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1416280verificación de cookiesInforme de revisión: Shrouded In Sanity gana puntos de estilo a pesar de los bajos valores de producción
Caracteristicas
2016/06

Informe de revisión: Shrouded In Sanity gana puntos de estilo a pesar de los bajos valores de producción

Steve Gal's Envuelta en Cordura es un juego de acción y aventuras de ocho direcciones y desplazamiento lateral. Combina un juego de hack-and-slash con un ligero combate con proyectiles, todo ello envuelto de forma agradable y ordenada en una ubicación atmosférica con temática de terror.

Los jugadores asumen el papel de un cazador, contratado para matar al Beckoner en una realidad alternativa de la Britannia de 1897. Los jugadores viajarán a Berelai Manor ubicada en el Imperio Angelical, donde se encontrarán con los violentos habitantes de la mansión, junto con los espantosos horrores y tragedias que han tenido lugar en la finca.

Un bastón laito y una pistola Waltham A9 completarán el arsenal, y se pueden usar varios bálsamos y brebajes curativos como ayudas curativas y mejoras.

El objetivo del juego es limpiar la niebla y al Beckoner que reside dentro de ella. Puedes ver cómo es el juego con el avance del juego a continuación.

Su diseñador describe el juego como una mezcla de Resident Evil 1, Almas Oscuras y Oscuridad eterna.

Ciertamente hay una Castlevania vibra también en el juego, con el título impregnado de una atmósfera inquietante que también tiene algunos de los encantos góticos de Devil May Cry.

Sin duda, los jugadores aprecian Envuelto en cordura atmósfera y estética general del juego.

Halcón Zombi elogió la rápida respuesta del desarrollador a la actualización de errores, junto con Envuelto en cordura estética “muy detallada”, escritura…

“La estética es algo que me gustó bastante. Algo en el estilo pixel art realmente se adapta a este juego. Los enemigos están bien diseñados, pero encontré algunas áreas un poco embarradas mientras que otras estaban muy detalladas.

 

"Me gustó. Mucho. Es una especie de clon de Souls, pero no realmente. Muchos errores y deficiencias se han solucionado rápidamente. El desarrollador también está muy atento; Se informó un error en los foros y se solucionó en cuestión de minutos. He decidido conservar el juego sólo por ese motivo”.

barduk encontró que el combate y la acción funcionaban bastante bien y era “divertido de dominar”, pero fue fácilmente conquistado por el estilo de presentación del juego, escritura...

“El mundo es maravilloso (si puedes apreciar el estilo artístico), intrigante y, sobre todo, divertido de explorar. La historia críptica y alucinante es bastante divertida, pero al igual que el combate, hay algunos obstáculos en el diálogo aquí y allá”.

Shmumbler también empató el juego a Castlevania, mencionando que la conexión es bastante evidente a pesar de muchas de las comparaciones hechas por otros con BloodBorne, escritura…

“Shrouded in Sanity es esencialmente un intento de Bloodborne en 2D, y se vuelve obvio a medida que lo juegas. El combate consiste en una combinación de ataques ligeros/pesados, defensa, defensa, respuesta y esquiva. Derrotar enemigos te otorga Vitae, la fuerza vital de los enemigos que usas como moneda del juego. Sin embargo, a pesar de sus vínculos obvios con Bloodborne, la atmósfera y las imágenes me recuerdan más a Castlevania, ya que la mansión tiene una sensación gótica majestuosa pero misteriosa, ayudada por los trajes y diseños generales de personajes y enemigos.

Envuelta en Cordura

NicoNico sentí como si Envuelta en Cordura se benefició enormemente de estar en acceso anticipado y que vale la pena echarle un vistazo al juego para aquellos que disfrutan BloodBorne-thrillers de estilo con un toque de terror lovecraftiano añadido a la mezcla, escribiendo...

“Con su historia y atmósfera inspiradas en Lovecraft y sus controles muy precisos, receptivos y divertidos, Shrouded in Sanity es un 2D muy sólido al estilo Bloodborne.

