Censores de YouTube, prohíbe el contenido que va en contra de la OMS

YouTube

La directora ejecutiva de YouTube, Susan Wojcicki, está tomando medidas enérgicas contra los creadores de contenido que hacen videos o comparten información que va en contra de todo lo que ha sido declarado públicamente por la Organización Mundial de la Salud, incluso si la información que proviene de la OMS es incorrecta y está inventada para cubrir a China. Sigue leyendo "Los censores de YouTube prohíben el contenido que va en contra de la OMS"

Verificador de hechos de Facebook que emite advertencia sobre información errónea según se informa trabajó en el laboratorio de Wuhan

Facebook

Facebook ahora está emitiendo advertencias a cualquiera que acceda a un artículo que sus "verificadores de hechos" han afirmado que contiene información errónea. Antes de visitar el sitio, los usuarios verán una etiqueta de advertencia de Facebook sobre el sitio o la fuente si los verificadores afirman que la información no es correcta. Sin embargo, resulta que uno de los verificadores de hechos trabajó en el Instituto de Virología en Wuhan, China. Sigue leyendo "El verificador de hechos de Facebook que emite una advertencia sobre información errónea funcionó en el laboratorio de Wuhan"

La OMS le dice a la gente que juegue videojuegos después de clasificarlos como adictivos

Gradualmente cubriendo todo lo relacionado con la gripe Kong hará que suene como Alex Jones. No ayuda que tengamos que ilustrar la agenda sociopolítica que impulsa los videojuegos, o como diría el maestro de dárselo suavemente: "los programadores están convirtiendo a los malditos personajes en homosexuales". Por desgracia, no puede haber golpes de escritorio en un artículo escrito, sin importar cuán justificado esté. Sigue leyendo "¿Quién le dice a la gente que juegue videojuegos después de clasificarlos como adictivos?"

Neurólogo advierte que hay muy poca evidencia para demostrar que los videojuegos son adictivos

Muchas personas no entienden la naturaleza de la adicción. No desde un punto de vista de lucha personal, sino desde una perspectiva científica. Como resultado, cuando la Organización Mundial de la Salud en 2019 dictaminó que los videojuegos ahora eran adictivos después de la presión de Gobiernos asiáticos para hacerlo se encontró con poco escepticismo público. Sigue leyendo "El neurólogo advierte que hay muy poca evidencia para demostrar que los videojuegos son adictivos"

Los académicos han creado una prueba para evaluar su "trastorno del juego" después de la proclamación de la OMS

De acuerdo con un nuevo informe que llegó a Internet a partir de junio 2nd, 2019, los académicos de todo el mundo han creado una prueba para ver si tiene la enfermedad conocida como "trastorno del juego" y si la información preestablecida que selecciona coincide con La “investigación” de la Organización Mundial de la Salud. Sigue leyendo "Los académicos han creado una prueba para medir su" trastorno del juego "después de la proclamación de la OMS"

El CEO de Sony quiere adoptar "contramedidas" para la adicción al juego

Yoshida PlayStation Addiction

Como si las políticas de censura de PlayStation no fueran suficientes, Sony quiere aumentar la agitación y la angustia de su audiencia ya tensa y hosca al introducir "contramedidas" a la adicción a los juegos en respuesta a la Organización Mundial de la Salud que se propone etiquetar la adicción a los videojuegos como un enfermedad internacional. Sigue leyendo "El CEO de Sony quiere adoptar" contramedidas "para la adicción a los juegos"

Gamer dice que City News Reporter no le informó sobre el informe de la OMS sobre la historia de la adicción

Ética de CityNews

En marzo 10th, 2018 CityNews Toronto publicó una historia sobre la adicción a los videojuegos. Estaba relacionado con la adición de la adicción a los videojuegos a la Organización Mundial de la Salud listados internacionales de enfermedades. En la pieza, el periodista Nitish Bissonauth entrevistó a varios jugadores, algunos padres e incluso algunos niños sobre sus hábitos de juego. Algunos jugadores sentían como si el informe tergiversó el juego como un hobby, y distorsionó algunas de sus respuestas. Sigue leyendo "Gamer dice que el reportero de City News no le informó sobre el informe de la OMS para la historia de adicción"

Organización Mundial de la Salud agrega "juego peligroso" al borrador de ICD-11

Peligro de juego

Los juegos como una adicción no son lo único que apareció en el borrador beta de ICD-11 para la próxima actualización de la Organización Mundial de la Salud para listados de enfermedades internacionales. De acuerdo a Eurogamer, recientemente descubrieron otra nueva adición al draft, esta vez incluyendo "juegos peligrosos". Sigue leyendo "La Organización Mundial de la Salud agrega" juegos peligrosos "al borrador de la CIE-11"

La Organización Mundial de la Salud agrega la adicción a los juegos como un trastorno en 2018

Adicción a juegos de la OMS

Múltiples informes indican que la Organización Mundial de la Salud finalizará su borrador en preparación para un manual de diagnóstico que se publicará en 2018. El borrador incluye una nueva Clasificación Internacional de Enfermedades en la categoría ICD-11 que incluirá la adicción a los videojuegos como uno de los trastornos recientemente agregados. Sigue leyendo "La Organización Mundial de la Salud agregará la adicción al juego como un trastorno en 2018"

Los países asiáticos presionando por adicción a los videojuegos obligatorio identificar una enfermedad, Estados Informe

Enfermedades de adicción a los videojuegos

Ha habido un empuje por parte de ciertos eruditos y aquellos dentro del campo de la medicina para añadir la adicción a los videojuegos a la lista de enfermedades en la categorización ICD-11. La propuesta haría que la adicción al videojuego fuera una enfermedad clasificada internacionalmente reconocida por la Organización Mundial de la Salud. En un informe reciente, se afirmaba que los políticos de los países asiáticos perseguían y hacían presión en ese sentido. Sigue leyendo "Países asiáticos que presionan para que la adicción a los videojuegos sea etiquetada como una enfermedad, informe de los estados"

Propuesta internacional tiene como objetivo hacer Trastorno Hardcore Gaming A Salud

Una nueva propuesta en la clasificación CIE-11 de la Organización Mundial de la Salud quiere añadir juegos incondicional a la lista como un riesgo potencial para la salud y la enfermedad mental. El ICD-11 significa la Clasificación Internacional de Enfermedades. Sigue leyendo "Propuesta internacional tiene como objetivo convertir los juegos de azar en un trastorno de salud"