¿Cómo estuvo el artículo?

1421640verificación de cookiesGuía del jefe de Dark Souls 3
Guías
2016/04

Guía del jefe de Dark Souls 3

De Software y Bandai Namco Entertainment Dark Souls III finalmente está disponible en Occidente para Xbox One, PS4 y PC. Los jugadores ya están recorriendo las tierras corruptas y luchando contra los secuaces del mal no-muertos. Para jugadores que buscan algunos consejos y sugerencias sobre cómo luchar contra los jefes en Dark Souls III, hay una guía para eso.

YouTuber Shirrako tiene un vídeo de una hora y media de duración que muestra peleas con todos los jefes principales y todos los jefes secretos en Dark Souls III. Si te quedas atascado luchando contra cualquiera de los jefes del juego, el video tutorial no solo te muestra cuáles son sus tácticas, sino también algunas de las mejores armas y tácticas para usar contra ellos. Compruébalo a continuación.

El primer jefe que encuentras es Iudex Gundyr. Comienza de manera bastante básica con solo una simple serie de ataques de puñalada y swing. Entre sus golpes, puedes darle algunos golpes y desgastarlo. Sin embargo, a medida que se debilita y su vida disminuye, revela su verdadera forma, que es una forma grande y espantosa. Mantén la distancia y después de que él haga un ataque de garra rasgadora, da algunos golpes rápidos y luego sal. El tiempo es clave y la paciencia es el camino hacia la victoria.

El segundo jefe es Vord del Valle Boreal. Este jefe pelea como un pitbull, salvaje e indómito. Vord usa una maza con amplios movimientos de barrido durante las primeras partes de la pelea. Simplemente rueda bajo su swing y procede a atacar su cuerpo. Cuando su vida llegue a la mitad, procederá a correr por la habitación muy rápidamente; mantente alejado lo mejor que puedas. Cuando cargue su ataque, asegúrate de correr detrás de él para evitar ser golpeado. Continúe cortando y cortando su cuerpo entre sus ataques de maza.

El tercer jefe es el Maldición de Greatwood podrido. Este jefe es lento y pesado, en su mayoría con grandes golpes de área en el suelo. Tendrás que eliminar a sus secuaces y luego proceder a cortarle el saco de nueces entre las piernas. Después de cortar la primera parte de sus nueces enraizadas, la única otra parte que puede dañarlo es atacar las áreas de su cuerpo que parecen huevos. Estas áreas están ubicadas debajo de la parte superior del muslo, en la parte superior de la mano, el saco de nueces, la espalda y parte del costado. The Curse Rotted Greatwood no tiene ataques muy difíciles de evitar, por lo que se basa principalmente en el tiempo.

El sabio de cristal El jefe es uno de los jefes más fáciles dado que el único desafío real es perseguirlo por la arena. De lo contrario, cualquier ataque estándar funcionará. El Sabio no es tan difícil ni tan confuso como algunos de los otros jefes cuando se trata de tácticas y dificultad.

Los Vigilantes del Abismo Es una historia completamente diferente a la de Crystal Sage. Son muy rápidos y muy difíciles de atacar. Tendrás que esperar hasta que tres de ellos hayan aparecido y dos comiencen a luchar entre sí, luego avanza y ataca al Vigilante principal. No tendrás mucho tiempo para realizar tus ataques. Son demasiado rápidos con sus combos para atacar directamente, por lo que tendrás que pasar la mayor parte del tiempo huyendo de ellos. Por suerte, los Vigilantes del Abismo no tienen mucha vida. Después de matar al primer grupo, hay otro Vigilante, el Señor de la Ceniza, con quien debes luchar; Utiliza ataques de fuego. Espera a que termine sus combos y luego realiza un golpe rápido entre aperturas. Enjuague y repita para socavar su vida.

Dark Souls 3 - Image30

Gran Señor Wolnir, El jefe del cráneo gigante, debe ser atacado en su muñeca y manos. Espera a que golpee el suelo y luego ataca sus manos. Es especialmente lento, por lo que no es tan difícil acertar los golpes. Es mejor concentrarse en los brazaletes de oro alrededor de su muñeca, ya que disminuyen más su vida cuando son destruidos. El único ataque al que realmente hay que prestar atención es el golpe con cuchillo en el suelo que crea una onda AOE. Solo recuerda esquivar cuando puedas, después de que levante la daga.

