La Heretic Unity 3D Demo Previews HDRP, Gráfico de Efectos Visuales

The Heretic

El cortometraje completo de The Heretic finalmente ha sido lanzado. La cinemática de casi ocho minutos fue compuesta, renderizada y capturada en tiempo real en el motor de juego Unity 3D. Sigue leyendo "Vista previa de la demostración 3D de Heretic Unity HDRP, gráfico de efectos visuales"

La demostración tecnológica de Heretic Unity muestra a los personajes fotogramétricos 4D, la solución HDRP

The Heretic

Unity Technologies lanzó una nueva demostración tecnológica en el GDC de este año para la última versión del motor de juego Unity 3D. El nombre del cortometraje se llama. The Heretic, siguiendo una especie de tecnomante que puede abrir portales a otros mundos. La parte más impresionante de la demostración es que se está ejecutando en un escritorio del consumidor en 30fps en 1440p. Sigue leyendo "La demostración tecnológica de Heretic Unity muestra personajes fotogramétricos 4D, solución HDRP"

Oddworld: Soulstorm Bromeó con la demostración de Unity Rendering

Oddworld Soulstorm

Los habitantes de Oddworld soltaron un trailer de teaser Oddworld: Soulstorm, un próximo proyecto para la preparación de sistemas no revelados para su lanzamiento en un momento no revelado. El teaser es un cinemático enérgico que presenta a dos conductores de trenes que intentan desesperadamente vencer a algunos ametralladores ametralladores que se han abalanzado para frenarlos. Sigue leyendo "Oddworld: Soulstorm se burla de la demostración de renderizado de Unity"

Unity 2017.3 mejora los efectos de partículas, la resolución dinámica, el flujo de trabajo de animación

Unity 2017 3

Unity Technologies anunció que la actualización principal final del año incluye una serie de características, correcciones y herramientas enormes para que diseñadores, artistas y creadores puedan utilizar en sus proyectos actuales y futuros. Sigue leyendo "Unity 2017.3 mejora los efectos de partículas, la resolución dinámica y el flujo de trabajo de animación"

ADAM de Neill Blomkamp: Episodio 3 impulsa la tecnología Unity hacia adelante con cinematografía en tiempo real

Episodio 3 de ADAM

Unity Technologies y el consumado director Neill Blomkamp han estado asociados desde hace un tiempo. Los dos han estado trabajando no solo para mostrar el lado creativo de las capacidades de Unity, sino también cuán poderosas son las herramientas para crear renderizados realistas, ajustes de calidad cinematográfica y entornos de alta fidelidad que se ejecutan en tiempo real. El último paso en esa asociación se centra en el universo extendido de ADAM, llamado ADAM: Episodio 3. Sigue leyendo "ADAM de Neill Blomkamp: Episodio 3 impulsa la tecnología Unity hacia adelante con cinemáticas en tiempo real"

Adam de Neill Blomkamp: el cortometraje del profeta que se estrenará en SIGGRAPH Asia

ADAM El Profeta - Sobreviviente

Unity Technologies y Neill Blomkamp se han unido nuevamente para continuar su colaboración utilizando el motor de juego Unity 3D y la descripción de la película corta de Neill Blomkamp. Adán. Sigue leyendo "El cortometraje Adam: The Prophet de Neill Blomkamp debutará en SIGGRAPH Asia"

Unity Game Engine obtiene soporte para el SDK de audio de resonancia de Google para AR, VR Gaming

Unity 3D Resonance SDK

¿Buscas crear o implementar audio binaural en tu juego de realidad virtual? ¿Necesita clips ambisic para jugar a ciertas distancias de direcciones específicas dentro de su proyecto? Bueno, Google anunció recientemente que el kit de desarrollo de software Resonance Audio para el motor de juego Unity 3D está actualmente disponible para aquellos que usan Unity 2017.1 o posterior. Sigue leyendo "Unity Game Engine es compatible con el SDK de audio de resonancia de Google para juegos de realidad virtual y realidad aumentada"

Neill Blomkamp se expande en la demostración de Adam de Unity con un cortometraje dulce

Adam Chapter 1

El Oats Studio de Neill Blomkamp está de vuelta con otro cortometraje, esta vez es la continuación de una historia originalmente iniciada por Unity Technologies llamada "Adam". La demostración original fue lanzada en junio de 2016, pero Blomkamp decidió desarrollar la historia detrás del cortometraje brindando a los espectadores algo de historia de fondo sobre lo que muchos de nosotros ya habíamos recopilado a partir de los fragmentos de información disponible en el corto original. película. Sigue leyendo "Neill Blomkamp amplía la demostración de Adam de Unity con un cortometraje dulce"

Unidad 5.6 añade Vulkan textuales, fisuras Nintendo interruptor de Integración

Nintendo Interruptor Unidad 5.6

Unity Technologies anunció que la unidad 5.6 se ha convertido oficialmente disponible, con toneladas de nuevas actualizaciones y mejoras, tanto para los diseñadores de juegos novato y veteranos por igual. Sigue leyendo "Unity 5.6 agrega compatibilidad con Vulkan, integración perfecta de Nintendo Switch"

Entra en The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight llega a Nintendo Switch

Unity Technologies lanzó una lista de juegos de llegar a la Nintendo Switch en el transcurso del próximo año o así - juegos que se ejecuta en el último motor de juego de la Unidad 3D. Dos de los títulos destacados incluyen la próxima ToeJam & Earl: De vuelta en el surco e Introduzca el Gungeon. Sigue leyendo "Entra en The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight llega a Nintendo Switch"