Entrevista de Lost In Harmony: fusionando la inspiración japonesa con la música de Wyclef Jean

Digixart Entertainment está preparando para lanzar su nuevo título para móviles Perdido en Armonía y la mente creativa detrás del proyecto plomo, Yoan Fanise, estaba dispuesto a responder a algunas preguntas sobre el diseño, la música y las influencias de la armónica, corredor sin fin por tramas. Sigue leyendo "Entrevista de Lost in Harmony: fusionando la inspiración japonesa con la música de Wyclef Jean"

Los partidarios de la estrella ciudadano puede ser suspendido de por Perma-Actividad fuera del hotel

David Maddaluno, propietario de la estación y el anfitrión del programa de Más allá del horizonte Radio ofrecido para ayudar a proporcionar información sustancial utilizado en este artículo para señalar algunas inconsistencias con la forma Roberts Space Industries y Cloud Imperium Games manejar prohibiciones en relación con el uso de sus servicios para el juego público-financiado, Star Citizen. Sigue leyendo "Los patrocinadores de Star Citizen pueden tener una prohibición permanente de realizar actividades fuera del sitio"

Star Citizen Compositor Entrevista: Chris Roberts es muy práctica con la puntuación

El Star Citizen banda sonora se compone por Pedro Macedo Camacho. Empezó a trabajar en proyectos independientes hace casi una década, con títulos como El mono de Darwin y Furia. Sigue leyendo "Entrevista al compositor de Star Citizen: Chris Roberts es muy práctico con la partitura"

Avorion Entrevista: Permadeath, daños de procedimiento y de las naves de capital

Avorion es un juego de ciencia ficción, combate espacial en el que los jugadores pueden construir su nave desde cero y hacerlo tan grande y poderoso como quieran. Es posible diseñar buques portaaviones, estaciones espaciales y naves capitales, volando alrededor de ellas y conquistando la galaxia como mejor le parezca. Sigue leyendo "Entrevista de Avorion: Permadeath, daños procesales y capitales"

Pangea Entrevista: High-Tech armas, monstruos y Supervivencia

desarrollador de juegos de Rusia LVR Studio está trabajando en un nuevo juego de supervivencia llamado Pangea: Nuevo Mundo. Han sido consistentes y diligentes en hacer correr la voz sobre su nuevo título, especialmente ahora que está en Kickstarter. Sigue leyendo "Entrevista Pangea: armas de alta tecnología, monstruos y supervivencia"

CivCraft Entrevista: La pérdida de reinos enteros y la búsqueda de la venganza

Los MMO persistentes donde los jugadores realmente pueden ganar y perder todo son muy raros en el mercado actual. Muy pocos juegos en realidad permiten y promueven la persistencia cuando se trata de construir un reino entero solo para verlo perdido al fuego y al azufre durante una intensa partida de PvP. CivCraft: Leyendas de Ellaria, Un juego de rol estrategia de juego de caja de arena próxima permitirá a los jugadores construir, defender y destruir todos los reinos que tiene lugar en un universo medieval persistente. Sigue leyendo "Entrevista de CivCraft: perder reinos enteros y buscar venganza"

Tormenta oscura Entrevista: Nos sentimos que era importante presentando a la mujer en una mejor luz

Fenrir Studios está trabajando actualmente en un juego llamado Tormenta oscura: Ascensión. Es un título de acción y sigilo de tercera persona hecho de manera similar a títulos como Metal Gear Solid y Deus Ex. Está protagonizada por una protagonista femenina llamada ámbar Kingsley quien es un ex-fuerzas especiales en desgracia operativa que se encuentra fuera uno de sus amigos de toda la hora ha sido capturado por las fuerzas militantes. Los jugadores tomarán el ámbar en el territorio hostil de un complejo militar con el fin de liberar a su amigo. Sigue leyendo "Entrevista Dark Storm: Sentimos que era importante retratar a las mujeres con una luz mejor"

Chris Avellone de Obsidian habla de Kickstarter, Metacritic y Creative Freedom

Chris Avellone es un nombre bien reconocido dentro de los círculos hardcore de los RPG fandom. Él es la mente que ayudó a formar el Puerta de Baldur serie del camino de vuelta en el día, así como un diseñador creativo clave durante los días cuando Interacción Fallout 2 estaba de moda También es cofundador de Obsidian Entertainment, el estudio detrás de los títulos favoritos de los fanáticos, como el Caballeros de la Antigua República continuación, Alpha Protocol y Fallout New Vegas. Sigue leyendo "Chris Avellone de Obsidian habla de Kickstarter, Metacritic y Creative Freedom"

APB Reloaded En PS4, Xbox Una Entrevista: Rendimiento, especificaciones y Trucos

Reloaded Juegos y Deep Silver han unido juntos para llevar APB: Reloaded de PC a Xbox One y PS4 este junio. Los desarrolladores están trabajando en estrecha colaboración con otro estudio de desarrollo llamado The Workshop, un grupo formado por ex miembros de Treyarch Studios. Sigue leyendo "APB Reloaded en PS4, entrevista de Xbox One: rendimiento, especificaciones y trucos"