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2016/05

Dual Universe, Sandbox MMO de ciencia ficción permite a los jugadores construir planetas

El estudio de juegos francés Novaquark anunció recientemente que su MMO, Universo dual, llegará para PC y actualmente está en desarrollo.

El juego de rol multijugador masivo en línea de ciencia ficción presenta un gran mundo para que los jugadores exploren un vasto universo con varios planetas esperando ser descubiertos y enormes naves esperando ser construidas.

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Se ejecuta con tecnología que les permite renderizar un clúster continuo de un solo fragmento en un motor planetario de 64 bits. Esto significa que todos los jugadores experimentarán un universo gigante, y con la tecnología de manipulación de vóxeles añadida, tan pequeños como bloques cúbicos de 25 cm, los jugadores pueden modificar el mundo del juego y crear sus propias estructuras con un nivel de detalle bastante profundo.

Debido al proclamado nivel de detalle "ilimitado", los jugadores pueden construir estructuras del tamaño de un planeta. ¿Significa esto que podríamos ver un planeta construyendo un planeta como en el La guía del autostopista a la galaxia? Ojalá sea así.

A medida que los jugadores exploran el universo, también descubrirán planetas generados por procedimientos, similares a los que puedes encontrar en el próximo juego de Hello Games. No Man’s Sky.

avanzada

Todo esto está combinado con scripts LUA personalizados que permitirán a los jugadores construir, compartir y expandir el universo con naves, utilidades y robótica en funcionamiento.

Este profundo nivel de utilitarismo no es sorprendente dado que el fundador de Novaquark es un científico y experto en inteligencia artificial y robótica, Jean-Christophe Baillie. Comentó en el comunicado de prensa afirmando…

“Soy un gran admirador de juegos como Eve Online y Space Engineers. Me inspiré en estos juegos para imaginar cuál podría ser el futuro de la experiencia MMO: un mundo continuo con planetas, enormes posibilidades de construcción, aspectos sociales y políticos, pero sin los límites que tan a menudo restringen la jugabilidad. Esta idea necesita mucha tecnología y un diseño de juego emergente que no esté tan lejos de la IA y otros campos con los que estoy familiarizado. Entonces, puse un primer prototipo en funcionamiento en 2014, y Novaquark nació poco después”.

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Por el momento, todo todavía se encuentra en desarrollo pre-alfa. Están trabajando en las bases de la mecánica del juego antes de dar un paso más, lo que significa que estará en desarrollo por un tiempo.

Si quieres echarle el guante a este chico malo, tendrás que esperar un rato. El juego no verá su lanzamiento alfa preliminar hasta principios de 2017. Puedes obtener más información sobre Universo dual haciendo una visita a la página web oficial.

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