Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch

Shinsekai

Capcom Shinsekai: en las profundidades Actualmente está disponible en este momento para Nintendo Switch por solo $ 19.99. El juego de plataformas y rompecabezas 2.5D aparentemente salió de la nada y aterrizó en la Nintendo eShop con muy poca fanfarria aparte de una breve mención en el segmento de noticias de la Nintendo Mini Direct. Sigue leyendo "Shinsekai: En las profundidades, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch"

Preinscripción de SINoAlice en vivo antes del lanzamiento mundial del 30 de junio

Sinolice

Square Enix y Pokelabo anunciaron que la preinscripción es en vivo para la versión global del juego móvil de Yoko Taro, Sinolice. La versión japonesa ha estado funcionando durante algún tiempo, pero la versión global se retrasó para que pudieran mejorar la localización. El retraso del juego tuvo lugar en Julio 2019. La nueva fecha de lanzamiento para la versión global ahora está establecida para el 30 de junio de 2020. Sigue leyendo “Preinscripción SINoAlice en vivo antes del lanzamiento mundial del 30 de junio”

Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, y en la semana siguiente logró obtener 1.3 millones de descargas. Además, un mes después, nos enteramos de que las personas en dispositivos Switch, iOS y Android descargaron la aplicación más de 2.3 millones de veces. Sigue leyendo "Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes"

Pokémon: Home alcanza 1.3 millones de descargas en su primera semana, dice el informe

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, permitiendo que la gente en dispositivos Switch, iOS y Android descarguen la aplicación. Bueno, muchas personas lo han hecho según un nuevo informe en el sentido de que la nueva aplicación ha alcanzado 1.3 millones de descargas en su primera semana. Sigue leyendo "Pokémon: Home alcanza 1.3 millones de descargas en su primera semana, dice el informe"

Nvidia intenta culpar a la incomprensión de Activision que saca juegos de su servicio de transmisión

Hay una verdad acerca de la transmisión que las compañías esperan que los consumidores no capten antes de que sea demasiado tarde para hacer algo al respecto: ese es el simple hecho de que no posee nada, no tiene derecho a nada, y si el propietario del contenido desea tiran de su (s) juego (s) porque no quieren competir consigo mismos, el usuario final no tiene suerte. Sigue leyendo "Nvidia intenta culpar a los malentendidos por Activision sacando juegos de su servicio de transmisión"

Los ingresos de por vida de Nintendo Mobile Games superan los mil millones de dólares, según un informe

Nintendo tiene seis juegos móviles, pero esos juegos han generado más de $ 1 mil millones en ingresos de por vida a través del gasto de los jugadores, según Sensor Tower. El mayor contribuyente a este nuevo hito de Nintendo se puede atribuir a Fire Emblem Héroes. Sigue leyendo "Los ingresos de por vida de Nintendo Mobile Games superan los mil millones de dólares, según el informe"

Pokémon: Home tendrá un plan gratuito y una suscripción paga en el lanzamiento

Según la Compañía Pokémon, el próximo "servicio" conocido como Pokémon: Inicio llegará con dos planes conocidos como el "plan gratuito" y el "plan premium". El plan premium costará $ 2.99, $ 4.99 y $ 15.99 para una suscripción de 30 días, 90 días o un año. Pokémon Inicio se lanzará en algún momento de febrero para Switch y dispositivos móviles. Sigue leyendo "Pokémon: Home tendrá un plan gratuito y una suscripción paga en el lanzamiento"

SLR implementa Multi-View, soporte de lanzamiento Fleshlight para auriculares VR

Índice de válvula

La realidad virtual apesta ... excepto por el porno. Parece que lo único para lo que es bueno es llevar la experiencia de los golpes dinámicos de arranque al siguiente nivel, mientras que el software y el hardware para juegos continúan rezagados y sufren una falta de innovación. Para resaltar perfectamente este punto, SexLikeReal introdujo un nuevo script de lanzamiento de Fleshlight y soporte de múltiples vistas para sus ofertas de realidad virtual, brindando a los usuarios una experiencia aún más inmersiva que antes. Sigue leyendo "SLR implementa Multi-View, soporte de lanzamiento Fleshlight para auriculares VR"

Acción Aimanyama Rinko de Taimanin tiene sus atuendos censurados

Acción Censura de Taimanin

Han llegado informes de que Akiyama Rinko, del juego de gacha móvil de Lilith, Acción Taimaninestá censurado Más exactamente, algunos de sus trajes subidos de tono han sido censurados después de que la añadieran al juego. Sigue leyendo "Akiyama Rinko de Action Taimanin tiene sus atuendos censurados"

Ingrese al Gungeon vendido más de 3 millones de unidades y salga del Gungeon para PC

Dodge Roll Games ayer hizo el anuncio de que Introduzca el Gungeon ha vendido más de 3 millones de unidades desde su lanzamiento en 2016. Su éxito continúa demostrando la rentabilidad a largo plazo que conlleva tratar bien a sus clientes. Sigue leyendo "Entra en el Gungeon vendido más de 3 millones de unidades y sal del Gungeon para PC"

Segunda galaxia: un clon de EVE rebosante de controversia

Segunda galaxia es uno de esos juegos en los que simplemente no sabes por dónde empezar. Desarrollado originalmente como un EVE Clon para dispositivos móviles por el desarrollador chino Zilong Game Limited, propiedad de Beijing Ziyu Technology Co., con ambas empresas con sede en Beijing, recibió un lanzamiento en Steam el 11 de septiembre de 2019. Desde su lanzamiento, el juego ha estado esencialmente inmerso cada controversia imaginable, salvo un escándalo sexual. Sigue leyendo "Segunda galaxia: un clon de EVE rebosante de controversia"

Square Enix cree que 5G ayudará a Cloud Gaming a convertirse en una nueva tendencia

Square Enix Cloud Gaming

A finales de 2018, algunas empresas y sitios de medios hablaban de que los juegos en la nube se convirtieron en la "próxima gran cosa". Pero en 2019, una gran cantidad de puntos de venta funcionaron con "los juegos en la nube es el futuro" dado que Google Stadia se lanzaría a fines de ese año. Avance rápido hasta principios de 2020, y Square Enix cree que 5G ayudará a que los juegos en la nube se conviertan en una nueva tendencia en el futuro cercano. Sigue leyendo "Square Enix cree que 5G ayudará a los juegos en la nube a convertirse en una nueva tendencia"

Metal Slug Assault agregará "Veronica especial" digna de Waifu

Metal Slug Attack - Veronica

SNK Corporation realmente conoce el camino al corazón de un verdadero jugador. Uno de los nuevos personajes listos para llegar Ataque de Metal Slug incluye una verdadera belleza pin-up en forma de Veronica, digna de waifu. Sigue leyendo "Metal Slug Assault agregará" Veronica especial "digna de Waifu"

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