Arena retrógrada, el tirador de doble palo basado en la física ingresa al acceso temprano el 28 de mayo

Arena retrógrada

Tenemos un montón de juegos multijugador, pero pocos de ellos realmente exploran algún tipo de territorio nuevo o mecánica de juego. La mayoría son lo mismo una y otra vez: Battle Royale, MOBA o FPS. Ocasionalmente obtendremos una especie de RTS y tal vez un corredor de arcade aquí o allá. El desarrollador taiwanés Freemergency Studio y el editor Another Indie esperan mezclar un poco las cosas con el juego Arena retrógrada. Sigue leyendo "Arena retrógrada, el tirador de dos mandos basado en la física entra en acceso anticipado el 28 de mayo"