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23 Julio 2021

Club de Literatura Doki Doki 2021

Doki Doki Literature Club es uno de esos juegos que no olvidarás. Se quedará contigo para siempre. Es como Undertale de esta manera.

Ambos juegos también rompen la cuarta pared, pero con Undertale, yo diría que la ruptura de la cuarta pared no es realmente tan importante para la historia general y funcionaría bien si no estuviera allí. Mientras en Club de literatura Doki Doki, la ruptura de la cuarta pared es el núcleo de la historia.

A menudo, la gente dirá "es solo un juego, ¿por qué estás tan obsesionado con esto?" o "es solo una película / libro, etc. ¿Qué importa si el personaje principal está comiendo bebés o lo que sea?" (Si crees que estoy exagerando, echa un vistazo a todas las personas que defienden al tiburón en Maneater e insisten en que Scaly Pete es el villano simplemente porque el tiburón es el personaje principal y a los jugadores perezosos siempre les gusta sentir que son los buenos. pase lo que pase). Mientras tanto, hay algunos elitistas en el mundo del arte que SÍ entienden la importancia de la ficción, pero que aún miran con desprecio el arte que ven como inferior, como el anime o las películas de superhéroes. (Definitivamente hay problemas con los superhéroes del cómic de Estados Unidos, pero esto no tiene nada que ver con el género de superhéroes y tiene mucho que ver con el hecho de que son propiedad de corporaciones que no se preocupan por el arte y solo están interesadas en el dinero. .)

Ambos puntos de vista están equivocados. La ficción sí importa. Como dice una cita de la película Scary Stories To Tell In the Dark, "Las historias duelen, las historias sanan". Lo que ponemos en nuestras historias importa objetivamente por su propio bien y también por nuestro bien, ya que estamos influenciados por el arte que experimentamos. Una historia que deja de lado la moralidad es objetivamente una mala historia y dañina para nuestras almas si la tomamos en serio o si simplemente la aceptamos porque “es solo una historia”. Esto es cierto ya sea que el arte sea "muy culto" o si es algo que proviene de un género despreciado por los snobs.

Doki Doki Literature Club, como Undertale, es un juego que cura. Eso sí, no es para todos. El juego se oscurece y se ocupa de cuestiones que no son adecuadas para los niños o para aquellos que, por alguna razón, no deberían estar lidiando con el tema oscuro. Eso está bien. Cuidar su salud mental es importante y el desarrollador no intenta dañar a nadie, por lo que hay un mensaje de advertencia al comienzo del juego.

Pero para aquellos de ustedes que pueden jugar Doki Doki Literature Club, este juego los curará. Te encontrarás amando para las cuatro chicas, estarás desconsolado y horrorizado cuando les empiecen a pasar cosas terribles y, al final, lucharás contra viento y marea para salvar a las chicas y compartir con ellas un final feliz. Incluso te encontrarás enfatizando con el villano, en un tercer acto que rompe paredes y que, extrañamente para un juego de terror, es mucho más trágico que aterrador. No dejes que nadie te diga que estos sentimientos que tienes por las chicas son incorrectos o tontos. Enfatizar a otra persona en una situación miserable nunca está mal, incluso cuando esa persona es ficticia. La verdadera vergüenza pertenece a aquellas personas que jugarían este juego y no sentirían nada, o aquellos que sienten una punzada de verdadero sentimiento, pero luego hacen todo lo posible para aplastarlo mientras se burlan cínicamente y se ríen durante todo el juego. Esa gente debería sentirse avergonzada.

Para cerrar, compartiré esta carta de Dan Salvator, que se le muestra después de que obtenga el buen final:

Para el jugador especial que logró este final especial.


Durante años, he estado enamorado de la capacidad de las novelas visuales, y los juegos en general, para contar historias de formas que no son posibles con los medios tradicionales. Doki Doki Literature Club es mi carta de amor a eso. Los juegos son arte interactivo. Algunos te permiten explorar nuevos mundos. Algunos desafían tu mente de formas nuevas y amplias. Algunos te hacen sentir como un héroe o un amigo, incluso cuando la vida es difícil para ti. Algunos juegos son simplemente divertidos, y eso también está bien.

A todo el mundo le gustan los diferentes tipos de juegos. Las personas que disfrutan de las citas con sims pueden tener una mayor empatía por los personajes de ficción o pueden estar experimentando sentimientos que la vida no ha sido lo suficientemente amable para ofrecerles. Si se están divirtiendo, eso es todo lo que importa. Eso se aplica a los juegos de disparos, los juegos casuales, los juegos sandbox, cualquier cosa. Las preferencias son preferencias y nuestras diferencias son la razón por la que tenemos una industria próspera de los videojuegos. Mis juegos favoritos siempre han sido los que desafían el status quo. Incluso si no es una obra maestra, cualquier juego que intente algo tremendamente diferente puede ganarse un lugar especial en mi corazón. Cualquier cosa que empuje aún más los límites ilimitados de los medios interactivos.

Extiendo mi verdadera gratitud a todos aquellos que se han tomado el tiempo para lograr la finalización completa. Espero que hayas disfrutado jugando tanto como yo disfruté haciéndolo.

¡Gracias por ser parte de mi Club de Literatura!

Con mucho cariño,

Dan salvó

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