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Reseñas
2021/10

Metroid Dread: OneAngryGamer Revisión honesta

En muchos sentidos, Metroid Dread se caracteriza por su atmósfera inquietante y su tono premonitorio. Como resultado de sus influencias inspiradoras de terror, Metroid siempre ha estado a solo unos pasos del género de terror. Metroid Dread acerca la historia aún más a su conclusión. Samus es presa tan pronto como pone un pie en el planeta ZDR

Todas las máquinas y monstruos letales del planeta quieren la sangre de Samus, y ella se ha quedado varada a miles de kilómetros por debajo de la superficie del planeta, aislada del resto de su tripulación. Además, su cañón de brazo es la única ruta de escape. Sin embargo, a pesar de la nueva aventura de Samus que ofrece la típica acción / plataformas basada en la exploración que hemos llegado a anticipar, nunca pude deshacerme de la ansiedad abrumadora que le da nombre a esta aventura ... y fue simplemente fantástico todo el tiempo.

Un enorme entorno no lineal como ZDR es crucial para Metroid Dread debido a que Metroid es un pionero en este campo. En contraste con los peligrosos flujos de lava de Cataris, las tranquilas cascadas subterráneas de Artaria brindan un bienvenido respiro.

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Hay un vasto océano submarino en Burenia, que es el hogar de muchas criaturas marinas depredadoras. El agua de lluvia cae en cascada por los costados de un tranvía alienígena, el aire frío se desprende de las plataformas congeladas y los insectos extraños se congregan alrededor de las fuentes de luz, solo para dispersarse tan pronto como aparece Samus.

Explorar nuevos lugares en Planet ZDR siempre es gratificante, ya que siempre hay más mejoras que encontrar. Hay una pequeña cantidad de habilidades nuevas, pero son útiles y poderosas. Particularmente impresionantes fueron los nuevos misiles de tormenta de múltiples objetivos de Samus, que le permitieron atacar varios objetivos a la vez.

La mayoría de las mejoras de Dread son viejos recursos que MercurySteam se sintió obligado a agregar, lo cual es lamentable. Samus ya no puede pasar por pequeñas aberturas en Metroid Dread sin la bola de transformación, aunque descubrir esta mejora muchas horas después de un nuevo juego de Metroid no es tan emocionante. Debería haber habido más habilidades clásicas de Samus, al principio, para permitir actualizaciones más llamativas de Samus. Tal como están las cosas, Metroid Dread a veces parece que está recauchutando territorio antiguo, pero esta es una objeción menor en lo que generalmente es un juego fantástico.

Es bueno ver que Dread hace algunas cosas para cambiar las cosas, y una de las más notables es la introducción de un nuevo tipo de oponente llamado EMMI.Estos identificadores móviles multiformes extraplanetarios pueden hacer que incluso la nave espacial más avanzada se sonroje cuando se trata de electrónica.

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Una batalla justa no será suficiente para derrotar a un EMMI, por lo que Samus debe evitarlos o usar un nuevo tipo de ocultación que le otorgue invisibilidad temporal. Cada vez que me encontraba con un EMMI, sentía que mi estómago se hundía mientras huía frenéticamente en busca de seguridad. Estos estresantes enfrentamientos entre gatos y ratones me dejaron sudando.

El cañón del brazo de Samus se actualiza brevemente durante puntos específicos de la trama, lo que te permite derrotar al EMMI. Aunque estarás equipado hasta los dientes, aún necesitarás usar tus reflejos y tiempo para sobrevivir a estas peleas. Inevitablemente, triunfar sobre estas dificultades es una experiencia satisfactoria. Al igual que con las peleas de jefes anteriores de Dread, tendrás las manos ocupadas. Para que os hagáis una idea, Kraid, el gigantesco lagarto verde de tres ojos, ha vuelto.

Esquivar sus púas en su vientre y luego correr por la pared para dispararle fue extremadamente aterrador debido a los espacios reducidos. Cada pelea de jefes sigue un patrón predecible en su haber, por lo que debería ser bastante fácil ganar esta ronda. Superar cada obstáculo en la batalla me puso en una sensación de euforia que me aceleró el pulso.

Mientras explora la vasta red subterránea del planeta ZDR, Samus se encuentra atrapada. En lugar de que Samus se adentre en las profundidades de la noche, esta introducción sugiere que MercurySteam (el estudio detrás de 3DS Metroid: Samus Returns) está listo para repensar el paradigma de Metroid. Contrariamente a la creencia popular, Metroid Dread sigue la plantilla bien establecida de Nintendo tanto en buenas como en malas formas. Si bien este viaje es un desafío, no es aterrador en el sentido convencional.

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Después de encontrarme cara a cara con un monstruo extraterrestre, nunca me levanté de mi asiento. A pesar de esto, la atmósfera espeluznante de Metroid Dread y los encuentros intimidantes con los jefes son suficientes para justificar el apodo del juego. Sin embargo, Metroid Dread sigue siendo un viaje de adrenalina al que no debes temer, a pesar de algunos pequeños fallos.

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