Unity 2017.3 mejora los efectos de partículas, la resolución dinámica, el flujo de trabajo de animación

Unity 2017 3

Unity Technologies anunció que la actualización principal final del año incluye una serie de características, correcciones y herramientas enormes para que diseñadores, artistas y creadores puedan utilizar en sus proyectos actuales y futuros. Sigue leyendo "Unity 2017.3 mejora los efectos de partículas, la resolución dinámica y el flujo de trabajo de animación"

ADAM de Neill Blomkamp: Episodio 3 impulsa la tecnología Unity hacia adelante con cinematografía en tiempo real

Episodio 3 de ADAM

Unity Technologies y el consumado director Neill Blomkamp han estado asociados desde hace un tiempo. Los dos han estado trabajando no solo para mostrar el lado creativo de las capacidades de Unity, sino también cuán poderosas son las herramientas para crear renderizados realistas, ajustes de calidad cinematográfica y entornos de alta fidelidad que se ejecutan en tiempo real. El último paso en esa asociación se centra en el universo extendido de ADAM, llamado ADAM: Episodio 3. Sigue leyendo "ADAM de Neill Blomkamp: Episodio 3 impulsa la tecnología Unity hacia adelante con cinemáticas en tiempo real"

Entra en The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight llega a Nintendo Switch

Unity Technologies lanzó una lista de juegos que llegarán a Nintendo Switch en el transcurso del próximo año, juegos que se ejecutan en el último motor de juegos Unity 3D. Dos de los títulos destacados incluyen el próximo ToeJam & Earl: De vuelta en el surco y Introduzca el Gungeon. Sigue leyendo "Entra en The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight llega a Nintendo Switch"

Unidad 5.5 añade HoloLens textuales, mejorada Simulación de Partículas

Los artistas y los diseñadores de realidad aumentada tendrán mucho para jugar en la nueva versión del motor de juego 3D de Unity Technology. La versión de Unity 5.5 presenta todas las implementaciones nuevas para simulación y representación de partículas mejoradas, así como mejores herramientas de representación para líneas y compatibilidad nativa de HoloLens. Sigue leyendo "Unity 5.5 agrega compatibilidad con HoloLens y simulación de partículas mejorada"