Lo que Epic espera lograr con su demanda terminará con la industria del juego tal como la conocemos

A Epic no le costó ni oro, ni poder ni privilegio, convencer a los consumidores de que trabajaran en contra de sus mejores intereses. Todo lo que les costó fue ofrecer un 20% de descuento al darles dinero, y la gente los aclamaba como el héroe conquistador. Aquí por fin para vencer al malvado conglomerado multimillonario que tuvo la audacia de cobrar la tasa estándar de la industria del 30%. Sigue leyendo "Lo que Epic espera lograr con su demanda acabará con la industria del juego tal como la conocemos"

Apple emite una refutación a la orden de restricción temporal de Epics

A principios de esta semana, Epic Games solicitó una orden de restricción temporal para evitar que Apple elimine Fortnite de la App Store y evitar que la empresa cancele la cuenta de desarrollador junto con el acceso a las herramientas de desarrollador que la empresa necesita para desarrollar Unreal Engine para iOS. El viernes, el equipo legal de Apple presentó su contramoción para la desestimación de la moción de la orden de restricción temporal. Sigue leyendo "Apple emite una refutación de la orden de restricción temporal de Epics"

Take-Two Interactive para adquirir Mobile Dev Playdots, según el informe

Take-Two Interactive reveló no hace mucho tiempo que tiene planes de adquirir Playdots. En un nuevo informe posterior a la adquisición, nos enteramos de que el acuerdo hará que Take-Two Interactive posea el estudio de juegos móviles por $ 192 millones. Sigue leyendo "Take-Two Interactive para adquirir Mobile Dev Playdots, según el informe"

La fecha de lanzamiento de Genshin Impact PC está programada para el 28 de septiembre

Impacto Genshin

El equipo miHoYo anunció que el juego de aventuras al aire libre se reflejó después La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, llamado Impacto Genshin, llegará a PC, Android e iOS a partir del 28 de septiembre de 2020 a fines del próximo mes. Sigue leyendo "La fecha de lanzamiento de Genshin Impact PC está programada para el 28 de septiembre"

Apple cancela la cuenta de desarrollo de Epic Games

Como anteriormente informó, Apple y Epic están actualmente involucrados en una batalla legal sobre la propiedad y el control de ecosistemas privados. Donde Apple sostiene que tienen derecho a controlar su ecosistema privado, mientras que Epic alega que permitirles hacerlo es una violación de la Ley Sherman. Sigue leyendo "Apple cancela la cuenta de desarrollo de Epic Games"

Attentat 1942 prohibido en 4 países de Google Play para hacer referencia a nazis

Attentate 1942

Google ha prohibido la novela visual histórica, Attentate 1942, de Google Play Store en cuatro países: Alemania, Rusia, Austria y Francia. ¿El motivo de la prohibición? Porque hace referencia a los nazis. Sigue leyendo "Attentat 1942 prohibido en 4 países desde Google Play por hacer referencia a los nazis"

Tencent Games y SNK anuncian el código Metal Slug: J para dispositivos móviles

Tencent Games está alzando la cabeza una vez más para que los jugadores consuman su último producto. Junto con Tencent Games está su filial TiMiStudios y SNK, que los tres algún día desatarán Código de Metal Slug: J para dispositivos iOS y Android. Sigue leyendo "Tencent Games y SNK anuncian el código Metal Slug: J para dispositivos móviles"

Game Gear Micro se lanza en Japón el 6 de octubre de 2020

Juego Gear Micro

Sega anunció que el nuevo Game Gear Micro se lanzará en Japón el 6 de octubre de 2020 por ¥ 4,980 o alrededor de $ 46 en USD. El dispositivo portátil gamiung vendrá en cuatro colores diferentes, y cada color estará equipado con cuatro juegos diferentes. Sigue leyendo "Game Gear Micro se lanza en Japón el 6 de octubre de 2020"

Cannibal Holocaust recibirá la adaptación de videojuegos en PC y consolas domésticas este noviembre

Conocido a menudo como "video nasties", el director italiano Ruggero Deodato poseía algunos de los suyos, como la película de 1977. El último mundo caníbal (o Holocausto de la selva) y la controvertida película de 1980 Cannibal Holocaust. Bueno, el cuarto capítulo de la última imagen se manifestará como un juego en algún momento del cuarto trimestre de 4 para PC a través de Steam y consolas domésticas. Sigue leyendo "Cannibal Holocaust recibirá una adaptación de videojuego en PC y consolas domésticas este noviembre"

Epic Games y Bad Robot Games lanzan Spyjinx iOS Beta en Malasia

¿Qué sucede cuando tomas Epic Games, Tencent y JJ Abrams y su nueva compañía (Bad Robot Games) y los obligas a trabajar juntos? Bueno, obtienes un juego móvil despertado que tarda cinco años en llegar a la versión beta llamada Spyjinx Ah, y vale la pena mencionar que esta versión beta solo está disponible para personas en Malasia que usan dispositivos Apple específicos. Sigue leyendo "Epic Games y Bad Robot Games lanzan Spyjinx iOS Beta en Malasia"

Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch

Shinsekai

Capcom Shinsekai: en las profundidades actualmente está disponible en este momento para Nintendo Switch por solo $ 19.99. El juego de plataformas y rompecabezas 2.5D aparentemente salió de la nada y aterrizó en Nintendo eShop con muy poca fanfarria aparte de una breve mención en el segmento de noticias del Nintendo Mini Direct. Sigue leyendo "Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch"

Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, y en la semana siguiente logró obtener 1.3 millones de descargas. Además, un mes después, nos enteramos de que las personas en dispositivos Switch, iOS y Android descargaron la aplicación más de 2.3 millones de veces. Sigue leyendo "Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes"

Pokémon: Home alcanza 1.3 millones de descargas en su primera semana, dice el informe

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, permitiendo que la gente en dispositivos Switch, iOS y Android descarguen la aplicación. Bueno, muchas personas lo han hecho según un nuevo informe en el sentido de que la nueva aplicación ha alcanzado 1.3 millones de descargas en su primera semana. Sigue leyendo "Pokémon: Home alcanza 1.3 millones de descargas en su primera semana, dice el informe"