Por qué deberías jugar a Risk of Rain

Con el gran éxito de Riesgo de lluvia 2, Sentí que no se le prestó suficiente atención a su predecesor, Riesgo de lluvia, que estableció el marco que Riesgo de lluvia 2 construido sobre. En lugar de viajar alrededor de un avión 3D como lo haría en su secuela, Riesgo de lluvia es un desplazamiento lateral 2D. A pesar de este cambio distinto, los dos juegos funcionan de manera muy similar, y vale la pena jugar con ambos.

Para aquellos nuevos en el concepto de Riesgo de lluvia, el jugador debe, en resumen, sobrevivir en un planeta desconocido lleno de peligrosos monstruos. Cuanto más dura el juego, más difícil se vuelve, aumentando exponencialmente la dificultad. El jugador elige a uno de varios supervivientes para jugar y debe usar su conjunto de habilidades para sobrevivir en este mundo hostil. Afortunadamente, el jugador tiene una gran ventaja para ayudarlo a sobrevivir: los artículos. La mayoría de los elementos agregan efectos pasivos a tu personaje, desde cosas menores como aumentar tu velocidad de ataque o hacer que te muevas más rápido, hasta efectos mucho más impactantes, como hacer que tus enemigos exploten al morir o congelar el tiempo cuando estás en peligro. Sin embargo, estos artículos son muy especiales. Todos sus efectos se acumulan. Infinitamente. Una pequeña mejora de velocidad de movimiento puede que no cambie el juego, pero ¿cien? Estarás haciendo zoom en el mapa en segundos.

Capturas de pantalla de Riesgo de lluvia

Al principio, eres débil y vulnerable en un mundo de monstruos, y mientras luchas con cada nuevo jefe u oleada de enemigos que aparecen, te vuelves más fuerte de manera lenta y constante, hasta que finalmente, una hora y media después, te conviertes en un máquina de destrucción que destruye todo lo que ve. El juego pone a prueba tu habilidad de juego, tu capacidad para tomar decisiones en una fracción de segundo y la capacidad de planificar el futuro.

Para avanzar a la siguiente etapa debes activar un teletransporte y sobrevivir durante noventa segundos. Mientras el teletransportador está activo, los enemigos se generan a un ritmo mucho mayor, junto con un jefe ... o dos ... o una docena. Activar el teletransportador temprano significará que te enfrentarás a enemigos más fáciles, pero hacerlo podría limitar la cantidad de oro que puedes ganar para comprar artículos, por lo que es importante tratar de encontrar un buen punto de equilibrio para el mejor momento para avanzar al siguiente. nivel. Independientemente de la velocidad, la dificultad realmente aumenta en la tercera a la cuarta etapa, y generalmente son estas etapas las que decidirán la diferencia entre un éxito o un fracaso.

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Si, estas medusas son jefes

De todas las etapas increíbles, pocas se acercan a la brillantez de la etapa final y del jefe final. Ubicado en el mismo barco desde el que aterrizaste, debes enfrentarte a la última de las fuerzas alienígenas y enfrentarte a Providence, el jefe final. Aparte de la dificultad y el diseño de este escenario que lo hace tan ameno, es aquí donde la música alcanza su punto álgido, adquiriendo un carácter ritmo relajante y de oficina. La banda sonora de Chris Christodoulou es uno de los aspectos más destacados de este juego y realmente te ayuda a sentirte atrapado en un planeta alienígena. Todos los sonidos son extraños, curiosos y algo estériles en su enfoque, y es este cambio de tono para la última etapa lo que lo hace aún más emocionante.

               Si estás buscando un pícaro castigador e implacable, no busques más. Riesgo de lluvia lo entretendrá durante horas, y cuando piense en hacer solo 'una carrera más', estará allí para otras dos.