría estar descontento con el desempeño y el interés de las ventas regionales.

Sony logró vender sus disponibles y limitadas debido a las existencias de covid-19 en Japón. Microsoft ha logrado vender todas sus acciones en Japón. Hasta que se reabastezcan ambas existencias, y las cifras y las tendencias de compra a largo plazo estén en todo lo que se pueda obtener de esto, Microsoft subestimó la demanda y Sony no tenía suficientes consolas.

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