Desarrollar un juego puede ser divertido, tedioso y, a veces, conflictivo. Sin embargo, durante el desarrollo de un juego o incluso después, un número de víctimas físicas y mentales puede invadirlo; pero, ¿te da derecho a desanimar e intentar salirse con la suya? En esta serie de corta duración llamada "una pequeña mirada", intentamos ver un caso específico de dos desarrolladores de 2016 y 2017, que disuadieron a sus fanáticos y ahora deben cosechar lo que han sembrado. Sigue leyendo "Una pequeña mirada a lo que sucede después de que los desarrolladores disuadan a sus fans"
Una pequeña mirada a lo que sucede después de que los desarrolladores desconectan a sus fanáticos
