Una respuesta al contrapunto

El artículo de la semana pasada sobre Créditos extra fue sin duda un artículo muy popular (según el algoritmo) y consiguió que mucha gente hablara. También recibió cierto rechazo, incluido un artículo de mi colega Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Aquí está mi respuesta a su artículo, y luego, al final del artículo, cambiaremos de tema para hablar un poco sobre Unsung. Guerreros. Citaré sus puntos y trataré de responder a cada uno de los principales. Para ser justos, no estoy en desacuerdo con cada punto que hizo Dan.

“Por ejemplo, cómo los Orcos están pintados como malvados mientras que los Humanos no están en Warhammer 40,000, excepto que eso no es cierto en absoluto. Esa afirmación es completamente falsa e idiota y muestra una falta total de investigación sobre la tradición de Warhammer 40,000, donde los humanos, los supuestos buenos, son fanáticos religiosos totalitarios ".

No tengo ningún conocimiento de Warhammer, así que cuando Dan (que probablemente ha jugado mucho a Warhammer) dice que Extra Credits está equivocado acerca de que los Orcos son malvados, tomo su palabra. Entonces, por ahora, podemos estar de acuerdo en que los Créditos adicionales son, al menos, INCORRECTOS. Hacia adelante.

"La afirmación de que las razas ficticias malvadas (desde los ojos del jugador) es de alguna manera mala, es, bueno, estupefacto e ignora el deseo primordial de mando y conquista inherente a la mayoría de las especies que se unen".

El argumento se desmorona cuando observas el hecho de que en muchos de estos mundos donde los Orcos son casi universalmente malvados, los humanos NO están conquistando a los señores de la guerra que se presentan como igualmente malos. Por ejemplo, en El señor de los anillos, la tierra de los orcos, Mordor, es un páramo yermo, mientras que los reinos de todas las demás razas están llenos de exuberante vegetación. Isenguard solo se convirtió en un infierno después de que Saruman invitó a los orcos a cortar los árboles. En ninguna parte se muestra a los orcos viviendo en armonía con la naturaleza de la forma en que se muestra que viven todas las razas. Por lo tanto, la idea de que "oh, es solo en los ojos del jugador" (o lector) que los orcos se presentan injustamente suena falsa.

"El principal punto de venta de World of Warcraft ..."

Me sorprende que se mencione World of Warcraft como un contrapunto. World of Warcraft es un excelente ejemplo de Orcos hecho CORRECTAMENTE. En ninguna parte del video de Créditos adicionales o en mi artículo criticamos a WoW. En World of Warcraft, hay muchos orcos buenos. Por lo tanto, la crítica de los orcos intrínsecamente malvados no está dirigida a World of Warcraft. De hecho, World of Warcraft es una prueba de que Extra Credits tiene razón sobre por qué es más interesante tener orcos buenos y malos en lugar de solo malos.

“¿Y si los orcos nacen malvados? Después de todo, es un juego, y los juegos no están destinados a estar repletos de aburridas políticas sociales para satisfacer a algunos drones en Twitter. Yo, como muchos otros, elijo un juego para disfrutarlo. Si quieres inyectarle política irracional, hazlo donde nadie pueda escucharte ".

También puede preguntar y qué pasaría si el agua estuviera seca, o si mi abuela fuera una bicicleta. El objetivo de mi artículo y del video de Créditos extra es que es imposible ser malo o bueno a menos que tengas libre albedrío. También me molesta la idea de que las únicas personas que se preocupan por la moralidad y la política en la cultura pop son algunos drones de Twitter. Supongo que Dan ha oído hablar de juegos de historias complejas como Life Is Strange, The Last Of Us, Bioshock y Undertale. No todos los juegos tienen que ser disparatados sin sentido. Hay absolutamente lugares para problemas sociales complejos en los videojuegos, y es justo criticar o elogiar un juego en función de cómo describe estos problemas.

"Al final del día, todavía voy a empujar mi espada virtual a través de las tripas de un Orco ficticio, ¿o eso es demasiado racista?"

No, no es racista. Yo mismo he matado a muchos orcos en los videojuegos de El señor de los anillos. Sin embargo, también estoy escribiendo un libro sobre mi niña mitad duende mitad humana (Marcilla, en la foto de arriba) y la estoy poniendo en el videojuego. Azul - un juego que hasta ahora probablemente solo tenía duendes malvados. Pero Marcilla es una persona bondadosa que tiene libre albedrío y que ha elegido ser buena. ¿Es eso aceptable para los críticos del video de Créditos Extra, me pregunto, o debería poner a Marcilla donde nadie pueda oírla o verla? Obviamente, no haré lo último.

PD: Dan y yo somos amigos de Discord y nos respetamos mutuamente, incluso si no estamos de acuerdo en algunos temas. Quiero dejar eso en claro en caso de que el tono del argumento parezca demasiado agresivo. Este es One Angry Gamer, después de todo. 😉