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2016/05

Se publican más imágenes del juego Legacy Of Kain: Dead Sun

la cancelado Legacy of Kain: Dead Sun de Climax Studios tardó tres años en desarrollarse antes de morder el polvo. El juego era un juego de plataformas y acción en tercera persona que presentaba a un personaje principal torturado guiado por un vampiro llamado Gein.

Eurogamer tiene una autopsia extensa sobre el título cancelado, explicando lo que sucedió y por qué no llegó a buen término como debería haberlo hecho. Una fuente explicó a Eurogamer que el juego tenía como objetivo atraer a los Call of Duty multitud porque el original Legacy of Kain Los juegos eran demasiado “nicho”...

“No era para ellos” […] “En realidad, son una audiencia muy específica. [Fue más] ¿podemos persuadir a las personas que juegan Call of Duty ahora para que jueguen un juego de Legacy of Kain? Lo cual es más difícil. Queremos verlo más violento. Queremos verlo cubierto de sangre. Esa fue la respuesta que recibimos. Ergo, eso es lo que pasó”.

Oh, no lo quiera, tenemos un juego que no es un Call of Duty, Un éxito de taquilla al estilo de Hollywood, cargado de escenas, donde las personas que no son amigos realmente pueden disfrutarlo... ya sabes, como Dark Souls.

De todos modos, las imágenes del juego se pueden ver a continuación, donde puedes ver poco menos de dos minutos.

El metraje de arriba no es nada diferente a lo que hemos visto antes del juego, donde pudimos vislumbrar parte del combate, la historia que involucra a Gein absorbiendo el alma de un hombre llamado Asher que lucha por el control del cuerpo de Gein, y la impresionante tecnología que hizo que el dúo simbiótico vampiro y humano pudiera vislumbrar a través de portales en el tiempo, no muy diferente al tráiler del E3 de BioShock: Infinite.

De hecho, hace un año entero se publicaron 32 minutos completos del partido en InsideGamer, donde se pudo ver suficiente parte del juego para hacer un juicio decente sobre qué esperar de un producto terminado.

Un obstáculo tras otro contribuyó a poner fin al desarrollo de Sun muertos, especialmente porque los desarrolladores intentaban crear un juego que coincidiera con el alcance y el estilo de la serie de Game of Thrones, que acababa de debutar en ese momento.

Es una lectura interesante, pero no me sorprende en absoluto que sea un juego que pueda triunfar en un mercado impulsado por audiencias de nicho dispares que disfrutan de diferentes juegos de diferentes géneros. Tratando de alimentar a la fuerza a los Legacy of Kain audiencia algunos Call of DutyLa basura de estilo para impulsar las ventas es la mejor manera de acabar con el potencial de ventas y desanimar a su audiencia principal. De todos modos, esto es sólo otro clavo en el ataúd para el Legacy of Kain franquicia.

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