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2016/05

Lynn y los espíritus de Inao cancelados por explotación de las leyes de contratación francesas

El estudio de juegos francés Bloomylight Studio tenía un proyecto realmente fascinante en el horizonte llamado Lynn y los espíritus de Inao. Cubrimos el juego aquí en un momento en One Angry Gamer porque parecía algo inspirado en el gran Studio Ghibli. Bueno, el proyecto ha sido cancelado por el descubrimiento de que el estudio supuestamente había estado eludiendo las leyes francesas de contratación de pasantes para poder trabajar en Lynn y los espíritus de Inao sin pagar a los trabajadores.

A hilo de Reddit recopila gran parte de la información y la línea de tiempo de los eventos, pero la esencia de la historia es que hay algunas personas que afirman ser ex pasantes que trabajaron para Bloomylight Studio como pasantes no remunerados en el Lynn y los espíritus de Inao proyecto de Kickstarter.

Sitios como segmento siguiente y Numerama cubrió el lado legal del problema, donde según la ley francesa, no se pueden utilizar pasantes de forma gratuita para más de dos meses de trabajo.

En la sección de comentarios del Lynn y los espíritus de Inao Página de Kickstarter, hay una traducción de Jim Jourdane de un comentario de una de las artistas pasantes llamada Emeline Laurent, quien publicó en la página de Facebook de Bloomylight, donde Laurent explicó….

“Fui parte de las prácticas del estudio. Estoy extremadamente frustrado porque queríamos un diálogo que se interrumpiera y nos hiciera ir tras los grandes delincuentes. No queríamos la caída del proyecto, pero sí un poco de agradecimiento y disculpas. Si no hubiera hecho nada malo, el proyecto no se habría cancelado de esta manera. Pero este no es el caso. Y todavía no se disculpó por sus errores”.

Laurent afirma que había unos 20 becarios y que llevaban trabajando allí entre cuatro y cinco meses. Después de que los medios franceses se enteraran de Lynn y los espíritus de Inao, el CEO de Bloomylight recurrió a Kickstarter para publicar un mensaje después de cancelar el proyecto, escribiendo…

“Después de sentirnos profundamente afectados por las diversas historias de los últimos días y conscientes de los errores del pasado que ahora están dañando el juego, hemos tomado la difícil decisión de terminar la aventura aquí. Ante las violentas declaraciones que nos han hecho y las amenazas proferidas contra los miembros del equipo, ahora tenemos que poner fin a este proyecto que nació en 2011. Es lamentable que un puñado de personas hayan podido destruir el trabajo de tantas personas. personas y que gastaron tanta energía para provocar una violencia implacable e increíble contra nuestro equipo”.

El página de Facebook para la empresa también fue retirado.

El Sindicato de Videojuegos Nacionales, una organización francesa de defensa de pasantes y estudiantes, comentó sobre la debacle que involucra a Bloomylight, con un usuario de Reddit. claudio dante traducir una declaración hecha en su página web oficial, donde mencionaron…

“El SNJV ha comenzado a redactar una Carta de Prácticas y Pasantes con el objetivo de establecer firmemente las reglas que permitan una colaboración inteligente, respetuosa y legal entre Pasantes, Estudios y Escuelas. Este trabajo en progreso se implementará para el año escolar 2016. Las recientes noticias sobre los supuestos métodos utilizados por un estudio y ampliamente discutidas en las redes sociales no reflejan las prácticas implementadas por nuestra industria en Francia”.

Desafortunadamente este es el final del camino para Lynn y los espíritus de Inao. Según los pasantes, en realidad no había un juego, solo algunos recursos artísticos que los animadores y artistas en prácticas reunieron. Así que suena como si el proyecto fuera diseñado para ser una estafa desde el principio, porque no se puede tener un juego atractivo sin una mecánica de juego real.

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