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Reseñas
25 August 2021

Revisión de Final Fantasy VII Remake Intergrade

En medio de los fanáticos que esperaban Final Fantasy VII Remake Part 2, Square Enix satisfizo a los fanáticos con el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade. Después de soltar con éxito en el Plataforma Playstation 4, la versión de Intergrade ahora viene con mejoras de calidad de gráficos más fluidas y la adición de contenido interesante. Es un poco desafortunado, la última versión solo se lanzará exclusivamente en la plataforma PS5 el 10 de junio de 2021.

Final Fantasy VII Remake Intergrade también incluye contenido adicional, que está disponible por separado. Este contenido se llama INTERmission, que presenta la historia de fondo de Yuffie Kisaragi y su compañero, Sonon Kusakabe. Pero afortunadamente para los jugadores que ya lo tienen, pueden obtener actualizaciones de Intergrade de forma gratuita en PS5. ¿Tienes curiosidad por saber cuáles son la calidad y las diferencias de Intergrade con la versión de PS4 Remake? ¡Echa un vistazo al artículo de revisión de Final Fantasy VII Remake Intergrade a continuación!

Final Fantasy VII Intergrade Remake

Revisión de Final Fantasy VII Remake Intergrade

LA HISTORIA SIGUE IGUAL

La historia en la versión Remake Intergrade en realidad no es muy diferente de la versión original, tanto Remake como PS1. Este juego todavía tiene lugar en Midgar, una ciudad industrial que está completamente llena de una compañía de energía llamada Shinra. Al comienzo del juego, los jugadores verán una escena en la que Cloud, Barret y sus amigos se rebelan violentamente contra los movimientos y planes de Shinra. Cloud aquí es conocido como el antiguo SOLDADO Shinra, que ahora se ha convertido en un mercenario fletado por Avalanche.

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Además de centrarse en la historia de Cloud con sus amigos al lidiar con los conflictos de Shinra y la figura de Sephiroth, Final Fantasy VII Remake Intergrade todavía presenta misiones de varios personajes.

Se puede decir que esta misión es una ventaja de la versión Remake, donde los jugadores pueden realizar misiones secundarias para seguir la historia y el trasfondo de cada personaje. Para que todas las historias se vean variadas y no monótonas, centrándose en un solo personaje.

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En la versión Remake Integrate, la adición de un nuevo episodio llamado INTERmission. Como se informó anteriormente, el episodio Intermission se centra en la historia de Yuffie Kisaragi, junto con su compañero, Sonon Kusakabe. En medio del caos de Mako Reactor 5, este ninja de élite de la región de Wutai entra en acción en Midgar.

Se les asigna para robar el material más fuerte de Shinra Electric Power Company, con el fin de restaurar la gloria en su tierra natal como una forma de venganza.

Durante su aventura, Yuffie y Sonon también son asistidos por varias personas de Avalanche HQ. Llámalos Zhijie, Nayo, Billy Bob y Polk. Ayudarán a la misión de Yuffie, además de tener como objetivo liberar a los ciudadanos de Midgar de los actos de injusticia cometidos por la empresa Shinra.

Para evitar spoilers, para la continuación de la historia del episodio de Yuffie, puedes comprar y reproducir el episodio INTERmission.

EL JUEGO NO ES MUCHO DIFERENTE

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Si los jugadores alguna vez han jugado Final Fantasy VII Crisis Core, por supuesto, no están familiarizados con la jugabilidad y el combate en Final Fantasy VII Remake Intergrade. Ya no lleva un sistema por turnos con encuentros aleatorios como la versión de PS1, la versión Remake en realidad aplica el concepto de un juego de rol de acción con combate en tiempo real.

Los jugadores pueden atacar presionando el cuadrado y esquivar los botones para evitar los ataques enemigos con el botón redondo. Mientras tanto, para lanzar un ataque especial puedes presionar el botón cuadrado.

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Según el escritor, la jugabilidad de la versión de Intergrade realmente no cambia mucho con respecto a la versión anterior de Remake. Cuando están fuera de la batalla y caminando, los jugadores solo pueden controlar a Cloud. Mientras tanto, al luchar, los jugadores pueden cambiar de personaje.