 

"Más que una simple copia, el juego ofrece algunas mecánicas interesantes, como un sistema de cordura que afecta la forma en que percibes a tus enemigos y las misteriosas bendiciones del sacerdote".

Hablando de cordura... el juego utiliza el medidor de cordura como una forma de hacer que los jugadores piensen en cómo mejorar sus estadísticas a lo largo del juego. Zaravan explica en la revisión que los jugadores tendrán que equilibrar el aumento de su poder con el encuentro con horrores sobrenaturales...

“Tus estadísticas son promedio al principio, pero puedes mejorar tu daño, resistencia y salud total con piedras Yith.

 

“El único inconveniente son las piedras Yith en sí, ya que con cada tres por cada mejora, tu cordura se erosiona.

 

“Cuanto más se pierde tu cordura, más monstruosas, retorcidas y sobrenaturales variaciones de enemigos comunes aparecen. Son mucho más duros y peligrosos que los enemigos comunes”.

El giro en los enemigos les da a los jugadores una nueva forma de pensar en sus enfrentamientos tácticos y en cómo planean mejorar sus estadísticas adquiriendo Yith Stones.

Envuelta en Cordura

ravenragextreme Le gustó la configuración del sistema de juego, especialmente la mecánica de combate, y dijo que logra evitar ser un juego directo. Dark Souls arrancar…

“Un juego sorpresa que ni siquiera tenía idea de que existía hasta hoy, agrega Spencer Manor de Resident Evil, inspírate en Bloodborne en términos de tono y una ración extra de What the Hell?!, y un buen sistema de parada/respuesta (como Souls/ Bloodborne) y obtienes un buen juego digno de su precio y que no debe ser manchado con el pincel (estafa de almas) a pesar de quitarles algunos elementos”.

Canal multijuego Hizo un breve recorrido del título con 15 minutos de juego ininterrumpido. Puedes ver lo que Envuelta en Cordura parece en acción a continuación.

No todo el mundo está interesado en Envuelto en cordura jugabilidad, sin embargo. Hay algunas quejas acerca de que la resolución de los sprites de píxeles es baja y que los enemigos carecen de animaciones iniciales adecuadas, lo que dificulta contrarrestarlos.

Según la Pulpo de pronóstico, sintió como si la mecánica y los controles carecieran de refinamiento, diciendo...

“Adopta todo de Dark Souls excepto las mecánicas refinadas. Los copia, pero están sin tempo.

 

"Los enemigos son unidimensionales y sin profundidad de combate, se siente como un alfa libre de errores".

El estornudo También consideró que los controles carecían de refinamiento y adolecían de una “mala retroalimentación”. Afirma que la atmósfera es interesante y la exploración está bien hecha, pero el combate fue demasiado desviador, escribiendo...

“Realmente quería que me gustara esto. El entorno y las inspiraciones obvias me llamaron la atención, pero los terribles controles, la mala respuesta y el combate superficial significan que no tengo interés en seguir jugando.

 

“Me gustaría explorar, pero en un juego tan difícil como este, debes tener el control total de tu personaje para luchar contra los enemigos. Sentí que estaba luchando contra el sistema de combate en sí, en lugar de contra los trastornados habitantes de la mansión”.

La mayoría de las críticas del juego son bastante positivas. La única queja negativa constante, incluso de las críticas positivas, es que el juego carece de valores de producción, pero por lo demás, a los jugadores parece encantarles el desplazamiento lateral. BloodBorne-meets-Castlevnia dinámica.

El desarrollador también ha estado trabajando arduamente para corregir problemas y optimizar el juego con una jugabilidad mejor y más refinada. Recientemente solucionó un problema con los archivos guardados y agregó la opción de desbloquear la capacidad de jugar como jefes.

Envuelta en Cordura está disponible ahora mismo en Steam por $ 7.99. Para obtener más información, puede consultar el tienda de Steam .

Otras características