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Reseñas
28 August 2021

Revisión de Valorant: 5 agentes de GG más utilizados en Map Split

Agentes valorantes quienes pueden aprovechar el espacio y detectar la presencia de enemigos tienen una ventaja en el mapa Split.

Como un juego FPS táctico competitivo, Valorant tiene varios mapas que puede utilizar. Cada mapa también tiene diferentes características. Por tanto, debes adaptar estas características a determinadas tácticas o estrategias, como en la determinación de Agentes por ejemplo.

Hay varios agentes que tienen diferentes habilidades únicas que puede elegir según el mapa. Hace algún tiempo, hablé de los agentes que son adecuados para usar en los mapas Icebox y Ascent. A continuación, le daré sugerencias sobre los agentes que debe utilizar en el mapa de división.

Los 5 agentes más GG en el mapa Split Valorant

1. Cifrado

Cypher Valorant.

Cypher es un agente de tipo centinela. Tiene la capacidad de colocar trampas como Trapwire y Cyber ​​Cage que son útiles para detectar la presencia de enemigos.

Además de estas dos habilidades, también hay una habilidad de cámara espía que puede ver el área circundante usando CCTV de Cypher. A partir de estas habilidades, Cypher puede ser uno de los personajes que pueden maximizar su potencial al jugar en el mapa Split.

En este mapa, hay muchas oportunidades de configuración que Cypher puede hacer. Bombsite B es el lugar más apropiado para que Cypher configure sus habilidades al defender.

2. Incumplimiento

Entonces, para los Agentes que tienen un tipo de Iniciador, la habilidad de Incumplimiento puede ser problemático y dificultar al enemigo debido a los efectos de aturdimientos y ciegas emitidos. Si se eliminan las habilidades de Breach como Flashpoint, Fault Linem y Rolling Thunder, los resultados serán terribles cuando se combinen en el mapa Split.

Cuando usas Breach en este mapa, puedes hacer que el enemigo se vaya de su lugar debido a las diversas habilidades que tiene. Esta capacidad de Incumplimiento hace que el tiempo sea efectivo para llevar a su equipo a donde se dirige.

3. Presagio

Omen Valorant.

Omen tiene un papel como controlador y puede mover lugares que son el lado ciego del enemigo y proporcionar una ventaja para su equipo. Cuando el enemigo no se da cuenta de su existencia, puede acabar con el enemigo y darle a su equipo la oportunidad de asegurar el área.

Además, Omen también es la mejor habilidad para fumar en Valorant. Al tener una gama bastante amplia de ubicaciones de habilidades, Omen también puede usar libremente sus habilidades desde una distancia considerable.

Una de las habilidades de Omen, Paranoia, te será útil al atacar o defender. Además, el humo y el teletransporte definitivo de Omen pueden dificultar los movimientos del enemigo. Omen es un agente que tiene varias habilidades porque puede emitir humo y persianas en secuencia.

4. Arrasar

Raze Valorant.

Raze es un agente que tiene el papel de Duelista. Tiene la tarea de iniciar su equipo en el área de batalla.

Tener habilidades de Boombot, Satchel y granada hará de Raze un Duelista favorito usado en el mapa Split. Esta habilidad puede iniciar una batalla o despejar al enemigo de lugares que pongan en peligro al equipo.

Split es posiblemente el mapa favorito para aquellos de ustedes que quieran usar Raze como Duelista. La habilidad de Raze, que es una habilidad de área, proporcionará muchas ventajas.

Si usa una cartera, puede volar alto y brindar una mejor visibilidad. Este bolso se puede combinar con el Raze definitivo si hay enemigos a la vista.

5. Jett

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Jett es un agente de tipo Duelista y tiene la capacidad de moverse rápidamente y volar en el aire dentro de un cierto tiempo. A través de sus habilidades, Jett tiene una ventaja cuando juega en el mapa Split. Esta habilidad lo ayudará a convertirse en un Duelista capaz en Split.

Cuando juega en Split, Jett puede usar el Operador desde el área de ventilación para poder controlar el área media, una de las áreas más cruciales en Split. También puede rotar rápidamente del sitio A al B.

Además, Jett también puede despejar el sitio primero cuando ataca, o cuando el enemigo lo ha dominado primero debido a sus habilidades como guiones y corrientes ascendentes rápidas.

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