Sin embargo, es necesario saber a qué tipo y movimiento del enemigo se enfrentará, para poder planificar una estrategia correctamente. Por ejemplo, Barret puede atacar a los enemigos desde la distancia, si el enemigo al que se enfrenta es del tipo cuerpo a cuerpo.

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Además, el sistema Materia no está ausente en Intergrade. Al igual que en el remake de PS4, los jugadores pueden recolectar una gran cantidad de Materia para mejorar las habilidades de cada personaje. Para aquellos que nunca han jugado Final Fantasy VII o la versión remake de PS4, Materia en sí es un elemento en forma de orbe, que permite a los jugadores actualizar armas, armaduras, tener los hechizos, estadísticas y beneficios más fuertes para Invocar.

Este elemento es la clave principal de todo el juego y el combate a lo largo de la versión de Final Fantasy VII para PS1 hasta la última.

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El episodio de INTERmission también se ve usando los mismos conceptos de juego y combate que Final Fantasy VII Remake e Intergrade Remake. Sin embargo, la diferencia radica en controlar a los personajes. En este episodio, los jugadores solo tienen un grupo adicional, a saber, Sonon. Desafortunadamente, Yuffie es el único personaje jugable. Aunque Sonon es una fiesta, los jugadores no pueden cambiar de personaje, pero pueden dar varios comandos.

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Sin embargo, Yuffie es uno de los personajes interesantes y divertidos para interpretar. Se puede decir que es muy hábil en ataques de corto y largo alcance gracias a su shuriken. Al igual que el Intergrade Remake, Yuffie también tiene un menú de Materia, que permite a los jugadores recolectar tantos como puedan para mejorar sus habilidades.

MEJORAS DE CALIDAD Y CARACTERÍSTICAS ADICIONALES

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Aunque en términos de historia y jugabilidad, es casi lo mismo que la versión anterior de Remake, la versión de Intergrade agrega nuevas características que están listas para satisfacer a los fanáticos. Uno de ellos que los jugadores ya conocen son las actualizaciones visuales y gráficas que se ven más suaves.

La calidad gráfica es el punto principal destacado en Final Fantasy VII Remake Intergrade. Varias texturas de objetos e iluminación han comenzado a mejorarse adecuadamente en la última versión. Además, los tiempos de carga que se sirven también son relativamente más rápidos que en la versión de PS4.

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Algunos de los otros cambios ofrecidos en Intergrade son las opciones de modo que se dividen en dos, a saber, Modo de gráficos y Modo de rendimiento.

El modo de rendimiento prioriza la estabilidad de la velocidad de fotogramas y las imágenes más fluidas a 60 fps. Mientras que el modo de gráficos enfatiza la resolución 4K, lo que permite a los jugadores disfrutar de juegos con imágenes impresionantes de alta calidad

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Además de la opción de dos modos visuales, Final Fantasy VII Remake Intergrade presenta un Modo Foto. Para los jugadores a los que les gusta tomar capturas de pantalla en el juego y mostrarlas en las redes sociales, se puede aprovechar el Modo Foto. Curiosamente, desde este modo, los jugadores no solo ajustan la posición de la cámara, sino también el ángulo, el color y la exposición.

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Además de eso, curiosamente de Final Fantasy VII Remake Intergrade, aprovecha la función Haptic Feedback en el controlador DualSense. Por lo tanto, los jugadores pueden sentir que la experiencia de jugar Final Fantasy VII Remake Intergrade se vuelve más real y tensa. Los jugadores ya no sienten las vibraciones en los controladores que son demasiado comunes como los DualShockers en este juego. Como cuando la batalla es más desafiante o la escena es emocionante, esta función en el controlador DualSense solo funciona.

EPISODIOS DE YUFFIE QUE ES DIVERTIDO DE JUGAR

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Uno de los puntos principales que llamó la atención de los fanáticos en el último remake de Final Fantasy VII es el episodio INTERmission. Como se mencionó en el punto anterior, INTERmission se enfoca en el punto de vista de Yuffie Kisaragi, quien luego se unirá y se aventurará con Cloud. Este episodio es la historia del comienzo antes de que Yuffie conociera a Cloud y otras partes.

