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2020/11

Watch Dogs: Fracasos de Legion

Watch Dogs: Legions es uno de esos juegos en los que tienes que preguntarte quién en su sano juicio lo dio luz verde. La franquicia de Watch Dogs comenzó con fuerza. Por el momento, era el más reservado juego en la historia de Ubisoft y luego procedió a igualar ese impulso en el lanzamiento con el ventas mas fuertes en la historia de la empresa hasta esa fecha.

En julio, el juego se había enviado 8 millones de unidades y fue un éxito rotundo desde cualquier punto de vista. Entonces sucedió Watch Dogs 2. A diferencia del éxito sustancial del original, el juego pasó a vender un 80% menos de copias. Muchos atribuyen el fracaso del juego a un diseño mediocre o a la flagrante inyección de políticas dignas de vergüenza.

Avance rápido y Watch Dogs: Legiones se anuncia con la intención de duplicar los comentarios políticos al retratar a aquellos que querían el Brexit como racistas, intolerantes y xenófobos empeñados en secuestrar una hermosa sociedad multicultural. Eran tus principales oponentes, y reclutarías a cualquiera y a todos para detenerlos.

Luego, el juego se retrasó debido a un año de bajo rendimiento. Luego ocurrió el Brexit, y Ubisoft tuvo que preguntarse si era una buena idea darle la vuelta al gobierno del Reino Unido y retratarlos como fanáticos racistas que arriesgan los incentivos fiscales de su estudio en el Reino Unido en el proceso. Por un tiempo, estuve completamente convencido de que cualquier empresa racional simplemente reduciría sus pérdidas y se lavaría las manos del proyecto. Si no lo hicieran, por algún milagro de estupidez, eliminarían cualquier mención del Brexit o descripción de los británicos como fanáticos xenófobos del juego. Esto último es lo que sucedió y, como era de esperar, el juego fracasó con fuerza.

Según la Industria de juegos, el juego se vendió un 50% peor que Watch Dogs 2, que se vendió un 80% peor que Watch Dogs. Sin lugar a dudas, eso es abismal, y según todas las observaciones, sucedió por las mismas razones: un juego mediocre se encuentra con una incómoda interjección política. Con Assassin's Creed Valhalla participando en algunos de los mismos anuncios impulsados ​​políticamente, ¿podríamos ver otro año de bajo rendimiento para Ubisoft?

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