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Reseñas
2021/09

Última parada: revisión honesta de OneAngryGamer

En Last Stop, uno de los compañeros de secundaria de Karan había hecho los manteles para The Odeon, que apareció en la página 148, según una nota al pie de esa página. Es un ejercicio paradójico en aislamiento vivir en una gran ciudad o cerca de ella, ya sea en el electrizante centro de la ciudad de Nueva York o en las tranquilas afueras de Londres. Last Stop es un videojuego en el sentido más estricto, pero se parece más a un programa de televisión interactivo en términos de estructura y funcionalidad.

Ha pasado una semana desde que terminé el juego y todavía no puedo dejar de pensar en ello. Un portal verde aguarda al otro lado del umbral. Al completar el capítulo de una historia antes de pasar al siguiente, no puede apresurarse a través de una historia de una vez. El elemento sobrenatural de su historia, "Stranger Danger", es el más fuerte de los tres.

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Finalmente, está John, un burócrata de bajo nivel en el gobierno en Last Stop. Su hija Molly y su vecino más rico y joven Jack comparten mucho tiempo en pantalla con él en "Paper Dolls", pero él es el personaje principal. Para colmo, él y Jack cambian de cuerpo al final del episodio de estreno. El ambiente es similar al de Freaky Friday pero ambientado en el Reino Unido.

Como thriller de espías, “Domestic Affairs” es similar a “Stranger Danger”, que tiene inconfundibles influencias británicas, como en Misfits o Skins. Nunca estás atrapado en una rutina porque tienes que completar una trama para pasar a la siguiente. Para mantener las cosas interesantes, si lo trata como un programa de televisión que ve en rachas, trátelo como un juego en lugar de una tarea.

Antes de descubrir qué está pasando en "Asuntos domésticos", debe resolver el misterio que impulsa el juego. Después de todo, no entiendo las zonas horarias y no quisiera molestar a alguien en medio de la noche con la esperanza de saber qué es exactamente un "cazo de pollo". Sin embargo, a medida que avances en el juego, notarás que tus tres protagonistas entrarán en contacto, aunque sea brevemente.

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Por ejemplo, uno de los otros protagonistas pasa al fondo mientras estás sentado en una parada de autobús, sufriendo pacientemente un avance brutal. Cuando juegues el capítulo de ese personaje, pasarás la parada del autobús y verás a tu personaje original parado allí, esperándote. Luego, al final del juego, todos los hilos del piso se unen. El hecho de que los personajes principales de Last Stop finalmente se encuentren no es un spoiler.

Aunque John, Meena y Donna no viven en la misma casa, existe un vínculo emocional sólido entre ellos. Saltarás de un personaje a otro a medida que se desarrolle la explosiva conclusión del programa. Como resultado, es el primer y último capítulo en el que Last Stop te otorga cualquier control sobre el resultado de la historia. Aunque puedes decidir lo que Meena, Donna y John dicen en varias conversaciones, ninguna de tus decisiones tiene un impacto real en el piso.

Sin embargo, es difícil evitar la impresión de que la decisión fue improvisada. En todo momento, Last Stop hace una carrera decidida hacia los postes de la portería, profundizando en la vida de sus personajes para descubrir todo lo que hay que saber sobre ellos. Para ser honesto, hay ocasiones en las que desearía que Last Stop no nos hubiera proporcionado la opción en absoluto. ¿Cuál es el punto de hacerlo al final?

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No hay duda de que estas tres personas, que de otro modo no tendrían nada en común o motivos para interactuar, han formado un vínculo inquebrantable para cuando aparecen los créditos. Es tan simple como pasar página.

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