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2016/01

Informe de revisión: Mundo natal: Los desiertos de Kharak son prometedores pero carecen de contenido

Blackbird Interactive y Gearbox Software lanzaron recientemente el juego de estrategia en tiempo real Homeworld: Desiertos de Kharak en Steam para la comunidad de juegos de PC. El título de estrategia en tiempo real ha recibido muchos comentarios interesantes, especialmente en lo que respecta a lo buenos que son los gráficos, lo limitado que es el contenido más allá de unos pocos mapas en escaramuza y un modo de campaña de 10 horas, y lo moderadamente mundana que es la IA.

El juego funciona como una precuela del natal franquicia, que suele implicar batallas espaciales gigantes y luchas estratégicas entre las estrellas. Desiertos de Kharak es un juego terrestre en el que los jugadores asumen el papel de un equipo de excavación que investiga naves espaciales estrelladas para estudiarlas y, finalmente, viajar al espacio. Sin embargo, los lugares del accidente están custodiados por Gaalsiens y sus implacables fuerzas.

La campaña se centra en que los jugadores realicen un gran viaje a través de más de una docena de misiones, consiguiendo recursos y derrotando enemigos a lo largo del camino. Los jugadores comandan un vehículo terrestre llamado Kapisi que les permite diseñar nuevos equipos y desplegar unidades adicionales.

Homeworld: Desiertos de Kharak presenta un modo de escaramuza contra la IA, así como un modo PvP en línea contra otros jugadores.

Pero, ¿qué tan bien se mantienen las características bajo escrutinio por su precio de $ 49.99? Bueno, es interesante porque algunas personas están de acuerdo, mientras que otras sienten que no estás obteniendo lo suficiente por el precio solicitado.

majonez se tomó el tiempo para escribir una reseña sobre Desiertos de Kharak después de admitir que normalmente no escribe reseñas, afirmando…

“Primero, la duración de la campaña. He pasado unas 10 horas jugando sólo la campaña. Intenté obtener todos los recursos disponibles en *las* 13 misiones y solo me tomó menos de 10 horas lograrlo. Me sentí bastante decepcionado cuando me di cuenta de que esto era todo.

 

“En segundo lugar, la IA es simplemente una basura. No hay ningún desafío real aquí. ¿Acabas de construir docenas de unidades AA y temes que la IA envíe solo unidades terrestres? No te preocupes, seguirán enviando esos combatientes.

 

“¿Gastaría 46€ en este juego sabiendo lo corta que sería mi satisfacción? Probablemente no. ¿Se lo recomendaría a un fanático acérrimo de Homeworld? Probablemente sí, pero sólo si realmente estás dispuesto a gastar esta cantidad de dinero en un juego tan corto”.

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pocosdedomuertepuñetazo Tuve quejas similares pero profundicé más en todo el asunto, escribiendo...

“El combate tiene una grave falta de importancia para las unidades individuales, la única forma de ganar es principalmente mediante el spam de unidades, arrojarás muchas de las unidades iniciales directamente al viento. No hay balística, al menos por lo que puedo decir, los impactos de los cañones parecen ser RNG y todo lo demás simplemente está falsamente animado en comparación con lo que realmente dispara y lo que realmente sufre daño”.

 

“Realmente quiero decir que disfruté esto, diablos, probablemente lo hice, la campaña (por muy poco imaginativa que sea) es suficiente para hacerte querer completarla, pero eso es prácticamente todo lo que obtienes. Si eres un fanático acérrimo de Homeworld y quieres experimentar este viaje épico de la gran expedición, entonces prepárate para experimentar la sensación de un juego muy apresurado. Animaciones con errores, recortes de unidades, estoy bastante seguro de que lo he mencionado todo”.

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Lenutrie Metanolo también lamentó la IA y el “vacío” de la campaña, escribiendo…

“Aplausos porque tengo que ser objetivo (y no todo el mundo tiene que ser fan de la saga).
La jugabilidad es barata: las pocas unidades disponibles resultan en pocas tácticas y estrategias. ¿El enemigo tiene armas antiaéreas? Si no lo aplastas con aviones, sino ve con cruceros (y eso es todo). Los escenarios están tan vacíos. Sí, el juego trata sobre el desierto, está bien, pero todavía siento que falta algo”.

ByronioMonje Sentí como si no se hubiera dedicado suficiente tiempo y aprecio a la campaña cuando se trataba de facilitar al jugador algo duradero y satisfactorio, escribir...

“[…] fue un buen partido, pero se sintió como medio partido. La campaña fue demasiado corta, solo había un puñado de unidades y el árbol tecnológico parecía superficial y apresurado. Hubo muchas mejoras, pero las pasaste tan rápido que no hubo tiempo para apreciar sus efectos.

 

“Media recomendación. Consíguelo, pero espera a que salga a la venta ".

Esq. Bill S. Clinton, compartió pensamientos similares, afirmando que el juego sería mejor si se comprara con descuento, escribiendo...

“No está mal, tampoco es genial. Es muy corto, no hay mucha variedad de unidades y se siente como si hubieran tomado atajos en algunos lugares. Todavía lo recomendaría sobre otros juegos que están saliendo, pero no puede compararse con los antiguos Homeworlds y, por el precio inicial, carece de contenido y refinamiento. Espere una venta”

Sin embargo, no todos lo tuvieron fácil. Algunos jugadores disfrutaron el desafío y se sintieron muy comprometidos con los gráficos, el audio y el modo campaña. Solais No estaba de acuerdo con aquellos que decían que el juego era demasiado fácil, escribir...

