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PC
2016/09

Tutorial del juego de la prueba de Turing

Uno de los juegos que se lanzó recientemente es el título de rompecabezas de ciencia ficción en primera persona, El Test de Turing para Xbox One y PC. Es una mezcla de juegos como Portal y Adr1ft. Los jugadores que busquen un poco de ayuda para resolver algunos de los acertijos encontrarán ayuda en esta guía paso a paso del juego.

Para obtener una representación visual de cómo superar algunos de los niveles y completar algunos de los acertijos, YouTuber Nokzen Prepare una lista de reproducción de videos que puede ver a continuación. Cubre el juego de principio a fin.

Los jugadores asumen el papel de Ava Turing, enviada a investigar un disturbio en el terreno fuera de las instalaciones. Los jugadores podrán examinar el interior de la instalación por un momento, ver quiénes son algunos de los otros miembros de la tripulación y mirar a través de la instalación de la era espacial.

Tendrás que dirigirte a la armería para coger el EMT, la herramienta de manipulación de energía, y luego dirigirte a la estación de acoplamiento para salir de las instalaciones. Después de llevar la cápsula de descenso a las instalaciones de Europa, comienza el juego real y comienzan a iniciarse los acertijos. .

Tom te guiará a través de los conceptos básicos del juego y te explicará que la estructura básica de las instalaciones en Europa tiene una serie de pruebas de Turing que los jugadores deberán completar y que funcionan como separador entre los humanos y la IA.

Las pruebas iniciales son bastante básicas de resolver y los acertijos implican simplemente recoger y reproducir algunos módulos de energía en las ranuras para abrir las puertas. Necesitarás reorganizar algunos módulos y agarrar los orbes esféricos azules para encender algunos de los modelos.

Después de pasar por las salas preliminares, terminarás en un centro central donde podrás aprender más sobre los otros astronautas que estuvieron en la estación Europa. Después de revisar la información, terminarás en otra serie de pruebas de Turing.

El primer gran rompecabezas requiere tomar el cubo de poder, colocarlo en la plataforma azul, quitarle la energía a la plataforma azul y luego abrir la puerta. Las siguientes salas también son bastante fáciles de atravesar, como puede ver en el vídeo a continuación.

En la habitación con múltiples pisos transparentes, tendrás que sacar repetidamente los orbes azules de las fuentes de alimentación mientras avanzas hacia arriba. También necesitarás sacar la fuente de alimentación y el orbe azul del primer puente para poder encender los puentes del piso superior.

Para la habitación con la cámara, deberás levantar todas las cajas y apilarlas frente a la cámara para que no pueda verte. Bloquear la vista de la cámara abrirá la puerta a la siguiente habitación.

En la habitación con el silo gigante, encontrarás una esfera verde y azul. Las esferas verdes encienden y apagan objetos. El objetivo es alinear todos los silos para que el núcleo quede alineado. Cambia las esferas azul y verde en el silo para que puedas atravesar la puerta, toma la esfera azul y úsala para abrir la siguiente puerta.

El segundo rompecabezas de silo, en la marca de las 13:45 en el video de arriba, puede ser un poco complicado, pero puedes ver el video para ver cómo necesitas reorganizar las fuentes de energía para pasar al siguiente rompecabezas de plataformas.

Para las plataformas simplemente necesitas elevarlas lo suficiente para llegar a la puerta. Luego tendrás que hacer que la plataforma sea lo suficientemente alta para poder saltar sobre ella y usar la esfera azul para elevar las plataformas al siguiente nivel. No es muy difícil una vez que lo dominas.

Cuando llegues a las plataformas hidráulicas, simplemente tendrás que reorganizar las esferas de poder verdes y moradas para llegar a la cima.

Para los siguientes dos acertijos pueden ser complicados, especialmente el acertijo que involucra una gran reorganización de las fuentes de energía que involucran una puerta y varios elevadores hidráulicos. La resolución de esos acertijos se puede ver a través del video a continuación.

También hay un rompecabezas complejo en el que tendrás que hacer rodar una caja escaleras abajo, agarrar una esfera azul, atravesar la puerta de la derecha y luego dirigirte a la plataforma y encender la puerta con la esfera azul.

