Las producciones de Kojima mostrarán el varamiento de la muerte en TGS 2018

¿Quieres saber un poco más sobre Kojima Productions ' La muerte de Varamientos? Si la presentación del E3 te dejó sediento de más, o buscas revelar hasta el último detalle de lo que la exclusiva de PS4 tiene para ofrecer, estás de suerte dado que La muerte de Varamientos se exhibirá en el Tokyo Game Show 2018. Sigue leyendo "Kojima Productions mostrará Death Stranding en TGS 2018"

El desarrollo de la muerte varada está yendo bien, el anuncio sorpresa entrará en 2018

La muerte de Varamientos está en desarrollo mientras hablamos y es el trabajo de Hideo Kojima y Kojima Productions. Desarrollado por el motor Decima, La muerte de Varamientos se dice que el desarrollo es lo más rápido que Sony Interactive Entertainment (SIE) ha visto, y Kojima tiene un anuncio sorpresa para los jugadores y fanáticos por igual cuando llega el año en que 2018 rueda. Sigue leyendo "El desarrollo de Death Stranding está funcionando bien, el anuncio sorpresa llegará en 2018"

Death Stranding altura niebla, motor de juego y el progreso detallado

Mucha gente siente curiosidad por lo que Hideo Kojima y Kojima Productions tienen reservado para ellos. La muerte de Varamientos. Con la última charla alrededor La muerte de Varamientos y su progreso, la gente tiene otro pedazo de información para diseccionar mientras los devs rodean los efectos de Height Fog y el motor del juego Decima. Sigue leyendo "Death Stranding Height Fog, motor de juego y progreso detallado"

PSX 2016: Death Stranding Runs en Decima Engine de Guerrilla Games

Los jugadores han sido completamente cautivado con La muerte de Varamientos. Es un título tan extraño, visualmente impresionante y temáticamente único basado en lo poco que lo hemos visto. Por supuesto, mucha gente se pregunta qué está impulsando el juego. ¿Son esos gráficos cinemáticos representativos de los visuales del juego? ¿Y qué podemos esperar de la presentación general del juego? Sigue leyendo "PSX 2016: Death Stranding se ejecuta en el motor Decima de Guerrilla Games"