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2016/06

Quake: Los campeones se ejecutarán a 120 fps

Bethesda Software anunció en relación con id Software, una nueva entrada en el shooter competitivo de larga duración, Quake. El juego más nuevo se ejecutará en id Tech 6 y algunas tecnologías nuevas de Sabre Interactive, y admitirá juegos que se ejecutan a hasta 120 hz para juegos puros de 120 fotogramas por segundo o FPS completamente desbloqueados. También sabes lo que podrían significar las especificaciones de 120 Hz... ¿verdad? Soporte de realidad virtual.

Bethesda ni id Software dieron detalles sobre si la realidad virtual era el núcleo de Quake: Champions pero un FPS con soporte de realidad virtual podría ser el tipo de aplicación excelente que el mercado de la realidad virtual necesita para que finalmente los jugadores normales se interesen en el mercado.

Sin embargo, durante la conferencia de prensa del E3, Bethesda lanzó un nuevo avance que puedes ver a continuación que muestra un juego cinematográfico en equipo, que no termina bien para el tradicional Quake Guy y su compañera.

El tráiler muestra un par de clases diferentes, cada una con sus propias armas y habilidades utilizadas en la batalla. Según id Software, el juego seguirá estando basado en arena, similar a 3 sismo. Están diseñando el juego en torno a la comunidad de deportes electrónicos con la esperanza de que Bethesda e id puedan llevarse una parte del pastel de los deportes electrónicos.

Los detalles sobre el juego son escasos, pero mencionaron que hablarían más sobre el juego en la QuakeCon en agosto. Solo se revelaron cuatro de las clases de personajes, pero es probable que se revelen muchas más antes y durante la QuakeCon.

Durante la conferencia también hablaron sobre Bethesda VR y mencionaron que se haría una demostración en CONDENAR. No puedo imaginar que Bethesda VR se limite a CONDENAR y Fallout 4 sin aprovechar Quake: Champions y sus capacidades de 120 fps.

Sin embargo, según la conferencia de prensa, el soporte de Bethesda VR para Fallout 4 No estará disponible para el HTC Vive hasta el próximo año. Así que no me sorprendería que ese mismo tipo de soporte de realidad virtual apareciera en Quake: Champions .

Por ahora, el shooter multijugador sólo se ha anunciado, pero seguramente podemos esperar ver más cuando se haga una demostración en la QuakeCon de agosto. Las plataformas no se especificaron completamente, pero se espera que los sospechosos habituales hagan el corte, incluidas PS4, Xbox One y PC.

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