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2023/04

Dros alcanza el objetivo de financiación a falta de diez días

Después de que una campaña anterior en 2021 no logró su objetivo de financiación, el estudio independiente emergeWorlds ha devuelto a Kickstarter para otra ronda, y esta vez lograron obtener fondos en menos de 24 horas. Esto es genial, pero hay varios objetivos ambiciosos que alcanzar, y quedan diez días para alcanzarlos. Estoy emocionado de ver a dónde irá Dros, así que saltemos y exploremos.

Dros es un juego de aventuras y rompecabezas con una historia peculiar inspirada en las aventuras de fantasía de los años 80 como Labyrinth y The Dark Crystal. Puedo ver el parecido en las criaturas que aparecen en los clips disponibles para nosotros, como la criatura de limo azul de un ojo que es uno de los dos personajes jugables. También hay una estética steampunk en el castillo del villano, que recuerda mucho a Howl's Moving Castle y Abney Park.

La historia de Dros gira en torno a una torre misteriosa que ha surgido en las afueras de la ciudad de Nilemah, donde vive nuestro protagonista humano cazarrecompensas. Esta Torre es una fuerza de malevolencia, que envenena las aguas y hace que la gente desaparezca. Por la noche, una melodía hipnótica atrae a los ciudadanos de la ciudad hacia la torre. En respuesta, el consejo de Altos Alquimistas ha puesto a la ciudad en cuarentena. Capitán, un cazarrecompensas de dudosa procedencia y pequeño dros, una criatura alquímica viscosa con un caso de amnesia están atrapados en la Torre. Para sobrevivir, deberán superar sus diferencias y aprender a llevarse bien. Mira esta hermosa obra de arte:

 

En cuanto al estilo de juego, es mejor dejar que los desarrolladores lo expliquen:

Encima puré juntos 3D rompecabezas de plataformas y luchar contra la introduciendo un de dos caracteres Mecánica de cambio, donde los jugadores pueden tomar el control de cualquier personaje.

Al principio del desarrollo, planteamos el siguiente escenario poco ortodoxo:

"¿Qué pasaría si nuestros personajes principales fueran como un simbionte y un anfitrión... y ambos necesitan al otro para sobrevivir?" 

Capitán y pequeño dros formar un improbable enlace. Tendrán que mantenerse vivos unos a otros y progresar hacia arriba a través de la Torre. Cada personaje puede hacer algo que el otro no puede. aprenderás a despegar y volvemos para resolver acertijos y derrotar a todo tipo de enemigos.

El pequeño Dros usa un  mecánico sigiloso cuando se separa del Capitán. Una vez que está atrapada en el la línea de visión del enemigo Encima automáticamente será arrojada de regreso a su caparazón humano.

Una vez separado de su ser humano 'caparazón' (también conocido como Capitán), pequeño dros es libre de explorar un escenario. ¡Tiene que tener cuidado, porque los Dros fuera de sus caparazones son extremadamente vulnerables!

El combate en Dros está inspirado en Zelda: Enlaces Despertar - rápido y contundente. Capitán puede atacarbloquear y parar con su fiel espada. Superar a los enemigos implica un simple reconocimiento de telégrafo y tiempo de ataque/parada.

de Enki Máquinas expendedoras se pueden encontrar repartidos por toda la Torre. Aunque no lo admitiría, ¡Enki es todo un emprendedor!

Máquinas expendedoras in Dros puede ayudar a los jugadores mientras viajan hacia arriba en la Torre:

  • prima clásica recarga la fuerza vital alquímica de Little Dros. Estos son bastante comunes.
  • prima experimental los sabores activan más la memoria alquímica de Little Dros, lo que le da al Capitán y a ella habilidades mejoradas.

Pero sí, creo que esto se ve genial. Hay todo tipo de niveles de recompensa entre los que puede elegir, con niveles más altos que ofrecen la oportunidad de crear un NPC o una cabaña Dros con la que todos podrán interactuar.

Me encanta cuando los juegos prometedores que han fallado en sus campañas de Kickstarter pueden regresar y tener éxito en un segundo intento. Desde que comencé a respaldar juegos en Kickstarter, Dros es el tercero con el que apoyé donde sucedió esto, después de The Dream of Shadowlands y Unsung Warriors. Algunos otros juegos se pierden cuando fallan la primera vez, como fue el triste caso de Out of The Hat del estudio Not a Number. Afortunadamente, Dros no seguirá ese camino. Este juego tiene mucho potencial y espero ver a dónde va. Según la campaña, debería salir en agosto de este año. Quién sabe, tal vez Dros se convierta en uno de los próximos grandes favoritos del indie.


Neira es una autora que escribe novelas de terror protagonizadas por chicas góticas de los suburbios. Su primera, Sueño de cuervo, fue autopublicado en Amazon hace unos años. Lola's Haunter es su próxima novela, no relacionada con Raven's Dream, y se trata de una chica gótica demócrata que se disfraza de Wednesday Addams y explora parques de diversiones abandonados en busca de fantasmas. Lola hará un cameo en el videojuego de terror Blue June y posiblemente tenga una adaptación de cortometrajes para fin de año. Sigue la hasta ahora subdesarrollada de Neira blog para actualizaciones!

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