La ESA anuncia planes para que el E3 "reinventado" tenga lugar en 2021

Parece que los planes para el próximo E3 ya están en marcha, a pesar de que el coronavirus está eliminando la parte física del evento de juegos de este año. Sin embargo, la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) cree que el próximo junio será "lo suficientemente seguro" para dar inicio a la Exposición Electrónica de Entretenimiento anual. Sigue leyendo "La ESA anuncia planes para que el E3" reinventado "tenga lugar en 2021 ″

El E3 2020 todavía comenzará en junio a pesar de las preocupaciones por el coronavirus

Aunque el coronavirus tiene muchos proveedores y eventos preocupados, parece que la ESA todavía está llevando a cabo sus planes en junio. Es correcto, el evento anual de juegos todavía está en el objetivo para el 9 de junio de 2020. Sigue leyendo "El E3 2020 aún comenzará en junio a pesar de las preocupaciones por el coronavirus"

Según los informes, Epic Games y THQ Nordic se oponen a los botines

Epic Games es mejor conocido por sus productos recientes y controvertidos, como Fortnite y la infame Epic Games Store. A pesar de esas dos cosas, parece que Epic y THQ Nordic del chico grande Tim Sweeney están "tomando una posición" contra los botines. Sigue leyendo "Según se informa, Epic Games y THQ Nordic se oponen a las cajas de botín"

La ESA dice que Nintendo, Sony y Microsoft exigirán la divulgación de las probabilidades de la caja de botín en algún momento en 2020

Según una nueva carta en el sitio web de la Asociación de Software de Entretenimiento, la compañía afirma que en algún momento alrededor de 2020 Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft y Nintendo se están comprometiendo con nuevas políticas de plataforma que requerirán "cajas de botín pagas" en los juegos (según dicho plataformas) para divulgar información sobre la probabilidad de obtener elementos virtuales aleatorios. Sigue leyendo "La ESA dice que Nintendo, Sony y Microsoft requerirán la divulgación de las probabilidades de las cajas de botín en algún momento de 2020"

E3 2019 ya terminó, E3 2020 está programado para los días 9 y 11 de junio

La feria finalmente ha terminado, y eso significa que el evento anual está programado para volver el próximo año. Los asistentes ahora pueden saber la fecha y la hora de E3 2020 con las últimas noticias, pero dado que la Electronic Entertainment Expo de 2019 ha finalizado, ¿qué opinas? Sigue leyendo "El E3 2019 ha terminado, el E3 2020 está programado para el 9 y el 11 de junio"

E3 2019 programado para iniciarse en junio 11th, 2019

Aunque E3 2018 ha terminado, las revelaciones de la Electronic Entertainment Expo siguen apareciendo mientras hablamos debido a la cantidad de juegos revelados. Acompañando la información de los nuevos juegos revelados de E3 de este año, viene una declaración oficial de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) de que E3 2019 comenzará desde junio 11 hasta junio 13th, 2019. Sigue leyendo "E3 2019 programado para comenzar el 11 de junio de 2019"

El representante estatal Chris Lee da información actualizada sobre los lobistas de la ESA que intentan detener el proyecto de Ley de botín

El miembro demócrata de la Cámara de Representantes de Hawai, Chris Lee, tiene otro video sobre mecánica de microtransacción y cómo se implementan en los videojuegos. Esta vez cuestiona a la ESA sobre las divulgaciones porcentuales de los recuadros de botín que figuran en la clasificación ESRB, y más. Sigue leyendo "El representante estatal Chris Lee ofrece información actualizada sobre los cabilderos de la ESA que intentan detener la ley de caja de botín"

La industria de juegos de EE. UU. Generó $ 36 Billion en 2017; Tencent Top Mobile Publisher

US Game Sales 2017

La ESA y el NPD Group publicaron conjuntamente un informe de prensa sobre el Página oficial de la ESA. El informe indica que la industria de juegos de los Estados Unidos generó $ 36 mil millones en ingresos a través de 2017, que incluyó software, accesorios, hardware, suscripciones, microtransacciones, ventas digitales y ventas físicas. Sigue leyendo “La industria del juego de EE. UU. Generó $ 36 mil millones en 2017; Mejor editor móvil de Tencent ”

Las ventas de juegos de Estados Unidos Industria eclipsado $ 30 mil millones en 2016

ESA

La Asociación de Software de Entretenimiento anunció recientemente que las ventas de software de videojuegos en Estados Unidos eclipsados ​​$ 24.5 millones de dólares en 2016. La industria en general creció a $ 30.4 millones de dólares, incluyendo hardware. Sigue leyendo "Las ventas de la industria de juegos de EE. UU. Superaron los $ 30 mil millones en 2016"