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2016/05

Activision ejecuta el control de daños para Call Of Duty: la mala recepción de Infinite Warfare

El director ejecutivo de Activision, Eric Hirshberg, ha soltado una cita que está circulando como una forma de control de daños ante la creciente reacción negativa por la campaña de este año. Call of Duty de Infinity Ward, llamado La guerra infinita.

corriendo a IGN Para un poco de caballero blanco corporativo, Hirshberg no encontró amor en la sección de comentarios de IGN cuando afirmó...

“En primer lugar, debes amar la pasión de los jugadores” […] “Esta es una industria como ninguna otra y una base de fans como ninguna otra. Nos encanta que nuestros fans traten esta franquicia como si fuera suya y tengan puntos de vista tan sólidos al respecto”.

 

"Simplemente no hay muchas franquicias de entretenimiento en el mundo que puedan generar el tipo de pasión que Call of Duty puede... y eso es algo bueno".

“Generar pasión” es un eufemismo para “odio absoluto”. Eso no es ni adorno ni hipérbole. Después de que DICE y EA revelaran el avance de Battlefield 1, el medidor de disgusto para Call of Duty: Guerra Infinita se disparó, ya que los jugadores demostraron que sin duda prefieren un juego sobre el otro.

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Sin embargo, Hirshberg no permitió que los hechos o los números se interpusieran en dicho control de daños, y le dijo a IGN...

“[…] por supuesto, sabemos que hay personas en nuestra comunidad que sienten nostalgia por el estilo de juego de botas sobre el terreno; por eso hicimos Modern Warfare Remastered. Pero también tenemos millones de personas en nuestra comunidad que quieren tener nuevas experiencias innovadoras en el juego cada año e Infinite Warfare lo va a lograr.

 

“La buena noticia es que este año encontramos una manera de ofrecer ambos en un solo paquete y al mismo tiempo mantener unida a nuestra comunidad. Si bien, por supuesto, vemos opiniones apasionadas en línea, también analizamos otras mediciones y el hecho es que, aunque es muy temprano, los pedidos anticipados han tenido un comienzo muy sólido. Las vistas del tráiler revelador... han aumentado y, de hecho, la cantidad de "me gusta" por vista en el tráiler de Infinite Warfare es la más alta que jamás hayamos visto".

Creo que está malinterpretando "No me gusta" con "Me gusta" porque no hay forma en el mundo de decir descaradamente que los Me gusta son los más altos que jamás hayan visto cuando miran 725,000 No me gusta en un avance de 10 millones de vistas. Eso es tan yo Los Cazafantasmas nivel de odio justo ahí.

El Call of Duty: Guerra Infinita El tráiler ha estado activo durante cinco días, mientras que el Battlefield 1 El avance solo ha estado activo durante un día, al momento de escribir este artículo. Es sorprendente ver que ambos avances son casi iguales en vistas (y el Battlefield 1 Es probable que el remolque alcance al La guerra infinita avance en vistas antes de que termine el fin de semana) y, sin embargo, Activision todavía está sentada en la casa en llamas fingiendo que no pasa nada.

Puede que EA haya sido la peor empresa de Estados Unidos dos veces seguidas por varias buenas razones, pero este año podría lograr la única hazaña que no ha podido lograr desde entonces. Call of Duty: Modern Warfare salió, y eso se vendió más Call of Duty en la primera semana con un nuevo Battlefield juego.

Los contadores realmente tendrán mucho trabajo por delante en lo que seguramente será una de las rivalidades de software más grandes y entretenidas que se hayan enfrentado en años.

Battlefield 1 obtendrá el lanzamiento primero el 21 de octubre para Xbox One, PS4 y PC, mientras que Call of Duty: Guerra Infinita y la versión remasterizada en HD de Call of Duty: Modern Warfare se lanzará el 4 de noviembre para Xbox One, PS4 y PC. Que comience el choque de titanes.

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