NieR Re [en] clavel Avance de avance de combate por turnos

NieR Reencarnación

Es lamentable que Square haya decidido hacer un nuevo Nier entrada pero luego relegarlo a dispositivos móviles. Específicamente dispositivos iOS y Android. El lanzamiento del juego está programado para finales de este año en Japón, pero ninguna versión occidental ha sido confirmada y mucho menos una fecha de lanzamiento. Sigue leyendo "NieR Re [in] Carnation Avances del avance del combate por turnos"

Tencent's LA Studio será dirigido por el veterano de Rockstar Steve Martin

Tencent quiere atraer a los asistentes estadounidenses a través de juegos de gran éxito e IP. Sin embargo, quieren que sus negocios y corporaciones en los EE. UU. Estén dirigidos por un estadounidense, que es algo que transmitimos el 24 de mayo de 2020. A partir de hoy, ha aparecido un nuevo informe que detalla cómo la sucursal de Tencent en Los Ángeles, LightSpeed ​​Studio, será dirigido por el veterano de Rockstar Games Steve Martin. Sigue leyendo "El estudio de Tencent en Los Ángeles estará dirigido por el veterano de Rockstar Steve Martin"

Tencent Games y SNK anuncian el código Metal Slug: J para dispositivos móviles

Tencent Games está alzando la cabeza una vez más para que los jugadores consuman su último producto. Junto con Tencent Games está su filial TiMiStudios y SNK, que los tres algún día desatarán Código de Metal Slug: J para dispositivos iOS y Android. Sigue leyendo "Tencent Games y SNK anuncian el código Metal Slug: J para dispositivos móviles"

Stadia continúa fallando al liberar accidentalmente dioses y monstruos durante 30 minutos

A pesar de la duda que el reclamo podría inculcar, sí, Stadia todavía existe y no solo como otra entrada en el Google Graveyard. No es que su existencia continua sea muy importante, ya que el servicio no ha sido más que un fracaso colosal. Uno que se ha visto afectado por problemas técnicos desde su lanzamiento y ya no goza del soporte perpetuado que alguna vez tuvo. Sigue leyendo "Stadia sigue fallando al liberar accidentalmente dioses y monstruos durante 30 minutos"

Google Stadia fue demasiado prometido y decepcionó a los consumidores, dice Strauss Zelnick

En primer lugar, si no tienes idea de quién es Strauss Zelnick, es el CEO de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games. Recientemente, Zelnick habló en la Conferencia Anual de Decisiones Estratégicas de Bernstein y señaló que Google "exageró" lo que Stadia podía hacer y finalmente condujo a una "decepción del consumidor como resultado". Sigue leyendo "Google Stadia fue demasiado prometido y decepcionó a los consumidores, dice Strauss Zelnick"

Cannibal Holocaust recibirá la adaptación de videojuegos en PC y consolas domésticas este noviembre

Conocido a menudo como "video nasties", el director italiano Ruggero Deodato poseía algunos de los suyos, como la película de 1977. El último mundo caníbal (o Holocausto de la selva) y la controvertida película de 1980 Cannibal Holocaust. Bueno, el cuarto capítulo de la última imagen se manifestará como un juego en algún momento del cuarto trimestre de 4 para PC a través de Steam y consolas domésticas. Sigue leyendo "Cannibal Holocaust recibirá una adaptación de videojuego en PC y consolas domésticas este noviembre"

Epic Games y Bad Robot Games lanzan Spyjinx iOS Beta en Malasia

¿Qué sucede cuando tomas Epic Games, Tencent y JJ Abrams y su nueva compañía (Bad Robot Games) y los obligas a trabajar juntos? Bueno, obtienes un juego móvil despertado que tarda cinco años en llegar a la versión beta llamada Spyjinx Ah, y vale la pena mencionar que esta versión beta solo está disponible para personas en Malasia que usan dispositivos Apple específicos. Sigue leyendo "Epic Games y Bad Robot Games lanzan Spyjinx iOS Beta en Malasia"

Demo de Coromon disponible para RPG de estilo Pokémon

Coromon

TRAGSoft está trabajando en un nuevo juego de rol llamado Coromon. Si suena mucho a una expiración para Pokemon eso es porque lo es. No sé si podrán mantener vivo el juego antes de que Nintendo comience a lanzar su martillo legal hacia ellos, pero antes de que eso suceda, es posible que desee ver la demo gratuita, que actualmente está disponible para descargar en este momento. Sigue leyendo "Demo de Coromon disponible para juegos de rol al estilo Pokémon"

Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch

Shinsekai

Capcom Shinsekai: en las profundidades actualmente está disponible en este momento para Nintendo Switch por solo $ 19.99. El juego de plataformas y rompecabezas 2.5D aparentemente salió de la nada y aterrizó en Nintendo eShop con muy poca fanfarria aparte de una breve mención en el segmento de noticias del Nintendo Mini Direct. Sigue leyendo "Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch"

Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, y en la semana siguiente logró obtener 1.3 millones de descargas. Además, un mes después, nos enteramos de que las personas en dispositivos Switch, iOS y Android descargaron la aplicación más de 2.3 millones de veces. Sigue leyendo "Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes"

Previsualizaciones de video de Genshin Impact Aliento de la aventura inspirada en la naturaleza

Impacto Genshin

Hay un nuevo título de aventura en tercera persona en las obras de miHoYo llamado Impacto Genshin. El título desarrollado en China no ha visto mucha cobertura desde su anuncio inicial, pero fue parte de Alineación de Sony Game Show de Tokio el año pasado. Este año, sin embargo, miHoYo llevó el juego a PAX East en Boston, Massachusetts, y les dio a los jugadores una mirada de primera mano sobre el título de aventura de mundo abierto con juegos increíbles e imágenes impresionantes. Sigue leyendo "El video de Genshin Impact muestra un avance de Breath Of The Wild-Inspired Adventuring"

Pokémon: Home alcanza 1.3 millones de descargas en su primera semana, dice el informe

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, permitiendo que la gente en dispositivos Switch, iOS y Android descarguen la aplicación. Bueno, muchas personas lo han hecho según un nuevo informe en el sentido de que la nueva aplicación ha alcanzado 1.3 millones de descargas en su primera semana. Sigue leyendo "Pokémon: Home alcanza 1.3 millones de descargas en su primera semana, dice el informe"

David Cage dice que Quantic Dream se publicará de aquí en adelante

El hombre obsesionado con las escenas de ducha mejor conocidas como David Cage anunció a mediados del año pasado que su compañía, Quantic Dream, se aventuraría a la autoedición después de dejar a Sony como distribuidor exclusivo. Y a partir de ahora, Cage dice que los fanáticos deberían esperar que Quantic Dream publique varios juegos en el futuro. Sigue leyendo "David Cage dice que Quantic Dream se autoeditará de aquí en adelante"