Mike Crump se convierte en jefe de estudio de Gears of War Desarrollador: The Coalition

Después de un corto período en Irrational Games, Rod Fergusson regresó a Microsoft para dirigir su Gears of War desarrollador: The Coalition, que está en el Lista maestra de traidores de América. Durante su tiempo como jefe de estudio, el Gears of War franquicia se hizo más conocida por despertó la política de identidad y micro transacciones de lo que hizo por sus originales motivos masculinos. La tradición establecida desde hace mucho tiempo vería revisiones significativas al punto donde el Gears of War La mitología se llenó de agujeros en la trama y dejó de tener un sentido coherente. Sigue leyendo "Mike Crump se convierte en jefe de estudio de Gears of War Developer: The Coalition"

Rod Fergusson deja Xbox para trabajar en Diablo en Blizzard

Rod Fergusson, el administrador de la Gears of War La franquicia tomó Twitter ayer anunciando que partirá de Microsoft para trabajar en Blizzard. Después de años de liderar el Equipo de guerra franquicia, Fergusson partirá en marzo a un nuevo puesto en Blizzard, donde supervisará el Diablo . Sigue leyendo "Rod Fergusson deja Xbox para trabajar en Diablo en Blizzard"

Ex-Wolfenstein II: The New Colossus Devs Form Neon Giant

Según un nuevo informe, se dice que los desarrolladores que trabajaron en Tormenta de balas, Gears of War, y, su trabajo más reciente, Wolfenstein II: El Nuevo Coloso, pronto se abrirá un nuevo estudio llamado Neon Giant. Sigue leyendo "Ex-Wolfenstein II: los nuevos desarrolladores del coloso forman un gigante de neón"

Gears of War 1 Vs Gears Of War 4 Gráficos comparación muestra 10 años de la regresión

El Unreal Engine 4 es un salto enorme sobre la técnica Unreal Engine 3. los flujos de trabajo de tuberías materiales están disponibles justo en el centro de la editora del motor, una mejor mezcla árbol de animación, iluminación material a base física, planos y la iluminación global hacen del Unreal Engine 4 una obra maestra cuando se trata de ser un instrumento de desarrollo. Sin embargo, eso no siempre significa que cada juego hecho con el motor es una mejora real sobre juegos hechos con el Unreal Engine 3. Un ejemplo perfecto de esto es Gears of War, El original, frente Gears of War 4, La entrada más reciente en la serie. Sigue leyendo "La comparación de gráficos de Gears Of War 1 vs Gears of War 4 muestra 10 años de regresión"