“Tengo que decir que me pareció que encontré exactamente lo contrario de lo que todos hablaban con respecto a la campaña, incluido TotalBiscuit. Dijeron que la campaña es muy fácil, que hay demasiados recursos, que obtienes tipos de unidades de la nada sin explicación, etc. Descubrí que todo esto era falso, ya que lo pasé mal en dificultad Normal, siempre estaba fuera de recursos, y se explica cada tipo de unidad que obtienes. Así que esa crítica en particular me resulta extraña. Pero tal vez sea solo yo”.

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Cheshire Explicó que el juego no era necesariamente básico, simplemente se centraba más en pequeñas escaramuzas con batallas íntimas, escritura...

“La nueva parte de Homeworld no trata sobre grandes escaramuzas: es un RTS cuidadosamente hecho que combina cuidadosamente diferentes enfoques y características de conocidos juegos de estrategia del pasado. Imagínate si jugaras Ground Control 1 en un encantador desierto parecido a una duna, donde el Commander APC realiza trabajos de producción/investigación de unidades y los recolectores recolectan minerales. Es un RTS táctico con algo de herencia de unidades de Homeworlds originales y una jugabilidad sobre pequeños ejércitos y escuadrones, y esta será una descripción completa de DoK”.

[SFSS]Sinistr quedó cautivado por las cinemáticas, completamente desconcertado por el estilo artístico y el diseño y no pudo determinar si era acción en vivo con un filtro o dibujada a mano (en realidad eran fotografías de acción en vivo con una superposición de pintura al óleo que se mostraron). animados similares a los juegos Flash)…

“Las escenas me aturden. Parecen acción real, pero muy estilizadas para que parezcan dibujadas a mano. Pero no estoy seguro. De cualquier manera son fantásticos. Sin embargo, intentaron un par de veces tomar fotografías de la “puesta de sol de Tatooine”… lo cual era incómodo con un solo sol. Pero el esfuerzo se notó”.

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Cswiger También elogió los gráficos y el combate, elogiando mucho los tipos de unidades y lo efectivas que son durante el combate...

“El combate es divertido y me recuerda mucho a Ground Control, lo cual es bastante bueno. Creo que me gustaría un poco más de variedad de unidades, pero sólo he recorrido un tercio del camino. Micro importa un poco, no tanto en batallas grandes, ya que la IA de la unidad elige objetivos razonables por sí misma, pero si tienes Si tienes un cañón de riel que se aleja desde tu alcance máximo, hacer que tus LAV usen su capacidad de aumentar la velocidad puede acabar con la amenaza más rápidamente”.

Piedra Fría Jane Austin Disfrutó el juego, pero sintió que la campaña era un poco corta; sintió que lo compensaban con excelentes diseños de unidades y animaciones, escritura...

“Si bien la campaña es corta (la terminé en aproximadamente 14 horas, sin ninguna prisa particular), la trama es divertida y logró sorprenderme, y las misiones te arrojan alguna que otra bola curva, como comandar un equipo que opera de forma independiente. del cuerpo principal, sin instalaciones de producción. En general, la jugabilidad es divertida y atractiva, aunque no puedo comentar sobre el modo multijugador porque soy terrible en estrategia en tiempo real y simplemente pisoteo computadoras mientras veo explosiones bonitas.

 

“Mi única queja real es que la cámara principal no me permite alejarme tanto como quisiera, por lo que pasé gran parte del juego en la vista del sensor en lugar de disfrutar de los paisajes desérticos, pero los desarrolladores parecen estar tomando una decisión. Interés activo en los comentarios y sugerencias de los jugadores, por lo que es muy probable que esto se solucione”.

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Navegador del cisma siente que el juego tiene potencial, pero hay algunos errores molestos que deben solucionarse y algunos mapas multijugador más para ampliar los valores de repetición, pero en general están totalmente comprometidos. Homeworld: Desiertos de Kharak, escritura…

“Vale la pena el precio completo si eres fanático del mundo natal. De lo contrario, es posible que desees esperar un poco para comprar a precio completo hasta que los desarrolladores hayan solucionado algunos de los problemas y hayan lanzado más mapas.

 

“2016 está resultando ser un gran año para RTS en comparación con los fracasos de 2015 en Grey Goo y Act of Aggression. Deserts of Kharak es un divertido trabajo de amor con grandes desarrolladores y un futuro brillante tanto para él como para Homeworld en general”.

La respuesta general es que si eres un fanático incondicional de natal entonces probablemente disfrutarás Desiertos de Kharak. Alternativamente, la campaña limitada y la IA algo superficial dejarán a los fanáticos con ganas de más.

Muchos están de acuerdo en que el juego no vale $49.99, pero si se vuelve más barato es algo que los fanáticos de RTS tal vez quieran considerar agregar a su biblioteca.

Usted puede recoger una copia digital de Homeworld: Desiertos de Kharak del desplegable tienda de Steam. Para obtener más información sobre el juego, no dudes en visitar el página web oficial.

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