Waypoint se niega a perdonar a THQ Nordic después de que se disculparon por 8chan AMA

THQ nórdica

Los periodistas de juegos son vengativos, mezquinos, vengativos y económicamente peligrosos. Individualmente, son tan dañinos como un gimote acosado en un traje de cuero atascado en un sótano sin ventanas. Sin embargo, colectivamente, los periodistas de juegos pueden ser tan viciosos y tan peligrosos como las ratas hambrientas que se alimentan de carne y vagan por el campo francés durante las edades oscuras. Un ejemplo perfecto de eso es lo que le sucedió a THQ Nordic, quienes se vieron obligados a pedir disculpas, dos veces, por participando en una AMA en 8chan después de los periodistas de juego se unieron y acosó a la corporación en una disculpa. Sin embargo, incluso después de hacerlo, los puntos de venta como Waypoint han hecho saber que no perdonarán a THQ tan fácilmente. Sigue leyendo "Waypoint se niega a perdonar a THQ Nordic después de que se disculparon por 8chan AMA"

Atrapado entre puntos: cómo Waypoint se perdió dentro de su propia hipocresía

Derecho de punto de ruta

A estas alturas, si eres un jugador en sintonía con los medios del juego, probablemente hayas oído hablar de Waypoint. La subdivisión de juego de Vice, que es el hogar de Austin Walker, Patrick Klepek y Danielle Riendeau. Conocido principalmente por sus puntos de vista políticos de extrema izquierda que están entrelazados en casi todas sus críticas a los juegos modernos, y por sus críticas a los jugadores reales, Waypoint está a menudo a la vanguardia de la "controversia". Sigue leyendo "Atrapado entre puntos: cómo el waypoint se perdió dentro de su propia hipocresía"