Nunca es un momento aburrido cuando se nos concede una posible visión interna de lo que está ocurriendo en un desarrollador que actualmente enfrenta problemas. Estos momentos nos dan una idea de lo que sucederá en el futuro, lo que está sucediendo y lo que podemos esperar fuera del estudio.
Para algunos, como Arkane Studios, escuchamos hablar de una purga ideológica que ha dejado a los no marxistas supervivientes amargados y resentidos hacia la otra mitad del estudio. De un gran impulso para los juegos como servicio por parte de Zenimax, que nos dio una pista de lo malo que sería Fallout 76. Dado que la empresa matriz permitió que ocurrieran estos comportamientos y quería títulos de GaaS.
Recientemente, un desarrollador en un foros potencialmente nos ha dado una idea de lo que está sucediendo en CDPR. De un estudio con una gestión incompetente, nepotismo y un futuro brillante para Cyberpunk 2077 en unos años. Según el supuesto desarrollador, tendremos que esperar a que los parches y los paquetes de expansión lean el contenido eliminado o no se haya podido completar durante el desarrollo. Sin embargo, llegaremos a un estado en el que el juego se convierta en lo que se anunció.
Básicamente, convertir el lanzamiento del juego en una versión de acceso anticipado. A continuación se muestra la publicación completa sin modificaciones, aparte de la inclusión de signos de interrogación alrededor de los párrafos citados. Debajo de la fuga, examinaremos la validez y el potencial que tiene esta fuga para ser precisa.
Tomado de un hilo donde el supuesto desarrollador de CDPR estaba hablando de forma anónima:
Esto todavía es muy silencioso, pero estoy harto de esta mierda, así que revelaré algunos detalles.
CDPR se lastimó para mantener a los inversores sanos y salvos. Ahora los desarrolladores están escuchando planes de un regreso al estilo de "No Man's Sky" a finales de junio. Los dos primeros parches deberían salir a mediados de marzo, a pesar de lo que han dicho los principales ejecutivos. Habrá grandes salidas del estudio en los próximos meses. La moral de los desarrolladores está en su punto más bajo y Sony nos está quemando el culo debido al gigantesco volumen de solicitudes de reembolso. Hoy habrá una reunión con los ejecutivos de Sony para encontrar una manera de compensar a los jugadores que amenazan con emprender acciones legales. Sony Japón está especialmente furioso.
Más por venir en las próximas semanas. Se siente terrible, hombre.
“No hay señalamientos con el dedo a partir de ahora. La palabra sobre las notas proviene de la parte superior. Los directores y desarrolladores senior están recibiendo críticas por el equipo en lo que yo llamaría "un movimiento honorable". Para que lo sepas, todavía bromeamos sobre una búsqueda que se reescribió más de una docena de veces, porque cierto perro superior no lo estaba “sintiendo”. Terminó siendo eliminado del producto final y debería aparecer en un DLC posterior el próximo año ".
Hay personas que son contratadas por cualquier motivo y se quedan en la empresa porque “los mejores perros confían”. Una buena parte del código se desecha y se reescribe desde cero. El juego previsto podría estar listo para junio de 2021.
“Eso ya está hecho y listo desde febrero. No se implementó debido a un error importante en la interfaz de usuario que todavía está presente en las copias minoristas. Si abre sus archivos .dat, encontrará una gran cantidad de contenido desechado todavía allí ".
Si desea un reembolso, solicítelo. Nos impacta positivamente como desarrolladores, porque hemos advertido a los leads un MILLÓN de veces sobre ese tipo de mierda. La mayoría de las revisiones cosméticas deberían estar listas para la segunda gran actualización, con suerte.
La actualización prevista para junio solucionará todos los errores. El código para PS4 / Xbox One se desechará y se hará por separado. El código de PS5 es una mejora en la PC debido al increíble kit de desarrollo que Sony ha creado para esta generación.
“Te sorprenderá lo mucho que ya se ha hecho. Esa charla de "cortar contenido para que la gente termine la misión principal" era una tontería. La mayoría de los apartamentos con indicaciones de "Cerrado (bloqueado)" solían ser saqueables, hemos eliminado más de 50,000 líneas de diálogo y creo que la actualización de junio traerá una gran cantidad de contenido cortado al juego ".
Aborde también el contenido cortado. Si ven que ustedes están pidiendo que se vuelva a poner mierda en el juego, podríamos hacer el juego que pretendíamos en 2018. Solía haber una gran parte subterránea de la ciudad a la que el público nunca llegaba. ver porque a los ejecutivos les "parecía feo". Fue jodidamente increíble y se sintió como el camino malkavian / nosferatu en Vampire the Masquerade.