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Además de presentar a Yuffie y Sonon, INTERmission también presenta una serie de nuevos personajes. Comenzando por el grupo de Avalanche HQ (Zhijie, Nayo, Billy Bob y Polk), así como por 3 antagonistas, incluidos Scarlet y The Crimson Mare, Nero y Weiss que aparecieron anteriormente en Dirge of Cerberus. Curiosamente, Weiss es un jefe secreto con el que se puede luchar en Shinra Combat Simulator. En el modo Difícil, los jugadores pueden vencerlo en el Capítulo 17 a través de este episodio de INTERmission. Su hermano, Nero, que apareció anteriormente en Dirge of Cerberus, también está aquí como antagonista.

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Hablando sobre el mecanismo de batalla, Yuffie y Sonon pueden sinergizar entre sí a pesar de que los jugadores no pueden jugar a Sonon. Hay una cosa interesante cuando ambos tienen ATB que se ha llenado, entonces pueden lanzar un gran ataque. Aquí hay dos tipos de sinergia, a saber, Art of War y Windstorm. El arte de la guerra les permite a ambos golpear a los enemigos con un daño masivo. Mientras que Windstorm les permite emitir una especie de ráfaga de viento que está lista para destruir a los oponentes circundantes.

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Además de la sinergia, Yuffie y Sonon también tienen Limit Breaks como otros personajes de Final Fantasy VII. Las rupturas de límite solo se pueden iniciar cuando el medidor está lleno. Los Limit Breaks de Yuffie son Bloodbath, lo que le permite lanzar golpes que causan un daño masivo. Mientras tanto, los Limit Breaks de Sonon's se denominan Dance of the Dragon, que es capaz de lanzar un poderoso ataque gracias a los golpes de su bastón dirigidos al oponente.

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Al igual que Cloud, Yuffie también puede interactuar con los objetos circundantes. Por ejemplo, puede destruir la caja de Shinra o lanzar un shuriken para presionar un interruptor desde la distancia. Dado que Yuffie actúa como un ninja, puede realizar diversas acciones según su profesión, como cruzar las murallas en medio de la ciudad y el entorno circundante. Además, si Yuffie también puede recuperar sangre con solo sentarse.

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Sin olvidar, el episodio INTERmission también presenta una variedad de minijuegos interesantes, al igual que la versión original del juego. Uno de los famosos es Fort Condor. A través de este minijuego de estrategia de cartas, los jugadores tienen la tarea de derrotar a otros jugadores mientras ensamblan el mazo más fuerte para defender su propia base. Además de Fort Condor, hay varias misiones secundarias y otros divertidos minijuegos. Llámalo como un minijuego que se infiltra sin tener que ser atrapado por un perro, Shinra Combat Simulator y otros. En Shinra Combat Simulator, los jugadores pueden encontrar nuevas convocatorias contra las que luchar si tienen un nivel lo suficientemente alto. La invocación en cuestión es Ramuh, que es el señor de Levin y controlador del rayo.

CONCLUSIÓN

Final Fantasy VII Remake Intergrade en sí no ha sufrido muchos cambios importantes con respecto a la versión anterior de Remake. En términos de calidad gráfica y técnica, merece un pulgar hacia arriba, porque es el foco principal del desarrollo de la PS4 Remake, que ha sido mejorada. Además, Square Enix no parece querer quedarse atrás en la utilización y alineación de la versión Intergrade con la función DualSense de la PS5, a saber, Haptic Feedback.

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Mientras tanto, el episodio de INTERmission se convirtió en un DLC de Final Fantasy VII Remake Intergrade bien empaquetado. Algo que no se puede encontrar en la versión de PS1, los jugadores pueden averiguar los antecedentes de Yuffie antes de unirse y conocer a Cloud y sus amigos. En cuanto a la jugabilidad, este episodio permite a los jugadores jugar como Yuffie, de quien se puede decir que es bastante ágil para moverse y atacar a los oponentes. Pero es un poco desafortunado cuando los jugadores no pueden cambiar de personaje con Sonon y solo pueden dar órdenes. Sin embargo, el episodio de INTERmission en su conjunto puede convertirlo en un impresionante episodio de Final Fantasy VII.

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