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2019/03

El sistema de respaldo de Overwatch ha creado una comunidad en línea mucho menos tóxica

El sistema de respaldo de Blizzard en Overwatch Aparentemente está haciendo un trabajo sólido al reducir el comportamiento tóxico dentro del popular shooter de héroes, con una presentación reciente de GDC promocionando una caída del 40 por ciento en todos los partidos.

En el mundo de los videojuegos, normalmente sólo hay un camino que se toma para abordar el comportamiento negativo: el martillo de prohibición. Si los jugadores reciben demasiados informes, se les imponen restricciones en sus cuentas o se les pone su cuenta en período de prueba o se elimina permanentemente. Si bien definitivamente todavía existe un sistema de informes dentro OverwatchEl año pasado, Blizzard introdujo un sistema llamado “respaldos”, destinado a recompensar a los jugadores por su buen comportamiento.

Durante la charla de GDC de la semana pasada (vía PC Gamer) Blizzard anunció que los patrocinios han resultado en casi la mitad de comportamiento tóxico durante los partidos. Además, tras una encuesta para juzgar el éxito del sistema, los jugadores coincidieron en que el nuevo sistema de patrocinios era en gran medida el culpable de menos insultos, trolling, conductas antideportivas y cosas similares.

Por lo tanto, parece que ofrecer recompensas en el juego por el buen comportamiento es una forma aún más exitosa de hacer que los jugadores se relajen que castigarlos; o al menos ese es el caso en Overwatch.

Para aquellos que no están familiarizados con el sistema, los respaldos permiten a los jugadores felicitar a otros jugadores por su buen comportamiento. Si ayudas a tu equipo a trabajar bien en conjunto, eres un comunicador eficaz y presentas una actitud respetuosa, otros jugadores podrían etiquetarte por tu buen comportamiento. Obtener esos respaldos le permite ascender en cinco niveles. Tener un nivel más alto significa que más comúnmente te emparejarán con jugadores positivos similares y, durante ciertos eventos, todos ganan cajas de botín gratis según sus niveles de respaldo. El objetivo es seguir jugando bien con los demás y seguir ganando patrocinios para mantener tu nivel alto y agradable.

Dado el éxito del sistema de respaldo de Blizzard durante el año pasado y luego de la presentación de esos resultados, será interesante ver si más juegos en línea adoptan un sistema similar.

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