No quiero odiar a Keanu, pero maldita sea, nuestro Johnny original era mucho más genial y sonaba como un maníaco. Piense en Foltest en crack. Tampoco aprecio su actuación, pero es un hombre muy agradable. Se acercó a nosotros personalmente para saludarnos el primer día y se tomó el tiempo para agradecernos personalmente uno por uno cuando terminaron la grabación.
La palabra es que su tarifa era realmente manejable y la necesidad de un Talento Estrella provenía de fuera de CDPR. Los ejecutivos obedecieron, porque ¿quién diablos sabe? Apesta.
Nuestro Johnny original se inspiró en gran medida en Solid Snake de David Hayter del primer MGS y lo creas o no, Cillian Murphy
Hubo toda una rutina de IA con violencia de pandillas menor en esas áreas. Cosas en las que puedes sentarte y ver cómo se desarrollan o influyen directamente. También hubo mucho uso de drogas entre los niños que finalmente fueron cortados debido a la censura interna. Hubo sacerdotes y arcos laterales de hare krishna que fueron cortados debido a la censura. Miles escribió una misión secundaria en la que un oficial de Max Tac se suicidó y usted podría tomar su lugar, pero creó un desvío tan complejo de todo tonalmente que también se cortó. Espero que vuelva, porque se sintió increíble entrar en su sede y piratear la mierda. Vería a la policía tratando de operar y derrumbándose en medio del arresto debido a sus travesuras.
Puede sonar extraño, pero el lanzamiento del desastre fue en realidad algo beneficioso, desde nuestra perspectiva. Una ducha fría establece prioridades claras y, por lo tanto, podemos reanudar el trabajo en lo que se pretendía originalmente sin tener a esos hijos de puta respiro para publicar.
Creo que se debió a la falta de comunicación y a los líderes que no establecieron metas como deberían. El juego se mezcló para el E2019 de 3. La última composición de desarrollo antes de la eliminación era de 160 Gb. Debería haber algunas denuncias en las próximas semanas si los pasos hacia abajo
La Serie X fue una mera reescritura del código y órdenes de carga. La arquitectura de la próxima generación es realmente muy buena para los puertos. Es política de la compañía lanzar cuando un juego se ejecuta sin problemas de depuración y la razón por la que lo hizo me desconcierta y es la razón por la que comencé este hilo. Es una mezcla de arrogancia y profunda incompetencia de algunos grandes nombres por aquí. Me voy a casa para las vacaciones y realmente estoy pensando en mis amigos que estarán en la oficina durante los próximos meses rehaciendo el trabajo desechado sin poder decir “¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡!!! Esto es culpa tuya, jefe ”. El próximo E3 será extraño para CDPR, apuesto.
Hemos descartado dos arcos completos porque la misión limpió una partida debido a un error con la ubicación de los personajes. También hemos eliminado una gran parte del subsuelo y las alcantarillas debido a los errores. Night City tenía tres tipos diferentes de taxis además de Villefort y los conductores mantenían conversaciones completas y daban misiones. Eso también tuvo que ser descartado.
El guión de búsqueda de caminos de la policía funcionó de maravilla hasta que alguien jodió al perro. Todo lo que sé, ya lo están arreglando. Fue un gran descuido, por supuesto.
La historia de fondo de Morgan Blackhand y un guiño a las guerras corporativas. Los DLC agregarán mucho a las ideas locas y geniales que Mike nos dio cuando comenzamos a informar sobre el proyecto. Ustedes deberían tener el juego completo para fines del próximo año, si todo va bien. Realmente tengo que irme ahora. Cuídate.
Así que sí, el juego fue asesinado
Análisis de rumores: tal vez
Hay mucho que desentrañar con este rumor. En primer lugar, la fuente en sí no puede ser verificada o refutada, por lo que la validez del rumor se reducirá a la legitimidad de la información en lugar de a si la fuente en sí tiene un buen historial o es confiable.
CDPR planea hacer un regreso similar a No Man Sky es una obviedad. El juego, a pesar de la reacción violenta, se ha vendido 13 millones de copias. Naturalmente, CDPR intentaría capitalizar esto vendiendo DLC compuesto por conceptos que ya estaban en desarrollo, pero que fueron eliminados debido al infierno de desarrollo que condujo al lanzamiento del juego.
La moral de los empleados está en su punto más bajo es bastante fácil de suponer, y los indicios de descontento ya se han abierto camino en Internet durante algún tiempo. Después de todo, es difícil mantener la moral alta cuando las personas a las que complaciste no compraron tu juego y ahora te llaman Hitler. Dado que se han presentado varias demandas contra la empresa, puede apostar que habrá salidas de alto nivel.
