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2017/03

La secuela de Horizon: Zero Dawn está indecisa, según Guerrilla

Guerrilla Games y Sony han recibido muchos elogios de la crítica por parte de los medios por la exclusiva de PS4. Horizon: Zero Dawn. Lo comercializaron inteligentemente como un juego sobre un mundo primitivo ambientado entre robo-dinosaurios de aspecto atractivo. Es como una mezcla entre Monster Hunter y el Tecnomante. Durante su primera semana en el mercado vendió más que The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Europa y, naturalmente, esto llevó a mucha gente a preguntarse si se avecinaba una secuela.

La convicción de juegos recortó una cita de un Kotaku entrevista donde uno de los productores, Samrat Sharma, discutió si el juego tendría una secuela. Bueno, Sharma explica que Guerrilla está indecisa sobre Horizon: Zero DawnLa secuela, afirmando...

“La respuesta honesta a esto es que amamos al mundo. El equipo tiene mucha fe en el personaje y el mundo que hemos creado y hay mucha historia que tenemos que la gente aún no ha visto. Pero realmente no nos hemos sentado y decidido qué hacer a continuación”.

Es una respuesta muy extraña, especialmente después de todos los elogios de la crítica. Uno habría pensado que les habrían dado luz verde para una secuela de inmediato.

Sharma explica que les queda mucho por explorar en el juego y mucha más historia que cubrir, afirmando...

“Hay diferentes máquinas de las que hemos visto ciertos comportamientos, que sabemos que pueden exhibir otros comportamientos. Hay diferentes tribus que hemos visto y facetas de esas tribus que no hemos descubierto. Hay partes de la historia que sabemos que están ahí, pero no están en el juego porque no pensamos que se adaptaran a todos los temas todavía. Hay partes que podríamos explorar, pero todavía no lo hemos decidido”.

Para aquellos de ustedes que conquistaron el juego y lo vieron hasta el final, hay una escena después de los créditos con uno de los personajes principales que insinúa fuertemente una secuela, ya que termina en un suspenso.

Algunas personas están perdidamente enamoradas del juego, otras disfrutan del combate y los robosaurios, pero se desanimaron por el creciente uso de la política de identidad en el juego y los temas sociopolíticos muy flagrantes que surgen cerca del final del juego.

Si bien algunas personas están de acuerdo con los comentarios sociopolíticos, otras sintieron que la muy obvia inclinación feminista en Horizon: Zero Dawn restó valor a una primera entrada que de otro modo sería buena en una nueva IP. Algunos han tratado de argumentar que no hay feminismo en el juego, mientras que otros han afirmado que no les importa la política de identidad en los juegos siempre que sea divertido.

En lo que a ventas se refiere, Horizon: Zero Dawn Aún así logró mantener el segundo lugar en el Reino Unido, las listas de ventas justo detrás Ghost Recon: Áreas Silvestres, según informa Gamespot.

  1. Ghost Recon: Áreas Silvestres
  2. Horizon Zero Dawn
  3. Mundos Lego
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  5. Grand Theft Auto V
  6. Nier: Autómatas
  7. FIFA 17
  8. Rocket League
  9. 1-2-Switch
  10. Call of Duty: Guerra Infinita

Supongo que Sony determinará la renuencia de Sharma a comprometerse con cualquier plan para una secuela. Por supuesto, Sony dará el visto bueno si el juego logra mantenerse en la cima de las listas de ventas y demuestra ser una propiedad intelectual rentable.

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