Los desarrolladores deben crear juegos completos que valen el dinero de los clientes, dice Bartosz Kmita

No tienes que buscar mucho para encontrar un juego triple A que esté completamente roto en el lanzamiento lleno de DLC y microtransacciones (MTX). Un buen ejemplo es Electronic Arts y DICE's Battlefield 4 en el lanzamiento. Dichos estantes de las tiendas de juegos se rompieron al precio minorista completo con MTX para seguir siete meses después, junto con DLC y un pase de temporada. Contrariamente a esto, Bartosz Kmita - Outriders'director creativo: dice que los desarrolladores deberían lanzar juegos completos que respeten el dinero de los jugadores y los fanáticos. Sigue leyendo "Los desarrolladores deberían crear juegos completos que valgan el dinero de los clientes, dice Bartosz Kmita"

Outriders Reveal es dolorosamente genérico en todos los niveles

No siempre, pero hay momentos en los que puedes ver un flop saliendo de la puerta y Outriders de People Can Fly ajusta esa descripción a una 'T'. En nombre de la justicia, el avance revelado podría ser simplemente atroz, pero el pequeño juego que se muestra solo parece poderes genéricos de fantasía combinados en una versión de ciencia ficción de Bulletstorm. Sigue leyendo "Outriders Reveal es dolorosamente genérico en todos los niveles"