Hoja: Espada de Elysion Entrevista: reunir a una consola de experiencia para dispositivos móviles

Una de las cosas más difíciles sobre el desarrollo de juegos móviles es encontrar una audiencia dispuesta a seguir con un juego porque es realmente divertido y no solo porque es un festival de clics de pago como muchos otros juegos que solían ser grandes, pero prácticamente lo han hecho. se desvaneció de la existencia. Bueno, una compañía que no quiere depender de clics baratos y mecánicas de diseño delgadas como el papel es 4: 33 Creative Lab. Sigue leyendo "Blade: Sword of Elysion Entrevista: Llevando una experiencia de consola a dispositivos móviles"