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Entretenimiento
2016/05

Los clips de películas de Warcraft destacan los efectos especiales de Ogrim e ILM

Algunos clips nuevos para el próximo Warcraft han aparecido películas, que presentan una mirada a algunos de los personajes y efectos especiales utilizados para dar vida a la visión de Duncan Jones de la historia del juego clásico.

El primer clip es cortesía del medio de YouTube. archivos woot, que capturó las imágenes del epicentro de Moscú. Solo dura un minuto, pero en realidad ayuda a agregar algo de profundidad al personaje Ogrim Doomhammer... mucho más que cualquiera de los avances publicados anteriormente. Puedes ver el clip a continuación.

Debo admitir que el actor Robert Kazinsky hizo un trabajo bastante bueno al explicar la posición de Ogrim y su lealtad a la raza Orca. Ese clip de un minuto de duración en realidad contribuyó más a promocionar la película que cualquiera de los avances anteriores, ya que ahora estoy interesado en ver cómo se desarrollará todo entre los Orcos, los humanos y sus propias tribus.

El segundo clip presenta una mirada de dos minutos de duración a algunos de los diferentes efectos que Industrial Light and Magic de LucasArts ayudó a darle vida a la película, incluida la física del cabello diseñada específicamente para la película.

Mencionaron que el desafío número uno era darle vida a los Orcos desde el Warcraft universo. Esto significó utilizar CG completo y hacer que los actores participaran en la captura de la actuación, no muy diferente a la forma en que se hacen los videojuegos hoy en día, especialmente en estudios venerados como Naughty Dog y Ninja Theory. Puedes ver el segundo clip de Epicenter Moscú a continuación.

Los efectos especiales de la película se ven bien. Mi única queja está en las animaciones de las peleas. Muchas veces existe este elemento teatral exagerado en las reacciones cuando los Orcos son golpeados. Hubiera sido bueno si hubieran atenuado la física para que se movieran y cayeran de acuerdo con cómo se representa su masa en la pantalla. De lo contrario, los efectos de los Orcos lucen elegantes.

Todavía hay algunas personas que no están nada impresionadas con la mezcla de humanos de acción real con monstruos generados por computadora, pero veremos cómo se desarrolla todo cuando la película se estrene en los cines en junio.

Para ayudarte a entretenerte, hay una nueva versión del avance de la película que utiliza los recursos de World of Warcraft del autor de YouTube Iván Kuzkin. Puedes comprobarlo a continuación.

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