Los modos de conversión total de Halo traen el favorito de los fanáticos de Xbox a Arma 3

Arma 3 Halo

Dado que 343 Industries y Microsoft se niegan a dar Halo Los fanáticos del tipo de experiencia de tirador en primera persona que desean, los modders de Article 2 Studios decidieron hacerlo por ellos. Ingrese Operation: Trebuchet y Operation: First Contact, mods de conversión total para Bohemia Interactive Arma III. Sigue leyendo "Las modificaciones de Halo Total Conversion llevan el favorito de los fanáticos de Xbox a Arma 3"

Instalación El equipo 01 muestra el progreso realizado desde 2013 a 2018 en FPS inspirado en Halo

El equipo de instalación 01 resulta ser una filial no comercial de Soon Studios, y lanzaron un nuevo Instalación 01 actualización que muestra el progreso realizado de 2013 a 2018. Los videos que detallan la PC Aureola-el juego de fans inspirado cubre armas, personalización, mapas y mucho más. Sigue leyendo "El equipo de Installation 01 muestra el progreso realizado desde 2013 hasta 2018 en FPS inspirado en Halo"

Halo TV Series en desarrollo en Showtime con Rupert Wyatt ambientada en directo

Serie de TV Halo

La jefa de desarrollo transmedia de 343 Industries, Kiki Wolfkill (¿y ese es un nombre real? Porque ese es un nombre rudo si es real) anunció en el sitio web de Halo Waypoint que Showtime está trabajando con Steven Spielberg y Amblin Television para desarrollar Halo la serie de televisión. Sigue leyendo "Serie de Halo TV en desarrollo en Showtime con Rupert Wyatt listo para dirigir"

Bonnie Ross y Crew invertirán en PC y en los clásicos juegos de Halo.

Las noticias sobre Halo en línea ElDewrito todavía está fresco y muchos informes y videos siguen apareciendo mucho después del anuncio realizado en Halo Waypoint de que el proyecto se suspendería por ahora. Sin embargo, la directora de 343 Industries, Bonnie Ross, ha dicho recientemente que hay “pasión por la PC” y los “juegos clásicos de Halo”, y que el equipo está invirtiendo en ambos avances. Sigue leyendo "Bonnie Ross y su equipo invertirán en PC y en los juegos clásicos de Halo en el futuro"

Contingencia del proyecto, FPS inspirado en Halo Detalles de la actualización de enero Anti-Trucos, mapas y progreso

Contingencia del proyecto es un juego Halo hecho por fans que una vez se ejecutó en CryEngine y ahora se ejecuta en el Unreal Engine 4. El proyecto en cuestión tiene el encargo de traer todo lo que los fanáticos adorant Halo y luego algunos, a la PC. Sigue leyendo "Contingencia del proyecto, FPS inspirado en Halo, la actualización de enero detalla las trampas, los mapas y el progreso"