Los diáconos de las profundidades son el próximo grupo de jefes. No son muy difíciles siempre y cuando mantengas la distancia y hagas pick and roll. Mata a algunos y luego retrocede. Enjuague y repita el método de eliminar algunos de ellos y luego retroceda para mantener la distancia; de lo contrario, lo invadirán y lo abrumarán fácilmente.

Pontífice Sulyvahn Tiene muchos golpes con arco y ataques de barrido. Tendrás que cronometrar tus ataques entre sus ataques durante la primera mitad de la pelea. Acércate y rueda cuando realice ataques por encima de la cabeza o con movimientos que lo dejen abierto. Procede a dar uno o dos golpes y luego espera a que ataque nuevamente. Continúe con esta táctica hasta que se transforme. En su segunda transformación se vuelve más rápido y los ataques se vuelven más rápidos. Puedes dar un golpe rápido cuando Sulyvahn realiza un golpe hacia arriba. Sin embargo, después de recibir el golpe, querrás salir rápidamente de su radio de ataque porque su clon seguirá con un ataque. La segunda mitad de la pelea es complicada porque depende de reacciones rápidas del jugador para recibir golpes entre los golpes del jefe. También puedes recibir una serie de golpes después de que Sulyvahn haga un ataque en picada desde el cielo, simplemente sal del camino y su espalda quedará completamente expuesta; ¡Ve a matar!

Yhorm el gigante es uno de los jefes que los jugadores han visto con bastante frecuencia debido a que aparece en muchos diseños promocionales de Dark Souls III. Sólo puedes atacar sus piernas y sufrir muy poco daño al hacerlo. Es una pelea de poca importancia que no es muy difícil pero es en gran medida una batalla de desgaste. Se trata de mantener tus combos, mantener tu resistencia y mantenerte con vida durante la ardua lucha. Simplemente continúa alejándote del camino de sus ataques y sigue cortando sus piernas. Cuando su vida llegue a la mitad, desatará ataques de fuego, incluido un ataque AOE. En realidad, no hay un telégrafo para su ataque AOE, por lo que no hay forma de evitarlo a menos que simplemente hagas una tirada al azar. Cuando la vida de Yhorm esté a un cuarto del fondo, comenzará a realizar algunos ataques de barrido. Quédate a su espalda cuando haga esto. Algunos jugadores sugirieron usar Storm Ruler para derrotar a Yhorm rápidamente.

El siguiente es Aldritch, devorador de dioses Este jefe tiene muchos patrones de batalla de jefes clásicos de la vieja escuela. Ataca su cola entre golpes de proyectil para debilitarla. A veces te disparará una lluvia de flechas, así que cuando lo veas pidiendo las flechas, simplemente escóndete detrás de uno de los pilares para evitar ser golpeado. Continúe atacando la cola hasta que su vida sea bastante baja. A partir de ahí, remata con algunos golpes en el torso.

Dark Souls 3 - Image14

El Bailarín del Valle Boreal es uno de los jefes que a menudo aparece en las imágenes de juego promocionales de Dark Souls III. El Bailarín es largo, larguirucho y muy ágil. Tiene un par de ataques principales, incluido un ataque de barrido inferior con la espada, un golpe con el puño y una serie de ataques de barrido arqueados. Al comienzo de la pelea, solo usará el barrido inferior y el primer golpe, simplemente saldrá rodando y golpeará su cuerpo. Después de que su vida llegue a la mitad, el Bailarín procederá a usar más golpes con arco y combos complejos. Lo mejor es esperar a que termine sus ataques, entrar, dar uno o dos golpes y luego retroceder. Cuanto menor sea su vida, más fluidos serán sus combos, por lo que será más difícil elegir y rodar. Es mejor esperar a que el Bailarín haga un ataque fuerte y golpee entre las ligeras pausas en sus combos.

El próximo jefe es el Viejo Rey Demonio, un jefe fogoso con un garrote. Intenta quedarte a su espalda y socavar su vida. Sus ataques AOE causarán un daño devastador, así que no temas bloquear o esquivar. Puede que a veces sea pesado, pero el Viejo Rey Demonio cobra mucha vida, así que lucha contra él de manera inteligente y táctica para evitar perder mucha vida. No es ninguna vergüenza luchar contra él lentamente.

Oceiros, el rey consumido es un tipo diferente de jefe que lucha a la defensiva para proteger a su hijo durante la primera mitad de la pelea. Esto requiere que los jugadores persigan a Oceiros y ataquen entre ataques hasta que su vida llegue a la mitad. Después de eso, Oceiros pasa a la ofensiva y usa su aliento de dragón, su cola y sus garras para realizar muchos ataques de barrido y deslizamiento. Intenta permanecer debajo de él y sigue golpeándolo para evitar recibir daño mientras lo haces. Mantén esta táctica hasta que lo mates.

