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2017/04

Revisión de Wonder Boy: la remasterización más completa hasta la fecha

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión de Nintendo Switch para el contenido de este artículo]

Como jugador de toda la vida, no sé muy bien cómo me perdí el Wonder Boy serie. Sé que solía tener un Master System y recuerdo vagamente haber tomado prestado un juego súper difícil que se ajusta a la descripción y el estilo de los juegos de esta serie icónica, pero no puedo decir con seguridad si lo era ni cuál. Ese vago recuerdo incluye mi cerebro de cinco años luchando por adaptarse a la jugabilidad realmente difícil y lo que pensé (en ese momento) era un sistema de juego de rol realmente complejo con armaduras, armas, escudos y armas especiales mejoradas.

El remake que estoy revisando hoy se basa en Wonder Boy III: La trampa de los dragones, que se lanzó por primera vez en 1989. Las versiones de 2017 eliminan el “III”, pero conservan el resto del título y, cuando es posible, se mantienen fieles a la jugabilidad clásica en su forma más pura. En contraste con la sensación de asombrosa complejidad que experimenté cuando era joven, la nueva versión de 2017 de Wonder Boy se siente increíblemente simple, y los elementos de RPG ligero de armaduras y mejoras iterativas de armas casi recuerdan a un equivalente de 30 años a Dark Souls.

Aunque se conserva la jugabilidad clásica, el equipo de Lizardcube ha hecho un trabajo increíblemente completo actualizando el juego en prácticamente todos los demás aspectos. Incluso estoy dispuesto a ir tan lejos como para decir que este remake de Wonder Boy Es probablemente la remasterización más completa de cualquier juego que haya visto hasta la fecha. El juego presenta una amplia gama de mejoras que permiten a los jugadores cambiar entre gráficos clásicos y modernos, e incluso efectos de sonido y música (inusualmente) clásicos y modernos. Para evitar dudas, eso significa que podrías jugar con gráficos clásicos y música moderna, o música moderna y sonidos clásicos, o todo lo moderno o clásico: fantástico.

El nuevo aspecto de Wonder Boy es mucho más que una aplicación básica de pulido y pulido de baja resolución. El juego ha sido completamente renovado, con un estilo artístico sorprendente y hermoso que tiene capas y capas de color y detalle. Se destaca entre títulos similares, pero probablemente sea fácil hacer una comparación. Rayman Origins or Leyendas. digo fácil porque ambos Ray man y Wonder Boy se desarrollaron en Francia, pero también hay una similitud genuina en la calidad de las imágenes bellamente animadas y dibujadas a mano. Una cosa que también diré (ya que lo mencionaré varias veces en el futuro) es que Lizardcube también ha incluido un aspecto de Wonder Girl, que es puramente cosmético, pero de todos modos es un buen guiño hacia la igualdad.

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Dije antes que es posible cambiar entre estilos gráficos nuevos y antiguos, y un uso interesante que encontré para esto fue cuando me enfrenté a los jefes dragón que están esparcidos por todo el juego. Estos enemigos solo pueden ser heridos golpeándolos en un lugar específico, y en algún lugar entre Wonder Boy/Girl, el jefe, el suntuoso telón de fondo y la variedad de proyectiles voladores, puede ser bastante fácil perderse en la acción. Como resultado, a menudo me encontré usando la vista clásica y más limpia para enfrentarme a estos enemigos e incluso a algunas de las secciones más ocupadas del juego. El cambio es instantáneo y se realiza con solo hacer clic en el botón lateral, por lo que no tiene impacto en el flujo del juego.

El juego mantiene la estructura del original, con Wonder Boy/Girl siendo maldecido por un dragón, como sugiere el título. Luego, él o ella debe viajar a través de una serie de mundos, cada uno de los cuales se ramifica desde una aldea que actúa como centro del juego. La maldición inicial convierte a nuestro héroe en un lagarto con la capacidad de escupir fuego a media distancia y, a medida que cada jefe es derrotado, se aplica una nueva maldición que convierte al Niño/La Chica Maravilla en un ratón, un león, una piraña o un halcón. , cada uno de los cuales tiene una o más fortalezas y debilidades únicas. Aunque evito spoilers, puedo decir que existe un método que permite que Wonder Boy/Girl cambie de forma a voluntad, pero no es necesariamente algo que todos encuentren. La nueva versión introduce una forma adicional y más sencilla de hacerlo, pero todavía no estoy 100% seguro de que sea accesible para todos.

En general, este tema de secretos duros y valiosos y un enfoque implacable se mantiene en todo momento. Mencioné anteriormente que hay una ligera sensación de Dark Souls a lo largo del juego, y eso se manifiesta en el hecho de que a menudo encontrarás tiendas en mundos que venden armas y armaduras mejoradas. Los comprarás, pero a menudo morirás de todos modos debido a la tensión de llegar a ese punto, pero te beneficiarás al conservar los artículos cuando reaparezcas en la aldea. Wonder Boy/Girl también se queda con el dinero ganado y, como los enemigos reaparecen, la agricultura es una opción.

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Todas estas son cosas buenas, porque Wonder Boy: La trampa de los dragones Es lo que me gusta calificar como cabrón duro por momentos. No sólo muchas de las cosas más bonitas están escondidas detrás de paredes invisibles, fuentes de lava y Dios sabe qué más, sino que los enemigos son frecuentes, a menudo duros y a veces difíciles de predecir en términos de sus movimientos y patrones. Otra cosa buena es el arsenal disponible para Wonder Boy/Girl, que presenta no solo un ataque variado basado en la forma animal actual, sino también una variedad de armas especiales que se lanzan como coleccionables. Desde tornados que rebotan entre enemigos hasta flechas que se disparan directamente hacia arriba, hay armas para responder a casi cualquier amenaza, y el manejo efectivo de estas armas especiales (que no se conservan al morir) es una parte realmente clave para tener éxito.

Wonder Boy: La trampa de los dragones está disponible en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch, pero lo revisé en Switch por diseño y quiero darle la atención que se merece. Todas las versiones de consola de The Dragons Trap parecen funcionar con la misma fluidez en todas las consolas y se ve fantástico en alta definición, o incluso mejorado a 4K, pero en particular, me encantó jugarlo en Switch en modo portátil. Este es el juego perfecto para mostrar las capacidades de Switch, porque funciona fantásticamente bien tanto en modo acoplado como portátil, y si bien es lo suficientemente profundo y desafiante para jugar en casa, también ofrece la sensación de accesibilidad para aprender y jugar que es tan común entre los juegos más simples y antiguos.

En general, no dudo en recomendar Wonder Boy: La trampa de los dragones a cualquiera. Este es el remake directo más completo que he jugado jamás y es fiel al material original y considerado con las necesidades y demandas de los jugadores modernos. Es difícil (especialmente más adelante), pero existen mecanismos para permitir un progreso constante (incluidos cuatro niveles de dificultad) y pesa alrededor de siete u ocho horas incluso para un jugador competente, por lo que hay mucho contenido. Los gráficos son magníficos y se destacan por su estilo, paleta de colores y belleza general. Wonder Boy es fantástico en cualquier sistema, pero en Switch, un juego que ya es excelente se beneficia aún más de la accesibilidad del potente sistema portátil de Nintendo.

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