Cuando pases por la siguiente habitación donde se necesitan tres esferas de diferentes colores para abrir una puerta, tendrás que colocar la esfera azul en la parte inferior, la esfera violeta en el medio y la esfera verde en la parte superior. Sin embargo, necesitarás la esfera verde, así que mientras estás parado en la puerta tendrás que agarrar la esfera verde mientras la puerta está abierta y luego deslizarte rápidamente para poder usar la esfera verde para encender las otras puertas. las siguientes habitaciones.

El rompecabezas de las habitaciones cerradas más allá de los 15 minutos en el video de arriba requerirá una sincronización cuidadosa. El video mostrará cómo debes encender y apagar cubos específicos para poder llegar a la puerta cerrada.

Para la habitación con la plataforma cilíndrica en el centro de la habitación y las almohadillas de presión en el suelo, deberás enfrentar ambos cubos en el borde de la plataforma elíptica frente a las almohadillas de presión. Dirígete a la habitación y usa la esfera en el techo para activar el cilindro y empujar cada una de las cajas sobre las almohadillas de presión para acceder a los siguientes segmentos.

Después de que Ava es informada de que TOM la controla como un dron, el juego continúa permitiéndote cambiar entre TOM y Ava durante segmentos específicos.

Para el rompecabezas magnético, deberás alternar entre Ava y TOM con frecuencia. Para resolver ese rompecabezas, puedes ver cómo funciona y qué tendrás que hacer con el vídeo a continuación.

El rompecabezas inmediatamente después del rompecabezas magnético también puede ser complicado. Tendrás que colocar una esfera de poder verde y violeta en la segunda puerta para abrirla mientras que la primera puerta tiene la energía suficiente para pasar.

Para la siguiente sala, necesitarás usar dos esferas moradas y una azul para ingresar a la pequeña sala llena de trozos de papel y dos registros de audio adicionales.

Cuando pases por la siguiente habitación, necesitarás usar el droide TOM para sacar el orbe de poder del cubo al final del pasillo. Haz que TOM se enfrente a Ava y haz que Ava suba las escaleras y saque el orbe del droide y luego úsalo para abrir la primera puerta. Haz que TOM tome el orbe/esfera de poder y úsalo para encender la última puerta en el pasillo y haz que Ava cruce y suba a la plataforma. Luego usa el droide para impulsar la plataforma y llegar al otro lado.

El rompecabezas de la siguiente habitación es mucho más fácil de resolver y simplemente requiere correr rápidamente a través de las plataformas rojas, que solo duran poco tiempo. La habitación que se vuelve complicada es la que involucra múltiples capas con TOM, un solo orbe rojo y un solo orbe azul. Primero deberás subir y obtener el orbe rojo del a y luego regresar hacia abajo y reemplazar el orbe azul en el generador de energía de varios niveles con el orbe rojo. Corre lo más alto posible hasta la cima con Ava y luego cambia a TOM.

Haz que TOM viaje hacia abajo y luego saque el orbe rojo del generador y colóquelo nuevamente dentro del generador. Vuelve a Ava rápidamente y corre hasta la parte superior de la habitación. Usa el orbe azul para alimentar el generador en la habitación que te permitirá salir y luego procede a salir de la habitación.

La siguiente sala es muy complicada y requiere muchos cambios tácticos de orbes de un lado a otro. En la marca de 10 minutos del video, los pasos y procedimientos para atravesar la sala se explican en el video a continuación.

Las siguientes salas tienen algunos acertijos igualmente complicados, pero uno de ellos es un rompecabezas tándem de estilo cooperativo donde el jugador tendrá que usar tanto a Ava como a una unidad TOM para ayudarse mutuamente a subir las plataformas y alternar entre el uso del azul. esferas de poder para encender y elevar cada plataforma.

Básicamente, coloca a uno de ellos en una plataforma y luego levántalo y luego haz que disparen un orbe al generador de energía para elevar los ascensores y llegar a la salida.

La habitación siguiente requiere dejar caer un orbe rojo sobre una plataforma de presión roja. Tendrás que mover a Ava hacia arriba y cruzar el puente mientras la unidad TOM permanece en la plataforma con el orbe rojo. Una vez que hayas subido a Ava de manera segura y a través de la plataforma, necesitarás que la unidad TOM se mueva hacia arriba y a través de la plataforma también mientras colocas a Ava en una plataforma. Utilice TOM para activar remotamente la plataforma y salir de la habitación.

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