El Armadura de Dragonslayer Es como un enemigo estándar, sólo que un poco más grande y más agresivo. Rueda y esquiva para apartarte del camino como lo harías con un enemigo común y procede a atacar entre sus ataques. Su escudo evitará que reciba demasiado daño directo, así que espera a que realice un ataque fuerte antes de atacar su retaguardia. Cuando golpea el suelo con el hacha a dos manos, es el momento perfecto para realizar un combo de golpes fuertes justo en su frente.

El próximo grupo de jefes, Lord of Cinder Lothric, Príncipe Joven y Lordan, Príncipe Mayor, puede ser muy difícil porque el comienzo de la pelea comienza con el jefe teletransportándose y usando movimientos laterales para mantener a los jugadores a distancia. Esto requiere rodar y atacar tal vez sólo una o dos veces entre los ataques del jefe. Después de derrotar al príncipe por primera vez, este se levanta con su hermano pegado a su espalda. La segunda pelea es mucho más difícil. Los hermanos Lothric son rápidos y se teletransportan muy rápidamente. Sin embargo, uno de sus ataques los deja completamente abiertos: cuando terminen de teletransportarse darán un golpe en el suelo, dejándolos completamente abiertos para un combo devastador. También se teletransportan y realizan un ataque con espada de fuego que también los deja abiertos al ataque. Cuando mates al primer hermano, el de atrás tendrá que restaurarlo; mientras el hermano realiza la restauración, atácalo, ya que sigue siendo vulnerable incluso después de que su hermano caiga.

Hay otra guía paso a paso para jefes de YouTuber pato360juegos2 que cubre algunas tácticas alternativas que vale la pena revisar.

Encontrarás Campeón Gundyr en una de las áreas que conducen hacia la armadura secreta. Gundyr no es muy difícil al principio. Simplemente esquiva los ataques de su alabarda y golpea su cuerpo. Sin embargo, después de que su vida llega a la mitad, se mueve más rápido y ataca más apresuradamente, lo que dificulta los ataques. Tendrás que intentar rodar hacia él mientras esquivas sus ataques para poder atacar antes de que se aparte del camino.

Otro jefe secreto es el Antiguo Wyvern. Probablemente hayas visto a este jefe aparecer en muchos de los videos de Dark Souls III, pero en realidad nunca puedes ver la pelea real con el jefe. Mucho después de atravesar el área del puente, continúa viajando hasta la parte superior del área y déjate caer de cabeza con un golpe mortal en el cerebro. Esto matará al Wyvern al instante.

El rey sin nombre Es rápido y grande, pero ofrece muchos vectores de ataque, incluido el cuello de la criatura gigante y las piernas. La mejor opción es acercarse lo más posible y permanecer debajo mientras ataca las piernas. Cuando su cuello esté expuesto, ve por el cuello. El pájaro gigante no es demasiado difícil de derrotar.

Después de derrotar al pájaro, los jugadores tendrán que luchar contra el Rey Sin Nombre en una pelea uno a uno. Cuando no está haciendo combos, el Rey lanza algunos golpes fuertes que lo dejan abierto. Esquiva o sal del camino de todos sus ataques y mantén la distancia cuando haga sus combos. Cuando haga un golpe fuerte en el que haga una breve pausa, aproveche esa oportunidad para dar uno o dos golpes. Esta es otra batalla de desgaste, donde la paciencia y el tiempo son claves para la victoria.

El jefe final es Alma de ceniza. Este es el jefe en la portada del juego. La batalla tiene lugar en un campo de batalla bastante poéticamente melancólico. Cinder tiene ataques muy básicos. Simplemente rueda y ataca, rueda y ataca. Después de que su vida llega a la mitad, comienza a usar ataques más devastadores. Mantén la distancia y atácalo después de que dispare sus proyectiles y entre sus ataques estándar. Tendrá una forma final más en la que empuña una espada de fuego. Espera a que termine su combo de tres golpes y luego desata tu propio combo sobre él. Tiene un ataque AOE y un rayo: para el rayo simplemente sal del camino y para el AOE toma distancia. Cuando su vida llega al final en su forma final, tiene algunos combos devastadores de los que tendrás que tener cuidado, y una vez que comienza y quedas atrapado en ellos, no podrás hacer nada hasta que termine. Así que elige tus aperturas con cuidado.

Otras Guías para los