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2021/09

Revisión honesta: Quake (2021 Remastered)

¿Puedes creer que nunca me metí en Quake? Doom fue un juego importante para mí cuando era niño. He jugado a 3D Wolfenstein varias veces y ni siquiera me gusta tanto. Toqué a Quake. Es uno de los shooters más impresionantes de los noventa. Fue el último juego del clásico juego de software de identificación dejado por Sandy Petersen y John Romero. Era un motor único para obtener imágenes 1990D fluidas en una PC antes de que los aceleradores 3D estuvieran disponibles de forma generalizada. Si desea comprender el desarrollo de los juegos de disparos para PC, no debe pasarlo por alto.

Nunca me tomé el tiempo para que Quake funcionara en mi hardware moderno. Necesitaría cambiarlo a un puerto de origen que no sea el mejor que parece existir. Simplemente me cansa pensar en ello.

Entonces recibimos un remaster de repente. ¡Gracias, NightDive Studios! Gracias. Finalmente puedo jugar como quiero en Quake. En mi interruptor, ¡incluso puedo jugarlo! La historia atemporal de un tipo militar luchando contra monstruos es la narración de Quake. Es como Doom, básicamente, excepto por más Lovecraft y menos Satanás.

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Fue difícil para los chicos de ID Software hacer mal, e hicieron lo que mejor sabían: impulsar tecnologías y usarlas para hacer estallar los horrores. Es muy simple, y la mayoría de las técnicas son móviles. Una comunidad de ritmo rápido florecería en torno al juego y la habilidad poco ortodoxa del salto con cohetes, pero si ves el crédito, rara vez se vuelve más complejo que simplemente disparar cualquier cosa en tu camino. Varias cosas que hace el remaster.

Quake remasterizado

Quake se trasladó al motor Kex, agregando efectos gráficos como iluminación en tiempo real y oclusión ambiental. Además, algunos modelos se han actualizado ligeramente y, aunque normalmente me da un respiro si los modelos actualizados se atascan en un juego antiguo, encajan tan bien que nunca he tenido el impulso de desactivarlos. Sin embargo, la opción está ahí. Es una opción si quieres desactivar todos los efectos sofisticados y jugar el juego como estaba en 1996.

También combina las expansiones Armagon, la disolución de Eternity y la dimensión Pasado de 2016. Además, es otra expansión, la dimensión de la máquina, desarrollada por Machinegames. Es mucho Quake. Temblar mucho.

También hay mucha diferencia entre las distintas expansiones. De acuerdo, quizás no debería exagerarlo. Una debilidad de Quake es que los niveles son todos muy similares temáticamente, pero algunos episodios usan un conjunto enemigo o un sujeto de nivel más que otros. El más fuerte es la dimensión de la máquina, que vincula muchos diseños modernos y entornos relativamente complejos. Si bien puede haber algunas partes más débiles del paquete, es valioso jugar con ellas porque no todas son iguales.

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 Creo que mi mayor alboroto sobre Quake es que no hay mucha diversidad en comparación con algo como Doom que ya falta. Curiosamente, la adición de saltos no dio una mayor sensación de verticalidad. Los niveles no son exactamente intercambiables mecánicamente, pero ciertamente estéticamente.

Quake remasterizado

Probablemente debido al desarrollo problemático. Si bien el equipo se centró en producir un producto divertido, se quejó de la falta de liderazgo. Durante su creación, el concepto central de Quake cambió tantas veces que no es de extrañar. El amor por la artesanía, los cyborgs y los demonios te asaltan contra castillos medievales, bases militares de ciencia ficción y ruinas en ruinas.

Hace que parezca que Quake no tiene una identidad propia, pero por lo general se pierde cuando rompes los niveles. Es divertido, incluso todos estos años después, porque a veces quieres hacer pedazos las cosas y la configuración no tiene sentido. Si está dispuesto a hacerlo, también hay multijugador, tanto en pantalla dividida como en línea, tanto en modo cooperativo como en adversario.

También habrá complementos, no muy diferentes a los puertos de la consola Doom. Estos son mods esencialmente seleccionados que están disponibles. Quake 64, que es un poco decepcionante, es el único que comienza. Quiero decir, es un buen extra porque no lo reproduciría de forma consecutiva con el original porque la versión N64 tenía algunos méritos. Son demasiado similares. Son demasiado similares.

Quake remasterizado

Mi primera obra completa de Quake fue una experiencia bastante agradable. Este puerto no es solo un esfuerzo sólido, sino que va más allá de lo esperado. También sigue siendo un gran juego. Quizás no sea genial Doom, tal vez ni siquiera Duke Nukem 3D genial, pero hay espacio para todo tipo de aromas de disparos de los 90 en este mundo.

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