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1622381verificación de cookiesLos 3 mayores incidentes en la industria del juego
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27 August 2021
Lectura de 5 min

Los 3 mayores incidentes en la industria del juego

Cuando se desarrolló la industria del juego y se inventaron los juegos, la gente mostró una respuesta abrumadora. Aumentó la moral de las empresas de desarrollo de juegos y comenzaron a desarrollar más juegos. De esta manera, sucedieron varios incidentes en la industria del juego y las empresas de desarrollo de juegos se presentaron a la industria.

La competencia en esta industria comenzó, y cuando la competencia se enreda en algunas industrias, todo cambia. Tal industria se vuelve avanzada y premium, y comienza una guerra de desarrollo tecnológico que nunca termina. Lo mismo sucedió con la industria del juego.

Los incidentes ocurren en todas partes; entre ellos, algunos incidentes son voluntarios y otros no. Ha estado funcionando desde la existencia de la Tierra y seguirá funcionando hasta el final. En lo que respecta a los incidentes en la industria del juego, tiene decenas de incidentes que ocurrieron en el mundo debido a las invenciones de los humanos y airearon el entorno competitivo mientras superaban a los otros juegos de sus edades. Entre todos ellos, discutiremos aquí 3 incidentes que revolucionaron la industria del juego. Discutamos esos incidentes.

Liberación de la fatalidad

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Fue el 10 de diciembre de 1993 cuando se lanzó este juego. Fue el primer juego de disparos que desarrolló ID Software. Los enemigos eran demonios del infierno que invadieron Doomguy. Además, fue el primer juego que también pudimos jugar con nuestros amigos. Su primer episodio estaba disponible para todos los que tuvieran 9 niveles para jugar, y fue jugado por aproximadamente 20 millones de personas. Los siguientes dos episodios estaban en la orden de compra. Fue en 1995 cuando su versión actualizada fue desarrollada y vendida al por menor, llamada The Ultimate Doom. Fue considerado uno de los mejores juegos que se hayan realizado. Fue un juego revolucionario en la historia de los videojuegos.

Lanzamiento de Play Station 2

PS2

Sony Computer Entertainment fue la empresa que desarrolló La PlayStation 2 y lo comercializó. Fue la primera consola de videojuegos doméstica. Japón fue el primer país afortunado donde se lanzó este juego en marzo de 2000. Aproximadamente después de 7 meses, se lanzó en Norteamérica en octubre de 2000. Después de un mes, estuvo disponible en Europa en noviembre de 2000, seguido de Australia en noviembre de 2000. 150 millones de unidades de este juego vendidas en todo el mundo, por lo que fue la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos.

Sony desarrolló sus nuevas versiones más ligeras en 2004 que se denominaron Slimline Models. Era tan famoso cuando se lanzó su sucesora, la PlayStation 3; su popularidad siguió siendo la misma. Incluso se había mantenido popular en la séptima generación. En 2013, Sony anunció que dejaría de producir después de 12 años. Es la vida útil más larga de una consola de videojuegos.

Aquí hay algunos artículos relacionados con los incidentes en la industria del juego.

Invención de X-box

Consola Xbox de 1200px

Xbox network (anteriormente conocida como Xbox Live) es un servicio de entrega de medios digitales y juegos multijugador en línea creado y operado por Microsoft. Primero estuvo disponible para la Xbox original el 15 de noviembre de 2002. Una versión actualizada del servicio estuvo disponible para la Xbox 360 en el lanzamiento del sistema en noviembre de 2005, y una versión mejorada adicional fue lanzada en 2013 con la Xbox One. Esta misma versión también se usa con Xbox Series X y Series S.

El servicio se amplió en 2007 en la plataforma Windows, denominada Games for Windows - Live, que hace que la mayoría de los aspectos del sistema estén disponibles en las computadoras con Windows. Microsoft ha anunciado planes para extender Live a otras plataformas como dispositivos portátiles y teléfonos móviles como parte de la iniciativa Live Anywhere. Con el sistema operativo móvil de Microsoft, Windows Phone, la funcionalidad completa de Xbox Live está integrada en los nuevos teléfonos con Windows lanzados a finales de 2010.

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