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24 2021 mayo

9 mejores lenguajes de programación de videojuegos

El lenguaje de programación de videojuegos, o lenguaje de contenido, es el código que utilizan los programadores de juegos para desarrollar diseños y mecánicas de juegos. Los diferentes idiomas contienen gramática específica y son más útiles para realizar tareas específicas. Sin embargo, muchos lenguajes de programación están cubiertos y funcionan entre sí, cada uno de los cuales contribuye a la experiencia total del juego. Hay un código detrás de cada videojuego que lo ejecuta. Los lenguajes de programación son esenciales para la actualización de la programación y son responsables de cómo experimentamos y cooperamos con las plataformas de juego. El código bellamente elaborado puede brindar una experiencia de juego fluida y consistente. Por cierto, si eres estudiante y tienes dificultades con tu tarea, puedes pedir ayuda de asignación de java de profesionales.

9 lenguajes de programación de videojuegos

La forma en que ingresa el código de su juego depende de varios factores, ya sea por comodidad o juegos de computadora, cuánta memoria se requiere y qué nivel de interactividad necesita el juego. Aquí hay un resumen de los diferentes lenguajes de programación accesibles:

1. C ++

Uno de los mejores lenguajes de programación es C ++ que se introdujo en 1985. C ++ es un código sobresalientemente actualizado que permite una administración de memoria más extensa, una cualidad esencial de los videojuegos de alta calidad y alta calidad. Esta programación admite un juego estilizado. También es un lenguaje general para títulos triple A y juegos independientes. Este lenguaje funciona con la mayoría de los motores de juegos. C ++ es una de las opciones más generales de los programadores de juegos. 

2. DO#

Este conocido lenguaje de programación, pronunciado "C sostenido", fue introducido por Microsoft en 2000. Es un lenguaje de programación comparativamente fácil de aprender. Los estudios de juegos pequeños usaban principalmente C #. Los juegos más conocidos han visto el código C # como el más importante.

2. Luna

Loa es muy compatible con lenguajes complejos adicionales. Pero es un lenguaje multiplataforma muy simple. Es muy fácil de aprender y también se considera ligero. Lua es valiosa para una amplia variedad de juegos, al igual que las aplicaciones web y el procesamiento de imágenes.

4. Java

Juego de Java inspirado en C ++, y su programación es casi universalmente compatible. Los juegos Java son uno de los lenguajes más populares que se utilizan en la actualidad. Una de las razones de la fama de Java entre los ingenieros de software es que sus modelos pueden ser muy avanzados, lo que le permite enfrentarse a nuevos avances. Java influyó en JavaScript, un lenguaje de secuencias de comandos y preconfigurado generalmente para juegos de programación en línea. Se combina regularmente con HTML5 para mejorar la interactividad.

5. Python

Al igual que C ++ y Java, Python también ofrece programación orientada a objetos (OOP), pero con una estructura y ejecución lingüísticas sencillas. Python le ofrece la posibilidad de crear prototipos rápidamente, lo que puede ayudar a agilizar el proceso de desarrollo del juego.

6. Objetivo-C

Este lenguaje de programación se usa con frecuencia para codificar juegos para marcos de trabajo de teléfonos inteligentes como Android o iOS. Los motores de juegos modernos no tienen esta gran responsabilidad como los lenguajes modernos. Pero Objective-C proporciona suficiente espacio para que los desarrolladores de juegos móviles creen juegos pequeños pero completos.

7. ActionScript

Motivado por JavaScript, ActionScript es el lenguaje de juegos más conocido detrás de muchos de los primeros juegos basados ​​en flash para modelos de teléfonos inteligentes más antiguos. Este es el lenguaje del juego basado en eventos, lo que significa que la respuesta del usuario se activa mediante acciones o mensajes de otro sistema. ActionScript permite un progreso rápido y una forma de recolectar automáticamente basura o un método para recuperar la memoria.

8. Ardilla 

¿Está buscando el mejor lenguaje con capacidades de programación orientadas a objetos? Squirrel se crea bajo la influencia de C ++ y Lua, que es uno de los últimos lenguajes de programación de diseño de juegos. Es un lenguaje diseñado específicamente que tiene como objetivo resolver intrincados problemas en tiempo real. Se ocupa de problemas complejos como recursividad de cola y manejo de excepciones. Squirrel es un lenguaje de programación ampliamente reconocido que se usa para jugar algunos de los juegos más famosos. Algunos de los juegos que están codificados en la ardilla son los siguientes; Left 4 Dead, Portal 2 y Counter-Strike

9. Código Monkey

CodeMonkey es una herramienta de desarrollo de juegos muy interactiva y sencilla en el mercado. El término entusiasta se usa comúnmente para codificadores apasionados debido a su nombre. Code Monkey es una persona que está muy interesada en hacer varios códigos y cálculos para programas.

La aplicación CodeMonkey es adecuada para personas de todas las edades, incluidos los de ocho años en adelante. CodeMonkey sigue CoffeeScript, un lenguaje que reúne los diferentes componentes de JavaScript. JavaScript es un lenguaje estándar de la industria que se usa ampliamente para crear aplicaciones web.

Este idioma es del agrado de los desarrolladores porque es similar a la forma en que escribimos en inglés. Esto es algo que lo diferencia de otros lenguajes de programación donde la sintaxis es literal y simbólica. Además, no necesitará ninguna experiencia previa en codificación para aprender a codificar. Puede comenzar de nuevo con una pizarra limpia. Hay muchas lecciones interesantes en video para aprender. Mucha gente ha creado buenos juegos en CodeMonkey, desde el espacio exterior hasta la jungla.

Conclusión

Su idioma seleccionado dependerá de su interés en el diseño de juegos, ya sea basado en la web o basado en computadora. Los juegos basados ​​en computadora incluirán lenguajes orientados a objetos y lenguajes de scripting más simples. Por otro lado, los basados ​​en la web solo se centrarán en las tecnologías creadas para la web. 

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