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2019/06

Se informa que Super Mario Maker 2 tiene un límite de creación de niveles de solo 32

Según los informes que aparecen en Internet, Nintendo ha encontrado otra forma de dejar caer la pelota con Super Mario Maker 2, lo que limita a los jugadores a solo 32 subidas de nivel por cuenta.

Si examinas detenidamente Mario fabricante etiquetas de redes sociales y foros, es probable que te encuentres con algunas jugadores comprensiblemente molestos. Si bien el juego cuenta con una gran cantidad de niveles creados por el Equipo Nintendo para que disfruten los jugadores, el gran atractivo de Super Mario Maker 2 se supone que es para que los jugadores creen, compartan y jueguen niveles personalizados entre sí. Desafortunadamente, la gente informa que la creación de niveles tiene un límite máximo de solo 32. En comparación, puedes crear y compartir hasta 100 niveles en el original. Mario fabricante para Wii U, y esa consola ni siquiera te cobraba por el servicio online.

En realidad, esta no es la primera controversia para el creador de niveles "hágalo usted mismo". A principios de este año, se anunció que no podrás jugar en modos en línea con tus amigos. Nintendo decidió limitar el juego en línea a randos para mantener la integridad de las tablas de clasificación o alguna tontería por el estilo. Sin embargo, los fanáticos hicieron un poco de ruido, momento en el que Nintendo se dio cuenta de que podían permitirte jugar con tus amigos en partidas no clasificatorias. Loco, ¿verdad?

Obviamente, ahora se habla de que los jugadores hagan oír su voz una vez más. Funcionó la primera vez, así que tal vez Nintendo vuelva a escucharlo. Siempre es posible que el límite de 32 niveles fuera solo para cuando se lanzó el juego, y Nintendo planea aumentarlo mediante un parche una vez que se aseguren de que todo funcione en línea correctamente. También es muy probable que este sea otro ejemplo de cómo Nintendo tira una Nintendo y arruina una victoria que de otro modo sería fácil con una limitación absolutamente sin sentido. Quiero decir, ¿cómo vas a poner un límite tan bajo a un juego que está literalmente diseñado para alentar a los jugadores a crear y compartir sus propios niveles?

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