Colectivamente, la dirección de las empresas ha perdió más de mil millones de dólares en riqueza, ya que los vendedores en corto han aprovechado la oportunidad de obtener una ganancia rápida de la continua devaluación de las acciones. Tiempos como este harán que algunos se vayan después de perder esa riqueza. Otros se irán porque es hora de caer sobre la espada. Las salidas restantes serán de aquellas que no merecían su puesto y siguieron llenando la empresa de contrataciones nepotistas. (Vea el trabajo de Vox Days sobre la infiltración de SJW en corporaciones)
Sony ha retirado Cyberpunk 2077 de su escaparate y está ofreciendo reembolsos universales por cualquier compra que se haya realizado digitalmente. Es lógico que se produzca una reunión entre la dirección de CDPR y Sony. Cómo irán estará determinado por la fuerza de los negociadores. CDPR parece estar en una posición debilitada, pero las fuertes ventas demuestran lo contrario. Si la compañía aprovecha la viabilidad a largo plazo del juego y sus títulos futuros en las negociaciones, es posible que Sony no tenga otra opción que doblar la rodilla o arriesgarse a que Microsoft obtenga otra exclusiva.
Sony, que se ha aprovechado del retraso de la ley para ponerse al día con la industria, sabe muy bien que los procedimientos legales contra CDPR probablemente terminarán en un fracaso o en una victoria pírrica. El caso de este último ocurrirá en unos años cuando el juego esté en un estado fenomenal, y lo querrán en la PS5. Aunque CDPR es débil, podrían verse amenazados con un acuerdo en el que presenten a Sony con algún tipo de acuerdo de exclusividad. Lo más probable es que se trate de publicidad, aunque cuando se llevaron a cabo negociaciones con Bethesda sobre las modificaciones pagas, Sony obtuvo dos juegos de realidad virtual que la compañía había declarado anteriormente que no tenía intención de hacer.
Las actualizaciones que se retrasan no son demasiado sorprendentes dado el estado del juego y la cantidad de trabajo que se requeriría para que el juego alcance el estándar.
La contratación nepotista debería haber sido obvia. Así es como operan los SJW cuando convergen en una empresa. Como era de esperar, los segmentos de código en los que trabajaron estas contrataciones tendrán que ser reescritos. Aunque esta parte no se puede confirmar, está casi garantizada dada la convergencia de la empresa.
Durante la llamada de los inversores que garantizaba que el juego no se retrasaría más, los inversores ya se preguntaban por qué las versiones de última generación del juego no se estaban desarrollando por separado de las versiones de próxima generación y para PC que funcionan. CDPR declaró que lanzarían todas las versiones del juego simultáneamente. Aún así, tendría sentido, dadas las diferencias de hardware entre los conjuntos de consolas, dividir el desarrollo con la situación actual.
El contenido cortado ha sido descubierto y restaurado por modders ya. Hasta ahora, nadie ha profundizado en el código, o al menos, si lo han hecho, no se ha hecho público, por lo que no se puede confirmar si el contenido cortado todavía se hace referencia en los archivos.
En proyecciones anteriores del juego, se presentó un sistema de metro que pasaría a la clandestinidad. Se mostró en un teaser. papel pintado y se mostró temprano en el desarrollo. Ahora todo lo que queda de la función son las líneas de ferrocarril sobre el suelo a las que puede acceder mediante la explotación de fallas.
Probablemente sea algo bueno que Johnny Silverhand haya cambiado. No era un radical loco en el lápiz y el papel, aunque se oponía a las corporaciones. Esta declaración explica en gran medida por qué la personalidad de Johnny parece ser radicalmente diferente a veces durante el juego. Eso no ofrece confirmación, pero ofrece cierta credibilidad a la afirmación.
Las afirmaciones de que el retroceso es bueno para los desarrolladores suena cierto. A las empresas no les suele importar a menos que esto afecte sus resultados finales. Múltiples demandas y mil millones perdidos en riqueza definitivamente impactan el resultado final. Lamentablemente, la mayoría de las personas son demasiado miopes para corregir el rumbo antes de que las cosas se conviertan en problemas graves porque no son problemas en el momento. Esto lleva a Cyberpunk 2077s y las debacles de Bethesda Engine de la industria.
Cuando la empresa se ve obligada a aceptar la realidad de la situación, las cosas mejoran para los desarrolladores. Es probable que muchas contrataciones nepotistas se vayan, y las condiciones seguramente mejorarán en la empresa, por lo que estos aspectos del rumor son verdaderos para ellos.
Si el rumor es cierto, nos ofrece algunas ideas sobre lo que está a punto de suceder en CDPR. Si es falso, alguien hizo su tarea de psicología y escribió una actuación convincente. Sin embargo, sin esa confirmación de que se trata de un empleado real, el rumor tendrá que permanecer como un tal vez. Con el paso del tiempo, veremos si varias de las predicciones futuras resultan ser ciertas o no.