#GamerGate: Destructoid actualiza el artículo después de malentendidos Alex Mauer Caso DMCA

Alex mauer GamerGate

Jonathan Holmes de Destructoid originalmente tenía una historia publicada en la portada titulada "River City Ransom: Underground Taken Off Steam debido a la demanda de DMCA" en 16 julio,2017. El artículo originalmente pintó a Alex Mauer, el compositor que proporcionó música para River City Ransom: Subterráneo - como la víctima en la situación, afirmando que Mauer estaba recibiendo amenazas de muerte y que recibieron un trato injusto con respecto a la situación que involucraba la música de Mauer. El artículo evitó mencionar a Mauer enviando amenazas de muerte a los desarrolladores y usuarios de YouTube que cubrían la situación. Sigue leyendo "#GamerGate: Destructoid actualiza el artículo después de informar erróneamente el caso de la DMCA de Alex Mauer"

La política de ética de Destructoid agrega una actualización de la FTC, una cláusula de terminación para los COI

Destructoid Ética de actualización

Siguiendo OpenCritic publicación de una lista de los sitios web de videojuegos de mayor confianza de 2016, Destructoid aprovechó la oportunidad para hacer frente a la lista, ya que en realidad lo hizo en la parte superior 15 sitios web de juegos de mayor confianza. Propietario Niero González agradeció a los fans por considerar que son uno de los sitios más confianza por ahí, y optó por actualizar aún más las políticas de ética para el sitio de una mayor transparencia y claridad para los visitantes del sitio. Sigue leyendo "La política de ética de Destructoid agrega una actualización de la FTC y una cláusula de rescisión para las comunidades de interés"

Propietario de Destructoid: 'Creo que en general #GamerGate es positivo'

Destructoid

Un lector nos avisó recientemente a partir de una entrevista en julio en la radio Gamertag con el dueño de Destructoid. Yanier “Niero” González estaba en el podcast Gamertag hablar sobre el negocio de los blogs y abriéndose paso por el panorama actual de los medios de comunicación en línea en una industria post # GamerGate, y las cuestiones de la divulgación. Sigue leyendo "Propietario de Destructoid: 'Creo que en general #GamerGate es positivo'"

Deep Freeze agrega Patricia Hernández, Brian Crecente Entradas a base de datos

Deep Freeze se ha actualizado recientemente para agregar varias entradas en múltiples categorías de tres periodistas de videojuegos, entre ellos Laura Kate Dale, un ex escritor de la rama británica de Destructoid, Brian Crecente, el editor fundador al Polígono, y Patricia Hernández, un escritor que contribuye a Kotaku. Sigue leyendo "Deep Freeze agrega las entradas de Patricia Hernandez, Brian Crecente a la base de datos"

El personal del Reino Unido de Destructoid se despidió debido a razones financieras

Tres escritores para Destructoid han sido dejar ir. El tres incluyen Laura Dale, Joe Parlock y Vikki Blake. Sigue leyendo "El personal de Destructoid en el Reino Unido se despidió debido a razones financieras"

Dueño Destructoide: Obtengo la cosa #GamerGate

GamerGate Destructoid

Las cosas finalmente han llegado a un punto crítico con el Pros juego JOURNO. La comprensión de lo que es realmente la comunidad de jugadores y la autoconciencia necesaria para comprenderlo, ha afectado a uno de los ex miembros del alguna vez prestigioso grupo que consistía en algunos de los principales gerentes, editores y escritores que trabajaban en los juegos. y la industria del entretenimiento mediático. Bueno, uno de ellos finalmente ha reconocido que entienden lo que es #GamerGate y que lo entienden. Sigue leyendo "Propietario de Destructoid: Entiendo el #GamerGate Thing"

#GamerGate: la batalla de Destructoid con el abuso, las mentiras y los escándalos - Parte 2

Destructoid Part 2

[Esta es la continuación de la historia relacionada con los antiguos escritores de Destructoid Holly Green y Allistair Pinsof. Puedes leer la parte 1 aquí.]

Geoff Henao, ex editor de reseñas de Flixist, uno de los sitios bajo el sello Modern Method, había trabajado con Allistair cuando trabajaba en Destructoid, que es la subsidiaria más grande de Modern Method. Hablando en su propio nombre y sin afiliación alguna con sus empleadores actuales, Henao dijo en público que ... Sigue leyendo "#GamerGate: La batalla de Destructoid con el abuso, las mentiras y los escándalos - Parte 2"

#GamerGate: 'En ninguna parte de mi sitio dice que somos periodistas', dice el propietario de Destructoid

Destructoid

Hay una situación explosiva en este momento en el ring de periodismo de videojuegos. Los jugadores están enojados por muchas de las prácticas empleadas por el imperio mediático actual (¿o debería decir, que se está desvaneciendo el imperio mediático?), Así como por el giro negativo y la narrativa culturalmente dañina que algunos sitios han puesto en práctica con respecto a la representación de la comunidad de videojuegos . Atrapado en todo esto hay acusaciones de violaciones éticas, reclamos de misoginia y mucho vitriolo para difundir. No hay tal cosa como decir que nada de eso es cierto, al igual que no hay tal cosa como decir que todo es cierto. Sin embargo, a la luz de los acontecimientos recientes, los jugadores descubrieron que algunas de sus sospechas han tenido más peso de lo que podrían haber pensado. Sigue leyendo "#GamerGate: 'En ninguna parte de mi sitio dice que somos periodistas', dice el propietario de Destructoid"