Amy Hennig toca los despidos, el desarrollo de AAA y la subcontratación en una entrevista reciente

Amy Hennig ha estado en la industria de los juegos por un tiempo. Su trabajo se puede remontar a juegos como Desert Strike: Regreso al Golfo - lanzado en febrero 1992 - hasta el final Inexplorado serie de juegos (sans En Thief's End). Con su trabajo que abarca desde el siglo 20th hasta el 21st, Hennig le ofreció asumir los "despidos masivos", los juegos AAA y la subcontratación en una entrevista reciente. Sigue leyendo "Amy Hennig habla de despidos, desarrollo de AAA y subcontratación en una entrevista reciente"